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8周岁+
官方入驻
9.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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期待值
近期趋势
9.9
33个评价
带图
3
长评
1
好评
中评
画面优秀
10
操作流畅
7
有趣好玩
7
操作体验
4
运行稳定性
3
羽于翼
期待
虽然是我并不怎么感冒的横版闯关,但是作为一个21天的游戏,做成目前的样子,也算是横版闯关里很不错的一类了。
整体关卡设计,有的地方不好回头,或者回头会带来一些小小的麻烦。还有缺乏一个简单的关卡概览,也就是小地图,对于想到处收集的玩家来说有点折磨。
手感有点差,合理怀疑是输入系统的问题,或者程序层面物理更新和帧更新没有设计好的原因。相似的操作会因为输入时机的变化造成过大的差异,这点对横版闯关来说是有些致命的。
还有游戏的菜单是tab,一般还是设置为esc,或者要有一个菜单按钮的tab提示。
说完不好的,也来夸夸好的地方。
整体的美术风格过关,画面表现流畅,音效适当,开发团队在这方面表现得相对成熟,做到了许多队伍做不到的“和谐统一”。这对于个人开发者乃至小团队来说,都是十分可贵的,希望之后的作品能保持。
游戏性不错,关卡巧妙的设计和隐藏,都可以增加玩家的探索欲望。但依然缺乏一些能够让游戏更加多彩的内容,如技能树——逐步增加玩家的能力,对这类游戏来说,是能极大的强化游戏寿命的。
当然,这也只是小小的建议,不用太过在意。
游戏对gamefeel十分注重,这是我在此次比赛中的绝大部分游戏都没有看到的优势——无论是ui交互,还是震动反馈,还是短暂的画面表现,都能感觉到作者的用心。
整体来说,扣分项在操作手感,加分项则是操作手感以外的所有东西。希望游戏能越做越好!
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢大佬支持!地图设计和操作手感因为是第一次做完整项目所以不太成熟,tab设置是因为最开始准备上webgl的,按esc可能会导致退出全屏就改键了,后面忘记改回来了QvQ
阿古的工作室
期待
完成度很高,值得期待。
由于手残卡在很早期的电能那关(应该要向上冲2次获取道具?我一直没成功,到底要怎么按,每次都差一点),所以只评价我体验到的部分。
🌃画面音乐:
像素画风很好,音乐音效也很棒,沉浸感很好。
💡游戏创意:
玩法是类蔚蓝的(大爱,我蔚蓝通关了),我看好像还有回溯和切换机制,不过我卡关了还没体验到相关关卡,这个比较期待。
🎮可玩性:
游戏是有操作引导的,但我经常按不出来,可能是我手残或者没理解对,而且操作有时会不如预期(移动方向和距离),操作手感这块可以再打磨下。
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢支持!那里应该要向上跳冲刺冲刺再跳一次就能拿到了
庄尘
期待
很出色的类蔚蓝游戏!学习优秀操作手感的同时也有独具特色的玩法,满分支持!
T0MATO
期待
手感再打磨一下会是很不错的游戏,可惜第三章遇到bug死档了,不然一定通关
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢你的游玩,很抱歉没有即时发现bug导致死档了🥺
NxXuan
期待
🌃画面音乐:
画面干净舒服,背景音乐有一种凄凉感(感觉有刀)
🪄耐玩度:
很好玩,可以反复体验
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢支持!
龙QAVC
期待
🌃画面音乐:
美术非常不错
💡游戏创意:
整体上是参考了蔚蓝的游戏,但也有一些自己的创新
🎮可玩性:
操作手感感觉对比蔚蓝还需要优化啦,部分地方还是有些僵硬,这类游戏如果手感不好很容易让玩家产生挫败感
总体上还是挺不错的!
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
收到!
Novaust
期待
显然是参考的《蔚蓝》,加上了独特的机制,总体玩法还不错。操作手感还需要再优化,个人体感上比较明显的是蹬墙跳的初速度有点太快。
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
蹬墙跳确实很有问题,感谢你的建议!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
雨中孤灯
期待
游戏还不错,不管是机制还是美术上都让人眼前一亮,虽然教程引导也是基本上没有,游戏难度不知是我太菜还是什么,确实感觉挺难的,在第4个场景就卡住了。
但是瑕不掩瑜,游戏画面可以切换,影子有回溯的机制,手感也不错,真的很精彩。
(建议适配手柄后有交互提示,键盘操作反人类
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢支持!当时没来及做切换手柄后的交互提示,非常抱歉QvQ
聚光灯-回游工作室
期待
手感比较丝滑,能够看到很多前辈的影子但是也算是做出了自己的东西来,挺棒的。
但还是有些细节需要打磨。比如说想要退出游戏只能大退……
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
谢谢你的支持!其实可以返回主菜单退的,可能是我按键设置的是tab键(当时做webgl防止按esc会出错,然后忘改回去了QvQ)
聚光灯-Kimera工作室
期待
操作手感超级棒!难度也很硬核,非常适合我这种萌新玩家(x)
目前玩到第三章,有种玩魂游被反复折磨的快感(x,找时间一定要全成就通关!
官方
聚光灯-成理陪跑工作室
:
感谢支持!🥳
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