星落

星落

8.0
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8.05921个评价
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嘴替发言16 带图632 长评261 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀1338 有趣好玩742 福利丰富458 轻松护肝327 音效动听308 物超所值282 剧情跌宕223 UI美观147 玩法设计483 资源获取324 运行稳定性268 故事情节198 画面视觉83 游戏福利69 UI设计65
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
萌新入坑玩了80天简单聊聊看法和意见。
首先看法:休闲佳作,建模皮肤一等一,每天上线5分钟能解决日常。
养成类似明日方舟,整体养成材料获取比较容易抽卡资源可以兑换,体力也可以刷资源,整体不会像方舟那样一个资源要刷好几次。这点好评,但是 自从开了四破120,整体数值上来了之后,对新手不是很友好,一天体力都刷经验本也升不了几级,所以建议能不能将 金币本和经验本在上一个档次,整体效率稍稍提高一点,要不然过渡期真的很难受。
接下来就是 抽卡,抽卡我觉得还好前期非后期回归到正常 也不算多欧把 大概30-40抽能出一个金,但是欧泊太难获取了 ,或者说给的真的很少,每天就只能靠日常和捡垃圾,现在日常奖励也领完了,每天获取的资源少的可怜,最大方的估计是肉鸽每周给500还有每次活动可以调查一下给的也算不少。能不能后期出一个类似周本的,让大家资源方面多摄入摄入,屯一次2.1w非一次全没了,就一个五星,你要我我也没心情玩,逼氪不是长久之计啊(ps:列蒂西雅 300+ 就出一个三命,我当时真的很想退游给你一个差评)。
刻印和徽章系统
我个人看法我觉得只有打EX才需要配一配吧,日常推活动不装都能打过去,刻印获取比较容易,但是后期概率太低了,能否增加一下刻印购买的数量,每天买5个 ,我屯了1个月,搞了一个7级,我也是 不想骂街了,提升一下购买数量吧 提升到30都不过分。
徽章因为我是新手,所以我一点点资源都不能投入到徽章,都是活动兑换送的徽章,从来每刷过徽章本!!!!你知道什么概念么,我养成了2个多月我徽章本都不配刷。您玩么?开四破120的策划请问您玩游戏么?所以我徽章比较少整体也没测出来实力这部分不做评价。
肉鸽系统,没玩明白打打高分每周刷刷领领奖励。
竞技场和幻象:不是我碰的,常年混迹20%左右,领低保。你们看能不能根据游玩天数 分分类,我一个几把萌新打进去 ,人家不努力?人家努力随便超我啊,我萌新就必须猛氪吃低保么?
建议:
能不能放开金币本和经验本,降低一下4破120难度。
提供周本或者啥,降低一下欧泊获取的容易度,我不想在捡破烂了。
活动或者其他多提供刻印或者徽章获取方式。本来就是随机你给的还少,就相当于你给了坨* ,我还不得不用的感觉。
希望把我调的欧一点,最近木弓又大保底了,我***。
最后一个建议,建议策划玩游戏。不然就 ***,退钱。
总结:
我就简单氪氪月卡、周卡,想舒舒服服玩玩游戏搞个全图。但是这个4破真的很打乱节奏,你还不给我资源,我这1个多月玩的真和吃*一样难受。我也想玩到好游戏,但是我希望这个好游戏是星落。
画噫为牢嗒啦啦生日 : 这个是真玩过的,我就是因为没获得感才不玩的
咸鱼_uper
游戏时长 19.4 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 运营服务
目前玩过最佛系的二游 活动刷完的话上线5分钟就可以下线了
优点很多 缺点瑕不掩瑜
1.不逼氪全凭自愿 目前来看我感觉比较有性价比的就是超值礼包和活动战令 每月的战令的奖励只能说有点捞了 给个四星卡的皮肤 皮肤质量一般般我感觉没什么必要
2.立绘没有难看的 都在及格线以上 皮肤也挺好看 就是数量有点少 获取方式除了活动也基本没有 皮肤商店里皮肤的数量很少 而且没有强度较高的角色的皮肤
3.卡池良心 是我见过的为数不多的卡池比较高爆率的游戏 我平均40 50左右出金 比我之前玩的游戏好多了 而且除了人物池没有其他花里胡哨的卡池 类似的碧蓝档案 但是人家都限定是真限定只能等返场 这边的典藏才是限定 而且目前就一个 经过米易腾的阴间卡池的毒害 你游还算是游戏界的清流
4.养成简单 前期战力提升比较大的就是等级和技能 中后期徽章不用特地去刷 可以在活动商店里白嫖 刻印前期加成不多后期升级概率太低 我是不追求顶尖战力的 随便升升拉倒了 缺点就是体力太少 体力恢复药就加30体 刷个中后期材料本要30体 这比例高的离谱
5.剧情前期的时候我个人感觉有点无聊后面的全是跳过的不做评价
6.操作和策略上面没啥可说的 基本纯靠数值 玩法还是挺多的 竞技场 爬塔 总力 肉鸽啥的都有 奖励的话慢慢玩下去都能打满 平民玩家和氪佬差距不会拉的很开
7.福利前期挺多中后期一般般 新入坑的话前期玩半个月能差不多凑满200多抽 还是挺良心的 中后期只能靠捡垃圾卖的钱换点钻石用用
希望你游越来越好吧 虽然感觉玩的人不是很多 竞技场里一堆僵尸号 但是我会一直玩下去的
官方半价星落 : 收到评价,感谢长评,谢谢队长!
