空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
我抓来了研发老哥,所有问题解答都在这里了!
哈喽艾瑞巴蒂,久等了。之前和大家说的问题解答虽然鸽了一天,但我还是紧追不舍,找到了研发老哥给大家答复测试问题。以下是我呕心沥血整理的回答(快夸我~),希望能解决你们的疑问。在测试过程中,大家主要反馈了基础体验和游戏玩法的问题,所以下面就分两部分来和大家说说。第一部分:存在一些基础体验问题,让大家玩耍的不快乐了!下面让我来仔细说说这些问题出现的原因。 一、匹着匹着,人就变少了,怎么也匹不到人,
推塔夺宝还能吃鸡,三大模式详解
5分钟一局的轻竞技手游《原力守护者》将于明日10:00开启安卓删档测试,经过长时间的调整优化,为了解决原版本玩法单一的问题,本次测试将全新开放三大玩法模式——3V3巅峰对决,3V3原力争夺,1V11地牢角斗士,每个模式都各有特点,带来丰富多样的竞技体验。3V3巅峰对决——策略与随机并存的爽快战斗该模式中每队玩家需保卫自身水晶,同时推倒敌方水晶获得胜利。地图两侧为双方水晶,同时拥有2名守卫,玩家
测试要结束啦,下次让我们以更好的姿态相见吧!
欢乐的时光过得特别快,不知不觉到了本次测试结束的时候,虽然非常不舍,但还是要和大家短暂的道别一段时间。4月28日18:00,《原力守护者》将会关闭本次安卓删档不计费测试服,在下一次见面到来之前,随时欢迎大家的骚扰。我们的联系方式是:原力守护者玩家③群-980400316。还可以关注微信公众号:原力守护者(微信号:fogmoba)获取未来最新的一手资讯。肉鸽很明白大家此刻欲肝不能的心情,对此我们
【原力场晚安】首日测试的一些反馈
各位守护者好:首先现在这里和大家真诚的说一声抱歉,开测第一天,给大家带来了一些不愉快的游戏体验。然后再和大家说一声感谢,感谢大家这次来参与我们的测试。刚回复完了TAPTAP里大家的评论(仔细算算应该有10页左右),自己一个人坐在办公室来写这个贴子,希望大家看到了也能平复下今天不愉快的心情。第一段,是先和老玩家们说的话。老实说,这一次开测其实我内心是很忐忑的,一方面是因为上次测试遇到了很多
报告各位老板,《原力守护者》有对象啦!
各位老板,距离上次测试已经有小半年啦…其实每天都会上来看看大家的评论和留言,也明白大家焦灼和等待的心情。看到很多朋友在问这个游戏是不是凉了?我的回答是——“当然不是!”首先,这段时间没有上来发帖报告进度,是我们的错,对不起!这半年来我们一刻没闲着,每天都忙到飞起,一直在优化玩法、打磨细节。之所以没有及时跟大家报备游戏进展,一方面是我们这段时间确实比较忙,精力不足;另一方面,也是希望能在游戏新版
你的新对象来报道啦!
各位大兄弟:初次见面,请多指教!我们是雷霆游戏,就是隔壁《不思议迷宫》、《地下城堡》、《贪婪洞窟》的发行商,那个传说中主营护肝片,副业为游戏发行的公司。╮(╯▽╰)╭今天我们有个事情要跟大家宣布:《原力守护者》被我们承包啦!你们也被我们承包啦!惊不惊喜?!意不意外?!来~听我说说到底咋回事:【为什么联姻】在愚人节这个良辰吉日,我们旗下的《不思议迷宫》和《贪婪洞窟》进行了联动,不仅互换了