空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
我抓来了研发老哥,所有问题解答都在这里了!
哈喽艾瑞巴蒂,久等了。之前和大家说的问题解答虽然鸽了一天,但我还是紧追不舍,找到了研发老哥给大家答复测试问题。以下是我呕心沥血整理的回答(快夸我~),希望能解决你们的疑问。在测试过程中,大家主要反馈了基础体验和游戏玩法的问题,所以下面就分两部分来和大家说说。第一部分:存在一些基础体验问题,让大家玩耍的不快乐了!下面让我来仔细说说这些问题出现的原因。 一、匹着匹着,人就变少了,怎么也匹不到人,
《原力守护者》快速反馈通道(请将你遇到的bug和建议反馈到这里)
各位守护者好:为了不断提高游戏品质,完善游戏内容,只要在游戏中找出BUG或对游戏的任何建议都可以反馈到这里哦!我们会快速了解到您的反馈并处理。还请按照下列格式进行反馈呢!反馈格式:游戏ID+你发现的BUG或是游戏建议+截图(最好能带上)+机型+系统(如果你知道的话)活动奖励:成功提交并被采纳的玩家可获得游戏道具奖励哦(若提交的内容与他人重复,奖励只发放给第一位提交的守护者)奖励发放形式:
【长期置顶】《原力守护者》快速反馈通道(请将你遇到的bug和建议反馈到这里)
亲爱的守护者:为了不断提高游戏品质,完善游戏内容,热烈欢迎各位守护者拿着放大镜玩游戏,只要在游戏中找出BUG或对游戏的任何建议都可以反馈到这里哦!原力场的场工们会快速了解到您的反馈并处理,对于一些十分紧急的BUG,还请仔细看下方提示。【非常重要】充值问题:请在游戏内-点击头像-设置按钮-联系客服,进行反馈,场工客服们将在第一时间为您解决。【非常重要】下载及无法进行游戏等问题:请您加入:原力
【原力场晚安】首日测试的一些反馈
各位守护者好:首先现在这里和大家真诚的说一声抱歉,开测第一天,给大家带来了一些不愉快的游戏体验。然后再和大家说一声感谢,感谢大家这次来参与我们的测试。刚回复完了TAPTAP里大家的评论(仔细算算应该有10页左右),自己一个人坐在办公室来写这个贴子,希望大家看到了也能平复下今天不愉快的心情。第一段,是先和老玩家们说的话。老实说,这一次开测其实我内心是很忐忑的,一方面是因为上次测试遇到了很多
报告各位老板,《原力守护者》有对象啦!
各位老板,距离上次测试已经有小半年啦…其实每天都会上来看看大家的评论和留言,也明白大家焦灼和等待的心情。看到很多朋友在问这个游戏是不是凉了?我的回答是——“当然不是!”首先,这段时间没有上来发帖报告进度,是我们的错,对不起!这半年来我们一刻没闲着,每天都忙到飞起,一直在优化玩法、打磨细节。之所以没有及时跟大家报备游戏进展,一方面是我们这段时间确实比较忙,精力不足;另一方面,也是希望能在游戏新版
【公告】关于战局闪退、战绩不一致的BUG处理公告
自7月12日起,原力场接到许多守护者的BUG反馈,问题集中表现在战局中闪退、战绩不一致、网络正常但移动卡顿三个方面。经过原力场内务组的紧急排查,引发上述问题的主要原因为:①版本同步有问题②人物移动逻辑判定有问题。问题看起来简单,实则非常致命,也需要耗费一定时间进行解决,而距离此次测试结束只剩2天。所以,很遗憾的告诉各位守护者,此次测试结束前我们无法完成修复。不过可以确定的是,在下次测试开始前,
从8.8分到6.9分,这是一次搬起石头砸自己的脚的测试
从11日到现在,我们的心情就像坐过山车,垂直下降。眼看着游戏在TapTap的评分从8.8掉到了6.9分,眼看着大家遇到卡顿问题,再眼看着大家遇到因为卡顿而挂机的队友,再眼看着游戏各种不完善的地方被大家发现...我们不断排查问题,不断分析原因,尽快寻找解决方案。很遗憾的是,这些问题并不是一天两天就能解决的,需要时间进行修复。可是,对玩家来说,这点时间已经足以摧毁大家对一款游戏的信任和好感,把大家
对不起!游戏卡顿的原因找到了,20点就强更解决
亲爱的守护者:首先要说一声,对不起!今天本来很开心,在筹备了一个月之后,《原力守护者》的新版本终于和大家见面了,而对我来说,最大的期待就是收到大家体验完游戏之后的反馈和意见,好让我们继续去迭代和优化游戏。万万没想到的是,因为我们此前的疏忽,让很多玩家没法顺利体验游戏,更不要说向我们反馈意见了。首先,我们原定11:00准时开服,但由于代码出现了一点问题,开服时间推迟了2分钟,11:02大家才体
明天开测,我带着我们家英雄来热热场!
各位守护者!明天就要开测了,心里略微有点紧张。我自己一个人肯定是应付不过来这么大场面的,所以今天打算带上英雄们来热热场!此次测试,大家可以体验到8名英雄,每一个英雄都有不同的定位和特点。下面我就为大家介绍一下每个英雄的特点以及他们拥有的技能。因为游戏里英雄的技能是可以打造武器进行替换的,所以今天本文介绍的都是基础技能哦~剑士莱恩:战士型刺客作为战士,莱恩拥有不错的生存能力,同时还有不俗的输出
当你认为我会鸽的时候我鸽了,亦是一种不鸽
亲爱的守护者:对不起,我们又鸽了,原定于7月6日开启的安卓付费删档测试将延期至7月11日。让我们先杀一只肉鸽祭天,再杀一只肉鸽祭土地公公。将这只害群之鸽彻底清除出项目组之后,再容我细细道来,我们为什么会鸽!事情是这样的,在某个风和日丽的下午,制作人说出包啦,这次测试肯定能按时上线,完全没问题的啦!然而...经过内部的严密测试,我们发现这个包体并没有解决大家之前非常关注的服务器卡顿问题,游戏