推荐:运营服务/ 画面音乐
目前来看是我很喜欢的一款游戏,不同于传统二游每天刷到爆的感觉,星落玩起来很是轻松愉悦。那么这样的一款游戏我自然是希望能活久一点的 所以来提一些想法,希望有所帮助。
1.可玩性
这几天也看了很多星落的评价和讨论,其中争议最大的就是这一点了。简单来说就是养成游戏你辛苦练了那么多角色肯定想找个地方爽,那么你是去竞技场吗?佬太多难争。那么你是去打公会战带飞吗?说实话不够爽没什么成就感。那么我们需要的就是一项足够有难度,能够提现个人的思路与游戏理解同时又有足够的奖励去打的一样挑战。
在这里我参考了明日方舟的危机合约,认为星落也可以定期推出类似于此的高难关卡,以词条和分数的形式进行设计,并附带最好是皮肤或者一些独特的能够展示的装饰品为奖励。
抑或是出一种类似肉鸽的常驻活动,这应当也是有趣的。
2.游戏经营
主要说的是皮肤和大小月卡的问题,首先是对月卡的看法,我认为大月卡的卖点是有问题的,目前来看的话主要是捆绑皮肤销售,但皮肤其实是不应该作为 不可返厂的,抑或是返厂后重新获取成本高的形式来售卖的,本人粥p,觉得粥在这方面做得很好,而星落是完全可以学习的,因为 可上场角色很多,重复得看同一样东西再好看也是会腻的(哎这时候你可能会说 速刷一秒就过去怎么会腻呢?啊当然不是在说让你游学粥不速刷,参考前面的肉鸽提议),所以你游的皮肤其实是一个相当大的卖点,捆绑大月卡无疑会让这方面的销售巨额降低。 那么怎么才能让大月卡有吸引力呢?常规的材料资源的任务已经让小月卡去做了,大月卡应该做什么呢?以下是我的见解1.你游的角色潜能其实是很好出的,尤其是常驻,而且三潜十分强力,所以个人认为大月卡的最终奖励可以为自选五星常驻角色2.徽章的副属性就好像什么圣遗物之类的,需要多刷多抽,但我就是运不出来怎么办呢? 诶 大月卡。是的 你游完全可以在其中加入类似于重塑树脂之类的东西。 这样一来,大月卡的吸引力就非常足了,而皮肤也卖的出去了。
然后是皮肤的选择。当然如果富有自然有富有的玩法,想出谁出谁的,但目前看来并不足够富有,所以穷自然有穷的出法。 出谁的呢?答案是 强力干员先出 因为强力干员最多上场,容易看腻,而皮肤能大大缓解这方面的症状。然后先出哪些呢?个人认为最好是5,4,3按照强力程度和人气程度来出(杰西卡真6星吧?)
