炽焰天穹

炽焰天穹

5 天前 新版本更新
8.1
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8.11775个评价
嘴替发言8 带图164 长评80 游戏时长 1h+好评中评差评剧情跌宕480 有趣好玩175 音效动听171 画面优秀117 福利丰富72 物超所值43 轻松护肝23 设定独特11 UI美观7 操作流畅6 画面视觉48
uni
游戏时长 27.4 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
记得第一次因为动漫游戏流泪时就是因为麻子的《Clannad》,剧情前喜后悲,带着一种无法拯救的绝望感,就好像仿佛有着对悲伤的执着,这些对于麻子的大部分作品皆可预见,就如《成神之日》前期的温馨与后期的崩坏(就连剧情也崩了......),对于这部我其实也没有什么极端的想法,也仅仅只是对前面的感情线感到有些疑惑,其他的我觉的也还是可以的吧......应该,毕竟我不怎么挑。
而第二次流泪也也是因为麻子的作品——《红烧天堂》(别名《炽焰天穹》、《绯染天空》),之前游玩(先玩的日服)也是想着为了麻子的剧情去玩的(根据选择不同,剧情结果也是不同的,这里不举例,防止剧透),毕竟红烧天堂的本质就像是galgame顺便给你附带了一点玩法的感觉,对比于其他游戏的剧情,红烧天堂更带有一种激进的感觉,好似在为了刀而不折手段,却也可以与喜完美的结合,每一个人物都有自己的特色、使命。她们在日常中喧闹欢喜,而这也构成了独属于她们的青春独秀,日常是好的,无论是青春还是成长、催泪都在其中展现的淋漓尽致,在这款游戏里麻子发挥出了他应有的水平,至少让我感受到了他的巅峰状态,从剧情里可以看到许多麻子巅峰时的影子,像我的话并不会因为剧情到底是gal还是百合而反感,我是为了感受剧情中角色们的悲喜交织的人生,这就好像是在重新体验一遍新的人生,这真的很有趣,也让我们能够找到回避现实港湾,为接下来的挑战做好准备。
对于玩法我不知道该怎么说,于我而说,我玩的大部分二游都只是为了他们的剧情,不怎么在意玩法的好与坏,虽然玩法我无法说,但是在我看来哪怕是因为剧情和配音乐也是可以抛开玩法不谈滴吧?(我本人是这样认为的,每个人都是不一样的个体,性格各异,爱好也是不同的),毕竟在宣传里就没说怎么说玩法,硬要说的话大概是要剧情有剧情,要玩法有剧情吧...(玩法主要是走迷宫有点费时间就是了)这款游戏本身就是以剧情为主,玩法为辅,剧情在我看来算是现在的天花板的,可以勉强属于视觉小说了,当然本质上还是回合制二游滴。
关于建模;游戏里面是采用的3D与2D混合使用,算是更能直观的感受到人物的感情,建模我觉得也是很不错的,算是高水平了(建模评价因人而异)
对于剧情整体呈现出的轻百合其表现非常细腻,所谓「为了不让任何人死亡」而向前,哪怕以此牺牲......在绯色的天空之下——上演着独属于少女们悲喜交织的青春故事,在故事当中我们会成长,会获得友谊,也会失去,自己打击水面的波纹也必然与他人交织,也许我们会一起走到山巅,或是还没有出发便已分散(牺牲),还是中途分散,无人而知......至少我们要努力前进,向着缥缈是希望前进,也许这个选择就是HE呢,哪怕剧情本身是所谓的对悲伤的执着,但也从没有人说过成功的概率为零,这又是谁能预知的呢,所以我们便要风雨兼程,我们便要努力,只为了所谓的契机,哪怕为此牺牲,对于我们的一生啊目标本是没有的,这命啊如同琴弦一样,拉紧了才能弹好,弹好了也就够了(出自命若琴弦),就如前面所说的“向着缥缈的希望前进”,我想这也是剧情(麻子)想表达的吧.......
(刀子是足够大的,麻子大魔王是这样的,但是我还是要给五星)
因玩家喜爱入选icon-wow
三小蛋
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐
不推荐:可玩性
先说结论:这款游戏适合作为一款在后台挂机收菜、前台看看剧情的副游。
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🎬剧情:⭐⭐⭐⭐⭐
由主笔过众多gal的麻枝准操刀,剧情在二游里属于第一梯队。加之《炽焰天穹》并不像大部分国产二游那样主卖人设,在出场角色固定的情况下,编剧更容易将每个角色写出彩、将每段故事讲明白。只是这两点,就已经可以拼凑出一个剧情优秀的二游了。
说句带情绪的题外话,每天点开手机都是等着大同小异的女角色满足自己的ml心情真得不会腻吗?本游虽然可以局限地理解成百合游戏,但能够发掘角色魅力、与角色建立真正的剧情上的羁绊,我觉得这是要比半个月换一次老婆的其他二游强上许多的——至少《炽焰天穹》在尊重每一名角色。
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🌃画面音乐:⭐⭐⭐⭐
不明白这俩为啥在一个话题里。画面给3星,音乐5星吧。
本游3D建模属实有些不像这个时代的游戏。不过2D都维持在优秀的水平线上,剧情演出大部分也都是2D的gal式播片,画面不够精美也不会让剧情演出打折。
音乐上则每一章主线、每一次活动都有新歌,大部分时候词曲也很贴剧情。本游在让玩家享受剧情这方面,基本给出了一份满分答卷。
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🎮可玩性:⭐⭐
