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米修斯之印
16周岁+
官方入驻
7.9
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
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近期趋势
7.9
1648个评价
嘴替发言
10
带图
307
长评
196
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
画面优秀
327
剧情跌宕
285
有趣好玩
169
音效动听
158
设定独特
122
UI美观
69
物超所值
63
福利丰富
61
轻松护肝
44
运行稳定性
150
画面视觉
112
故事情节
104
玩法设计
82
资源获取
77
音效音乐
35
KIRO
玩过
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
坦诚地说,知道米修斯之印源自于它的坏名声,在某些评论区下几乎是人人喊打的对象,后来玩进去想吃点同人,发现lofter上tag里也有大量的攻击性言论。
但偶尔的一些评论又让我觉得事情没那么简单,taptap上的评分也是意外的高,所以下下来玩了一下。最近出了辖区,发现平板不太适配,打算在手机上下一个,顺便就来评论一下。
对于男主,我的第一反应是,元烛确实很像某些故人,加上这小子前期闷闷冷冷的语气,让我一度觉得他是个死装男,对他没什么好感😸从元烛的跳舞卡莫名其妙前仆后继来了6次,到现在我已经是个元烛推了。从人设上,四个男主没有让我觉得和哪些游戏相像,骊青大哥的自卑感更是独特且好品。本以为元烛是个闷骚死装总裁,结果是年下直球车速飞快的弟弟,反差太萌了😼放眼整个乙游界都直率得令人叹为观止。
剧情还算让我满意,每章篇幅比较短,没有特别突出但胜在逻辑清晰,人物刻画好,不会让人有看不下去的感觉。但总量还是太小了,希望文案组继续努力。最近混池卡面的剧情要夸!骊青和元烛的都很精彩。元烛和沉交卡张力满满。剧情只有商陆线没看了,但看卡面和其他剧情,总感觉有种疏远感?他的恋爱关系要怎么塑造呢?剧情之前看到有人鉴抄源种人感染的设定,我只能说,要鉴抄这个二游界一大片都能被打倒,说不定要鉴到上世纪的丧尸片里去呢😹
要大夸特夸的是资源和运营方面。官方总是时不时掉落一些福利,是乙游里面个人觉得很难得把玩家当人/朋友的人(对不起说话有点难听)。前期资源溢出,反正我是完全没想过,能在一个混池里,在活动结束前10天就把4个男主的卡全拿到手的,中间就算歪了几次也还是能有余力拿到up卡。当期商陆卡已经到手,到目前手里还是余有资源?听说后期主线过完了资源就会吃紧了,那我还是省着点用吧……
总之希望米修斯能逐渐扳回自己的风评,乙游里互相攻击鉴抄也不是一天两天的事了,玩过游戏后会发现很多鉴抄都是无稽之谈,且她们也不屑于玩“抄袭游戏”。现在小厂女性向并不好做,近两年很多良心游戏都倒了(摇光录似乎也一直被大力鉴抄着)。现在,最大的愿望就是希望米修斯好好活着😦真的怕你们也🈚️了。
KIRO
:
另外忘记提了,有的卡面确实崩了,下次抬上来前希望好好检查……
Morike.
