报告各位老板,《原力守护者》有对象啦!

精华2018/04/15938 浏览综合
各位老板,距离上次测试已经有小半年啦…其实每天都会上来看看大家的评论和留言,也明白大家焦灼和等待的心情。看到很多朋友在问这个游戏是不是凉了?我的回答是——“当然不是!”
首先,这段时间没有上来发帖报告进度,是我们的错,对不起!
这半年来我们一刻没闲着,每天都忙到飞起,一直在优化玩法、打磨细节。之所以没有及时跟大家报备游戏进展,一方面是我们这段时间确实比较忙,精力不足;另一方面,也是希望能在游戏新版本完成,有一些阶段性成果之后再提头来见各位。
读到这里,当然要说一下,我们最近确实有一些阶段性的进展,初步完成了新版本的研发!
其次,一个想跟大家分享的好消息,我们找到了志同道合的对象(合作伙伴)!
《原力守护者》将由一家运营过多款口碑佳作的公司进行运营,我们会一起努力让这款游戏变得更!加!好!玩!
他们运营了一款全是球状物的游戏,还有一款整天需要下洞的游戏,还有点着火把在黑暗中找不着北的游戏…听上去都好奇葩,总之他们看上了我们这个全是马赛克人的游戏,而且非常认可《原力守护者》所尝试的差异化玩法,我们理念一致,一见如故,一拍即合,打算在一起…搞事情!
在跟他们接触过后,我也深切的感受到了这个团队的“靠谱”和“努力”(不是强插广告,谢谢…),相信把《原力守护者》交给他们不会错!(突然有种嫁女儿的感觉)
最后,也是大家最关心的,关于游戏的近况和近期的计划!
第一个消息:我们将参加今年5月5日和5月6日由机核网在北京举办的核聚变游戏展,各位有空的话,欢迎来玩!
第二个消息:如果不出意外的话,我们会在5月中旬搞一次小规模的iOS测试,主要也是想试试看我们这个新版本玩起来体验怎么样。(让iOS的同志先试水,安卓的大爷只管把我按在地上摩擦摩擦(⊙o⊙))
关于安卓版本以及游戏何时正式上线,这些其实已经有非常明确的规划了,但在没有百分百确定前,还不能告知各位老板,所以…再一次的对不起…
在交由我们的新对象正式运营后,秉着“创(玩)造(家)美(就)好(是)体(老)验(板)”的理念,我们都希望推动游戏尽快完善,尽快正式上线。所以我们会在确保游戏品质不受影响的前提下,尽可能让大家提早玩到游戏的!
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美好的周末又结束了,大家晚安
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