和开篇所说的结论结合一下,为什么《炽焰天穹》是一款适合挂机的副游?本游在日常方面大部分时候是无聊的步行模拟,偶尔的的战斗又是回合制。所以我只推荐选好配置之后开自动挂机清体力。
当然,日常也不全是步行模拟。至少在重复的更高的打活动挖矿上,你可以体验回合制游戏的魅力。
说到魅力,本游作为飞机社的游戏,回合制的思路就是1C5辅叠乘区搓核弹,追求一招秒Boss的快感。深度不能说没有,甚至在OD系统的加持下,排轴也是一件很有成就感的事。
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💰肝氪度:⭐⭐⭐⭐
虽然本游是叔叔运营的,不过国服福利其实是相当足够了。本游真正的限定少之又少,大部分卡,尤其是强卡人权卡,都是会进到每个池子里能歪出来的。角色升阶碎片也可以通过任务获得,只要玩得久,养满你喜欢的角色不是问题。
抽卡方面限定池抽数不继承。不过正如上文所言,角色总能歪出来,强卡还会偶尔和别的强卡进精选池,只要规划好哪个池子该下哪个池子不该下,就可以度过圆满的游戏生活了。
至于肝度方面,除了战斗节奏有点慢,会觉得很肝之外,至少本游是没有每日哪个点需要打卡的需求的。
退而求其次,本游高难玩法奖励拿满实质性内容所需练度极低。哪怕你是咸鱼,只要角色等级满了,主C再稍微吃一点资源,也可以将奖励拿满。所以玩本游完全不需要有强度焦虑。况且本游后期还会改老角色老皮肤的技能,让废卡能用、弱卡变强,没有谁会是真正意义上的仓管。所以,放平心态,享受游戏吧。
天空风云独家记忆 : 其实这游戏歪的概率挺高的,但是好在都能用。
北冥
游戏时长 108 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
这款游戏实际上是非常不错的,但是,并不适合快节奏的人去玩,即使它的剧情非常不错。
先说剧情,其实一个剧情游戏,我个人认为最重要的是能否吸引别人看下去,如果说你前面的剧情表达不好的话,你后面的剧情即使超神,也不会有多少人看,我看有不少人都说第四章下以及第五章上剧情是超神的。但是问题在于,很多人会被直接卡关。(***,也没人告诉我。第四章下需要两个队伍呀,我操)
如果你喜欢抽象的话,那你应该能看得下去,剧情以炽天使部队与星癌体作战为主线,月歌来推动,但由于主角和我们一样,也都处于一种什么都不知道的状态,在日常生活中,有着大量的伏笔,所以呢,我们也容易被信息误导,再加上抽象活过多。是在看剧情的同时,也容易忘掉一些信息。最后,由于剧情较长,与主角一同成长,与她们的羁绊不断加深,最后会作用在自己的泪腺上,剧情上反转反转再反转,中铺展出完整的世界观。说实话,就到第四章下,我觉得这个故事才刚刚开始。
有人常说,我看剧情最烦的就是剧透,但是呢,我个人认为一个优秀的剧情是不怕剧透的,即使说你知道了最后的结局,但你依旧会为之感动,之前我在B站上看到了,逢川会离去?但是在最后依旧会为之难过。我一次又一次的告诉自己,我知道,我知道她会离开。但是呢,悲伤并不是主旋律,无论是哪个故事,有人离去,有人死亡,但最终都是向上的,我也不知道该怎么说,但是呢,会给人一种昂扬的力量。你或许会为之悲伤,但不会为之停留。
音乐,没得说,非常不错,没得说。在后期剧情展开的时候,离别亲情迷茫等一系列催泪情绪会扩大,高潮处,音乐会不断敲打你的情绪,让情绪做最直接的释放。
配音,全程配音,大支线,小支线都是配音,牛逼
战斗系统,不予评价屎中屎,战斗系统,我玩了那么多游戏,我从来就没有见过这么**的战斗系统,一个非常巨大的地图,当然有的画一条线。过剧情的时候再过你那个地图,如果练度高的话,还好说练度低的话,有要砸手机的程度。
养成难度,不说屎中屎,恶心难度T1,我是在后期卡关的情况下,采取提升练度的。这他妈不看不知道,一看吓一跳。我勒个乖乖。怎么这么复杂?什么buff啊?降防啊,脆弱啊,等等等等防。外加那一堆饰品,更恶心的是,是在属性之间来回横跳,想毕业一个难上加难。最恶心的是出了合成系统之后,你还无法合成最高级的,比如说一个是45,一个是44,你只能合成那个44的。最后提一句,如果你只看剧情,你也要提升练度,而且要保证两个队伍的战斗力,至少要在14500以上(这个是我个人认为的,如果说你是纯菜狗,当然,如果你操作比较强,当我没说。因为第四章需要两个配队)
抽卡与福利,先说这个抽卡,这个抽卡的爆率还是比较可观的,但问题在于你抽的卡没用的,其实占大多数。这一点就极其无语,而且我认为可能就是因为某一个角色才去玩的这一款游戏,但是呢,剧情方面又打不过,所以呢,需要去抽配队,抽卡方面,所以说是中规中矩。
福利方面,感觉抽数一直在送,还算可观,不觉得很氪。
肝度,说实话,我都快忘记这一方面了,我个人感觉其实不是很肝,因人而异吧。
游戏建模,中规中矩。个人认为还不错
rrrrrrr : 是的,这就是我们炽焰天穹的游戏建模,有的兄弟有的这么抽象建模一共还有三个,有经典四下牢慧与牢玉相拥,还有五上超级Yuki狼人空大,还有经典解包后的双眼月哥,都是当前版本t0的建模师做出来的。我的建议建模师可以全部拿去枪毙,这个版本太超标了,建议削弱
看看 剧情跌宕 的人是怎么评价的
方法的
游戏时长 25.4 小时
. : 这个和BGO有什么不同呢?
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