接下来想说的是小月卡。没错,小月卡也有一些问题,在你已经阅读了上述想法之后你会发现要练的角色变多了,因为有高难,就要有写作业的人和抄作业的人,那么通常来说人都是懒的,能抄就不会去改进,那没有练这个该怎么办呢,当然是去抽一个练啊魂淡!于是体力资源和抽卡自然会变得紧缺,怎么办呢?当然是氪金买礼包啊(大雾☺,咳咳,当然是平时多攒点资源啊!,那资源哪里来,体力刷,体力不够呢?买月卡。 但你游现在的月卡给的体力其实是有点少的,通常而言给的体力起码应该占每天满体力的二分之一左右。然后是月卡给的充卡资源 啊作为玩家当然是希望越多越好,但我更希望的是你游能活得长久,所以现在看来➕50每天可能就差不多了,这两项改动足够让小月卡销量遥遥领先了(大雾)。
写得有点晚了也很有可能有很多不够完善的地方 希望大家也能提出意见来让你游更进一步。
我先撤了明天还要玩舞萌dx(
星落新游先锋 : 支持,说的很对,养出的角色根本没有地方爽,裂隙迟迟不出新深层,探秘也不增加奖励。。。
长乐
游戏时长 92.6 小时
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
在开服之前就有被精美的立绘所吸引,所以就预约了。开服不久后也下来游玩,算得上开服玩家,只要一有空就登,一直玩到现在,转眼半年就过去了,时间过得真快🙂
刚开始玩,觉得玩法较为新颖简,也容易上手,是一个很好副游。对于新手来说,可玩性很高,有非常多的内容,但玩到后面,内容越来越少,就算我想玩也发现没有什么可以玩的,希望官方能增加更多大型玩法,比如塔防
也希望可以出家园系统,可以放置自己喜欢的人物在里边,场景布置等等,毕竟这游戏可以乱跑(深渊),也有放置(竞技场防守),有这些基础家具放置布置什么的应该也行吧
开服玩到现在见证了星落的成长,新加刻印系统,丰富游戏养成内容(但是强化概率真的很感人😔),现在开放120级等,这半年里,官方也在不断优化,比如技能和徽章界面,也能听取玩家的意见,比如黑羽数值太低,官方也及时调整
这个游戏的福利很不错 对新玩家,有很多资源可以拿,但对于老玩家,能拿的资源缺很少深渊商店里的领完就完了,日常积累也是 虽说在“筹备”,但久久不见。肉鸽玩法很不错可玩性高,也挺有趣,像在开服几个月,难度更新奖励也会更新,但是现在难度更新了奖励却没有,想玩的乐趣也减少,希望官方能更新肉鸽🙏
一路走了,节奏不断,什么的我都看过,比如剧情节奏😥虽然没有特别认真看其实我觉得还好然后是木弓节奏,水弓刚出就出木弓,直接取代,强度碾压什么的,但其实现在人人都想要木弓,现在也有人说新角色强度低,我倒是觉得很强 ,也有人说立绘不好看,可能每个人的审美不同,我倒是觉得挺好看
一出新活动新卡池便会引发玩家退游,当然这也可以理解,毕竟怀着期待的心情去抽自己喜欢的角色,但是被这样类型的池子恶心到 谁都不会舒服,但这样的池子emm。不过呢,玩游戏抽卡怎么可能一直欧,也不会一直非吧,这个游戏保底我也吃了好几次,也歪了不少,但也有运气好的时候。要是没有新内容,那又有什么可玩的呢。可能大家只是不喜欢这样的池子,我也不喜欢。
作为一个小厂开发的小游戏,不宣传也能在tap上有百万下载量,体量不错,但就是留不住玩家啊,现在玩的人确实比以前少了,可能玩到后面确实没有什么可玩的了,所以还是希望官方加新内容,当然这也并不容易,都是慢慢来的,玩家也应有所体量
半周年的福利说不上多也不上少,但是礼包价格真的有问题,感觉很不合理😅
玩这么久,我也小氪一些钱,不说觉醒全满,但也是全图鉴,福利真的不错的,要是能给更多说不定能留更多玩家呢😉
说真的,游戏本身不错,立绘好看,音乐不错,建议大家可以试一试,要是不喜欢也可以退的,毕竟玩游戏就是为了开心嘛
希望在新的一年里,星落能越来越好,玩法更多样,前途更明亮
所以一定要活下去啊,牢星!😏
以上仅是个人观点,不喜勿喷,要是喷了你能开心,那喷吧,我无所谓的😁
星落,加油!
