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怪胎
《怪胎》开发日志V0.0.1

大家好,这里是聚光灯-哭哭兔实验室,视频的内容是开发了两天半的游戏《怪胎》的测试实录。 从聚光灯主题发布以后,就开始构思思路,最终决定制作一款2D的角色扮演冒险游戏。 1. 游戏设计 在剧情设计上围绕与光有关的场景元素,并融合个人的一些经历表达,以此叙述关于成长的故事。角色从离开星光小镇开始,告别家人后踏上远行的旅途,一路上遇到之前从未见过的光景,比如黑夜里的萤光,教师透进窗户的阳光,大城市办公楼