玩过
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可玩性
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运营服务
/
画面音乐
我能一直坚持下去玩的乙游极少,四大国乙也在淡坑,但米修斯作为小厂游戏,却让我看到了属于他们的希望。
从运营就可以看到他们对做这款游戏的毅力及对玩家的尊重,尤其是通过邮件的发送可以真实体现出他们因游戏入榜而获得的喜悦感,我理解,也为米修斯感到荣幸。
并且我玩的乙游和其他二游很多,过主线和卡面剧情时并未体现出很重的所谓缝合和抄袭,如果有,那就请你们去玩,然后明确指出。
然后有点建议,男主互动的语音确实较少,可以适量再增加一点。剧情可以丰富一下环境音,要不然会有点出戏。体力获取途径少。🥺
最后最后,米修斯不逼氪!肝度适中!抽卡不红温!适合养老!剧情做的也绝对符合大众人的胃口!活动和卡面更是喜欢的没边!(就是有点少)
写了那么多,也就是想提一下有责任心的小厂乙游的好处,舆论氛围不要那么重,同时给你们打气!😉
舒
游戏时长 15.7 小时
推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
提前说明:不用查我成分,无论是善意还是恶意的目光在查看这则评论,我此刻也只是作为一名普通游客写下以下文字。我没有参与任何测试,以下只是基于我目前个人体验所记述。每个人的经历都会不同,她人的评论只能给予一定参考,但是这也只能占十之二三。
我认识米修斯之印这个游戏的时间是早于知道它“名声不好”的。当时是对乙游这个于我而言新奇的事物产生了极大兴趣,但是对没有任何一个是从始至终陪伴的感到遗憾,所以面对当时还在预约状态的它,加上末世题材也是很不错的一个题材,我当时是毫不犹豫点了预约的。后面爆出了一系列的糟心的事情,便取消了预约,但是后面的后面对这一系列糟心的事情有点看得淡淡的了(各游争吵、鉴抄让我看的很疲惫),然后就抱着无聊随便的态度下载了,名字取的也很简单:加减乘除。昵称我当时也是被乱七八糟的言论成功洗脑,取了个初初。我是2024.12.05(或者前一天)来到这个游戏的,游玩了三四天后退游,到今年的二月几回归的,目前已游玩大概快一个月,以下是我这段时间的体验。
1.我个人觉得画风还是不错的,有一些卡面我很乐意截图保存,甚至作为壁纸锁屏,整体来看,没有特别觉得很奇怪的卡面。(卡面live2D与静态卡面可以实现自由手动切换,这也方便了我截图保存。)
2.剧情方面我目前是觉得一般的。我个人是感觉至上,毕竟我逻辑思维一般般,只能多关注一些感性上的。剧情没有给我带来多少情感上的起伏,但是也能够看下去。(我目前主线全通,但是现在还只看了元烛线和商陆线,之后应该会再补,想表达的是不知道其它两条线写的什么样,所以这里就不一概而论了。鉴于刚开始没多久,目前主线好像又留了一个好像事件高潮的开始,所以我还是很期待后续发展。)
3.战力要求方面,卡的养成很简单,我目前也是有两张满等级SSR了,个人线战斗是部分个人男主(具体不记得了,好像是四张,好像是三张),然后两张可以是其他男主,这也给养成压力减轻了一些。我当时差不多是80+70+40然后剩下的随意好像就几乎全过了。
3.通讯界面还是挺有特色,看到的第一眼还是觉得很符合设定。(有的聊天可以通过点击处快进,有的不可以。有点麻烦,但可以忍受。)
4.每日体力领取有两次,一次是中午一次是晚上,但是时间设定比较宽泛,中午的可以到晚上领,截止到本天的24时。这个很方便。
5.战斗方式有两种,一种是用卡(这种也是最长见的)好像是文件签署?总之这种战斗方式的背景音乐我挺喜欢的;第二种较第一种难一点,如第二张图,个人喜欢用水枪➕电击打群攻,或者用加枪械伤害的➕高级作战步枪打架(?)没打过就……下次一定。(已老实)
6.资源获取方面我个人觉得还是不错的。SR,SSR卡升星都会送普池券(忘记叫啥了),一抽是150碎金好像,日常是50碎金,然后每周有450碎金的禁区探索,还有周任务。日常任务很简单,我今天观察了一下没有两分钟做完了。周任务没观察过。游戏还会有一些福利和活动。