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
6块钱首充观望一下,别凉了喂[doge]。这游戏打发时间还是不错,不同角色不同体系配队。不好的点就是攻略太少了,看别人推荐的也是头疼。这个up说这个角色t1然后另一个up又说这个角色垫底,毫无依据,张口就来,真服了。还有就是能不能出个角色类的图鉴啥的,都出了啥角色都不知道。
然后简单分享一下我的个人见解
一、不同体系应该分开来排行,不能只按职业分类。
二、角色之间有互相联动,单讨论梯度排行没有意义。(比如舒服蕾的大要根据叠加异常层数结算伤害)
三、不同伤害类型适用关卡不同,简单来讲目前有3个伤害体系1.持续输出(平a)2.爆发输出(大招)3.dot持续伤害。能秒怪的情况下爆发法核(如鬼魅这种技能倍率高的)能快速处理前排或者后排减少坦克压力。而秒不了对面的情况下就要选芙蕾雅这种持续伤害类型输出手,加减防,减对面攻击类型的辅助了
三、角色搭配,队伍总共有8个人,4种职业类型。总攻技能开启结束到新一轮的开启中间差不多有20多秒冷却。意思是
如果选cd20秒的角色下一轮开启总攻能衔接上,选45秒技能角色第一轮释放后下一轮就还处于冷却状态。所以理想状态释放大招角色选择是
A盾:20秒 B盾:45+45
刃:45+45 刃:45+45
杖:45+45 杖:45+45
弓:45+45 弓:45+45
补位 无
上面45+45是极端举例,实际情况也可以20+45,20+20,但是不能单挂一个45秒的角色会导致有一轮没有大招。
四、职业能力分类
①盾系分(抗伤,挂异常,控制,加buff,debuff)
②刃系分(直伤,异常伤害,爆发,debuff)
③杖系分(异常伤害,爆发,奶,加buff,debuff)
④弓系(直伤,加buff,爆发,控制,异常伤害,debuff)
以上只是粗略分类,细分的话攻击分单体群伤。奶分盾奶和生命奶,异常有持续伤害类型和结算爆发类型……
盾系主要抗伤生产压力不大的情况下首推⭐杰西卡,自身够硬还能给刃回血加弓。别小看战技的石化,在怪少攻高的情况下控制对面生存直接拉满,缺点就是战技有次数,战斗时间拉长坦度稍有疲软。次选🌟猎鹰,套装选生命减伤那个,抽不到的话有辉夜也可以替代渡过前期辉夜自身虽然可以回血,但是基础防御太低大招倍率也吃基础防御。如果有杰西卡或者猎鹰还是换掉比较好杰西卡4⭐可以6块钱自选,猎鹰5⭐可以200红碎片换。
刃系推荐🌟白鸢怪越多我越强妥妥群怪之王👑关键是开服送的角色每个人都有。
杖系奶妈首推🌟抚慰师(这期up)伤害不低的情况下还群体加攻回血妥妥的三体人。次选赛珂,3命能加坦克坦度。前期可以带两个奶妈,赛珂可以不放大招当个buff挂件。
杖系输出推荐🌟星云4⭐,🌟鬼魅4⭐,星云打boss的时候减防很有用,鬼魅可以快速秒掉前排杂兵而且还有一定坦度。
弓系首推🌟芙蕾雅5⭐新手池没出推荐自选,单体持续输出王者。然后是弓系元帅🌟狄莉丝4⭐总帅加暴击加暴伤,大招还能锁定对面两个c位简直无敌。
推荐的5星角色基本都容易获取的,别的强力5⭐没推荐1是不容易获取,2是我没有……感受不到她的强度所以不做推荐,并不代表角色弱😉 。不过新手自选不推荐选舒服蕾,虽然角色看起来挺舒服的,但是倍率低,出伤慢。如果非要练得话得搭配上挂dot工具人,不过想想算了吧环境太苛刻了。
五、元素克制,由于游戏没有具体说明克制倍率,也没有相关攻略,光整个克制出来,真让人汗颜!反正记得有这东西就行了
六、角色面板,每个角色的基础面板和属性成长都不一样,不分职业。对你没听错和职业没啥关系,职业只影响3大基础属性。3大基础属性分为攻击,防御,生命,升级和突破只加这3个属性。你点开角色面板还有别的杂七杂八的属性,里面基础攻速每个人都是不同的,别的我没仔细比较。所以说看角色的时候还要看看她的基础攻速是多少,别看有些角色技能加成不高,不妨碍她天生攻速高是个砍王。[doge]
七、游戏氪金收益太低,感觉除了后面出好看的皮肤,都没啥氪金的欲望。如果送的钻石少了感觉玩的人更少了。目前的模式感觉跟公主连结差不多,不过公主连结质量明显更高。希望官方能找到方向,继续发展。这游戏还是挺不错的。
柠酸了个檬 : 元素克制倍率为0.3 克制属性倍率为1.3 无克制为1.0 被克制为0.7 另外,可以加群一起来玩呀,926524517,群内大佬多不懂可以在群里问,攻略正在制作ing
