uni对 炽焰天穹 的评价
记得第一次因为动漫游戏流泪时就是因为麻子的《Clannad》,剧情前喜后悲,带着一种无法拯救的绝望感,就好像仿佛有着对悲伤的执着,这些对于麻子的大部分作品皆可预见,就如《成神之日》前期的温馨与后期的崩坏(就连剧情也崩了......),对于这部我其实也没有什么极端的想法,也仅仅只是对前面的感情线感到有些疑惑,其他的我觉的也还是可以的吧......应该,毕竟我不怎么挑。
而第二次流泪也也是因为麻子的作品——《红烧天堂》(别名《炽焰天穹》、《绯染天空》),之前游玩(先玩的日服)也是想着为了麻子的剧情去玩的(根据选择不同,剧情结果也是不同的,这里不举例,防止剧透),毕竟红烧天堂的本质就像是galgame顺便给你附带了一点玩法的感觉,对比于其他游戏的剧情,红烧天堂更带有一种激进的感觉,好似在为了刀而不折手段,却也可以与喜完美的结合,每一个人物都有自己的特色、使命。她们在日常中喧闹欢喜,而这也构成了独属于她们的青春独秀,日常是好的,无论是青春还是成长、催泪都在其中展现的淋漓尽致,在这款游戏里麻子发挥出了他应有的水平,至少让我感受到了他的巅峰状态,从剧情里可以看到许多麻子巅峰时的影子,像我的话并不会因为剧情到底是gal还是百合而反感,我是为了感受剧情中角色们的悲喜交织的人生,这就好像是在重新体验一遍新的人生,这真的很有趣,也让我们能够找到回避现实港湾,为接下来的挑战做好准备。
对于玩法我不知道该怎么说,于我而说,我玩的大部分二游都只是为了他们的剧情,不怎么在意玩法的好与坏,虽然玩法我无法说,但是在我看来哪怕是因为剧情和配音乐也是可以抛开玩法不谈滴吧?(我本人是这样认为的,每个人都是不一样的个体,性格各异,爱好也是不同的),毕竟在宣传里就没说怎么说玩法,硬要说的话大概是要剧情有剧情,要玩法有剧情吧...(玩法主要是走迷宫有点费时间就是了)这款游戏本身就是以剧情为主,玩法为辅,剧情在我看来算是现在的天花板的,可以勉强属于视觉小说了,当然本质上还是回合制二游滴。
关于建模;游戏里面是采用的3D与2D混合使用,算是更能直观的感受到人物的感情,建模我觉得也是很不错的,算是高水平了(建模评价因人而异)
对于剧情整体呈现出的轻百合其表现非常细腻,所谓「为了不让任何人死亡」而向前,哪怕以此牺牲......在绯色的天空之下——上演着独属于少女们悲喜交织的青春故事,在故事当中我们会成长,会获得友谊,也会失去,自己打击水面的波纹也必然与他人交织,也许我们会一起走到山巅,或是还没有出发便已分散(牺牲),还是中途分散,无人而知......至少我们要努力前进,向着缥缈是希望前进,也许这个选择就是HE呢,哪怕剧情本身是所谓的对悲伤的执着,但也从没有人说过成功的概率为零,这又是谁能预知的呢,所以我们便要风雨兼程,我们便要努力,只为了所谓的契机,哪怕为此牺牲,对于我们的一生啊目标本是没有的,这命啊如同琴弦一样,拉紧了才能弹好,弹好了也就够了(出自命若琴弦),就如前面所说的“向着缥缈的希望前进”,我想这也是剧情(麻子)想表达的吧.......
(刀子是足够大的,麻子大魔王是这样的,但是我还是要给五星)
而第二次流泪也也是因为麻子的作品——《红烧天堂》(别名《炽焰天穹》、《绯染天空》),之前游玩(先玩的日服)也是想着为了麻子的剧情去玩的(根据选择不同,剧情结果也是不同的,这里不举例,防止剧透),毕竟红烧天堂的本质就像是galgame顺便给你附带了一点玩法的感觉,对比于其他游戏的剧情,红烧天堂更带有一种激进的感觉,好似在为了刀而不折手段,却也可以与喜完美的结合,每一个人物都有自己的特色、使命。她们在日常中喧闹欢喜,而这也构成了独属于她们的青春独秀,日常是好的,无论是青春还是成长、催泪都在其中展现的淋漓尽致,在这款游戏里麻子发挥出了他应有的水平,至少让我感受到了他的巅峰状态,从剧情里可以看到许多麻子巅峰时的影子,像我的话并不会因为剧情到底是gal还是百合而反感,我是为了感受剧情中角色们的悲喜交织的人生,这就好像是在重新体验一遍新的人生,这真的很有趣,也让我们能够找到回避现实港湾,为接下来的挑战做好准备。
对于玩法我不知道该怎么说,于我而说,我玩的大部分二游都只是为了他们的剧情,不怎么在意玩法的好与坏,虽然玩法我无法说,但是在我看来哪怕是因为剧情和配音乐也是可以抛开玩法不谈滴吧?(我本人是这样认为的,每个人都是不一样的个体,性格各异,爱好也是不同的),毕竟在宣传里就没说怎么说玩法,硬要说的话大概是要剧情有剧情,要玩法有剧情吧...(玩法主要是走迷宫有点费时间就是了)这款游戏本身就是以剧情为主,玩法为辅,剧情在我看来算是现在的天花板的,可以勉强属于视觉小说了,当然本质上还是回合制二游滴。
关于建模;游戏里面是采用的3D与2D混合使用,算是更能直观的感受到人物的感情,建模我觉得也是很不错的,算是高水平了(建模评价因人而异)
对于剧情整体呈现出的轻百合其表现非常细腻,所谓「为了不让任何人死亡」而向前,哪怕以此牺牲......在绯色的天空之下——上演着独属于少女们悲喜交织的青春故事,在故事当中我们会成长,会获得友谊,也会失去,自己打击水面的波纹也必然与他人交织,也许我们会一起走到山巅,或是还没有出发便已分散(牺牲),还是中途分散,无人而知......至少我们要努力前进,向着缥缈是希望前进,也许这个选择就是HE呢,哪怕剧情本身是所谓的对悲伤的执着,但也从没有人说过成功的概率为零,这又是谁能预知的呢,所以我们便要风雨兼程,我们便要努力,只为了所谓的契机,哪怕为此牺牲,对于我们的一生啊目标本是没有的,这命啊如同琴弦一样,拉紧了才能弹好,弹好了也就够了(出自命若琴弦),就如前面所说的“向着缥缈的希望前进”,我想这也是剧情(麻子)想表达的吧.......
(刀子是足够大的,麻子大魔王是这样的,但是我还是要给五星)