【聚光灯】《妖怪战争*游子之光》开发日志04
#大家好!这里是不语游戏工作室!
时光飞逝,转眼间,我们的开发进度已经走过了大半。游戏的许多功能已经基本完成,正在进行最后的优化工作。
虽然这段时间充满了挑战,但我们也收获了不少有趣的灵感和点子。
过去两周,我们面对了一些难题,游戏设计和技术上的取舍总是考验着我们的耐心。但与此同时,我们的信念始终未变:
无论如何,都要确保游戏性与玩家的交互体验达到最佳状态。
这不仅仅是让游戏好玩,更是为了让大家在冒险过程中感到舒适、流畅,并能够沉浸在《游子之光》这个世界里。接下来的工作中,我们会继续专注于优化每个细节,力求让最终版本呈现出最好的状态。
接下来要介绍的就是我们游戏里的重点部分啦:宠物编队功能
1、大家可以先看最左边的一列格子,这是宠物召唤栏。在战斗中,我们可以把召唤栏中的宠物拖出来,让它上场战斗。
2、右边编队部分,则是编辑宠物上场的顺序。可以自己打乱组合出想要的顺序。
3、最下面背包部分则是储存刚捕捉的宠物。
感谢大家一直以来的支持,我们会继续努力!期待很快能与你们分享更多进展!