拉斯勾
玩过
推荐:运营服务/ 画面音乐/ 可玩性
最近半周年搞得很多老玩家都不太开心,这里就做一个很客观的评价吧。(无氪版)
💃🏻立绘建模:个人认为这个游戏立绘真的很好看了,我不玩的朋友还以为这是无期迷途😂 而且不会像其他游戏那样只把五星角色设计得很好看然后把其他角色都搞得像NPC。。这个游戏我觉得全角色基本上都是蛮好看的,这点就很不错。
🌃画面音乐:完全OK的,很喜欢。
🧝🏻‍♀️角色人设:目前剧情还没玩多少只能说比较一般吧,因为剧情没有很丰富所以也没有那种特别有魅力的角色。
🎮可玩性:这个游戏不是那种特别肝的游戏,适合日常当副游玩吧。
⚖️平衡性:比较好的地方就是游戏本身对角色要求不是特别高,就算只用他们送的那些免费角色也是完全够的,所以前期配队没有什么压力。
✍🏻建议:首先前期这个游戏真的是特别好玩的,福利多,容易攒资源,不轻易卡关,体力多。不过越玩到后面就没有那么好玩了,中间养角色的时候就会发现体力明显不够用,而且抽卡资源越来越少了,导致后面就比较难攒抽。建议游戏多给老玩家整点福利不然很多人都玩不下去了。就拿这个半周年庆说吧,一次两个卡池,保底好像是200+抽,不过送的抽数应该也不到20抽,就蛮离谱的。毕竟是抽卡游戏,要是欧的话肯定好玩不过要是你非就很闹心了。对于大家都在说逼氪的这件事,我其实觉得还好吧除了那个抽奖皮肤,其他的皮肤都是68,而且还有一些可以白嫖的皮肤。我玩这个游戏到现在都是没有想充钱的情况的,也有很多其他玩家也是这样,所以半周年想赚钱蛮正常的,我只有这次才产生想氪的欲望。不过必须说自选卖168有亿点太贵了,基本上都是常驻诶。。有点太坑钱了。最后想说的是建议游戏赶紧搞返场卡池,不然那些错过的角色进常驻跟海底捞针没啥区别了现在常驻池都15个五星了,根本没办法拿到想要的角色。
综合来看这个游戏真的是我玩过很多游戏中算是很不错的了,毕竟可以白嫖皮肤,而且玩的压力不大。还是很建议新手玩的,前期是真的好玩,福利多多。
萌泽 : 那现在建议入坑不
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
NIKo悟空
游戏时长 52.1 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
😘可小品的精美游戏,在还有念想前留评,
本想到100小时再评,现在可能要悬,
玩了不到1个月,开荒1队基本OK,40多级,9个5星 含1个自选1个集市换的,
😚美术9分,手绘魔幻风格立绘级卡通小人战斗,整体性不错 收放自如,有识别度 有细分定向明确,是大家喜欢的题材
😌音乐9分,收集 点播还有不同对应插画很有感觉,只来听听音乐都很放松,
😉剧情8.5分,本来也想写9分,但是我不是剧情党,前期主要为了开荒都跳过了,后面有时间才略看了十六夜和主线开始的一点剧情,感觉内容用心 文笔简洁 很好带入 随便看一看都挺全看下去的心情,对于一个手游和现在的二游来说很难得,有时间的话我会再整体看完,当个小说看也很好,
😏策划8分,战斗上还有创新空间,整体上手不累,内容比较丰富 层次分配也比较合理,没有为了拉氪金搞那些无意义的繁复活动及玩法,最近出的日程表功能简洁高效 好评,整体平衡上开荒阶段没什么问题,版本后期暂时没玩到😅
😂运营7.5分,新号还是要看脸的,我第一个号抽卡比较差,当时还没整体玩进去,因为卡歪都要跑路了,还好当时又新开了个号,然后45星概率就都不错了,40级前整体给的抽还是真不少,但新号抽个整个新人物,也就1-2星吧,要上3-5星基本要屯资源或氪一些,其实也还好,
主要是氪了新人物时装后爆4-5⭐概率明显下降了,再加上40后抽卡资源也逐渐稀少,有种游戏玩淡了感觉,好像越充值越要容易被坑的态势,白嫖玩家运营的还行,转氪玩家没有更高的反馈,那难得的认可是会马上断氪的,希望运营能多多思考,跟目前其他同类比8分也可吧,
最后 新手建议,很值得玩,这游戏节奏挺好的没什么大坑,前期尽量每个职业配两个就行,太集中不利于总攻技输出,over~
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小迷糊🐟🐟万花丛中过 : 这玩意真好玩吗?好玩滴滴
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