7.物管局(好像是叫这个),留言板和值班让我觉得挺好的,晚上登录值班的伙伴有的会邀请我吃夜宵,有的会催我睡觉……留言板这种的话是我一直以来都很喜欢的,和信件一样,我超级喜欢!物管局里有些小游戏我还是很喜欢的,有推箱子和连线等等,推箱子让我想到了小时候玩的游戏,有些怀念。
8.卡池爆率,我的话,限定池基本都是五六十抽出,然后我抽限定是只抽过两个池子,差不多是歪一次中一次(我追求用抽卡叠星了,但其实不用,这个游戏卡叠星相对没那么困难!)。但是普池感觉爆率还可以,还是比较平均的。
9.互动成就有些还是挺有趣的。成就名称有的有点抽象,有的也比较感人。“穷有穷的活法”“富有富的活法”“碎金都去哪儿了”“不敢看余额”还有一点到四点去互动界面戳戳男主会出发成就“他一直都在”。
10.音乐不错,主界面的那个音乐给我一种哀而不伤的感觉,不知道这个词能不能这么用,但是字面上我想表达的就是这样。印象里没过完一条个人线好像还会赠送一首音乐?(不过这个我没有体验,印象不深)
11.运营方面确实还存在一些问题,我因为加好友所以进了官方群,看到了有其她玩家在群里反应bug,但是群里的伙计们也还是很积极应对这些问题的,然后面对大家对日程的提问也很耐心回答,当时觉得对方是不是每天都会进群里看看有没有@自己的消息。这点在我所有游玩经历中还是比较加分的一点。
12.游戏初始界面是回首往事,然后主线那里的界面也是那种类似相片胶卷类的(是这么说的吗?不太确定),这个其实说不上什么,就是想写。人文地理之类信息可以速览这个我也是很认可的(那些天被红点支配的恐惧)
……写的好像有点太多了。
总之加油吧,希望你能够在剧情方面有所突破,语句其实有好的句子,但是这种出彩却不等于打动人心。个人觉得剧情有点短,主线大部分是看一章剧情然后用卡打两次还是三次架,这也许对剧情描写有一些不利,没有那么细腻?只是我的个人想法。剧情是最重要的,对我而言如果剧情写得好的话画风等其实可以排在第二或者第三。不过多一个优点总比多一个缺点好。
记性不太好,忘记还要写什么了,就先这样吧!
🐾
:
请问到底是不是抄袭了啊,有点想玩每次都被劝退
筚路
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
基建上了,想了好久做个短评
先叠甲,本人开服玩家,玩过几乎市面上所有国乙。本人玩所有游戏之前都会确认游戏是否有大忌:抄袭/ai跑图,鉴定完我只能说印子无妄之灾,对小厂好点。相关内容可以去网上找澄清视频看看,这里不多说了。
🔥先说我最喜欢的,剧情:
印子的剧情绝对排在前列。
游戏开始界面的“回首往事”,年份倒数的进度条,共通线结尾神秘男子拿着玩家的画像,夏日蝴蝶的诗(好像出自一个电影感兴趣可以去搜搜),印子现在埋了很好的伏笔,特别特别期待更新主线。下了游戏的一定要去翻一翻档案馆!里面有主线的一些剪影,再看真的泪目了
再说个人线和个人剧情。本人元烛沉交双推,重点说这俩。四个人的个人线最喜欢的就是沉交,玩家独自开车引开源种人,这里我很满意哈,勇敢且合理的玩家形象。
最喜欢的是今年的春节卡剧情。沉交卡“这究竟是黄金年代还是末世弥留之际的寂寞幻想?”,元烛卡“好像这个世界是从眼里剥离出来的另一面。”,看得我咯噔。印子你一定要圆上啊。
💘恋爱感:
市面上所有国乙的通病就是代入感不强,所谓的剧情选择其实是两个意思相近的选项。在我心中做的好的一个是海螺肉一个就是印子。印子的剧情是固定的,但是玩家的选择绝对是可以根据每个人的不同性格确定。比如非常明确的“想/不想”“沉默/率先开口”“静观其变/先下手为强”“认同/反驳”,总之自由度和代入感真的挺高的。
恋爱也是循序渐进,每个人几乎都有反差,同时爱上四个人和喝水一样容易(闭眼)
🔥可玩度:
开服到现在只氪过月卡。常驻池没有用过金卷,用送的抽数把所有人的常驻都抽出来了,印子你送的太多了。抽卡资源真的很足,双推毫无压力。体力也够用。小tip其实卡面没必要升到80级真的很费资源orz
日常基本上十分钟就能做完。目前活动的找线索解密的形式我还挺喜欢的。卡面练度有了什么关都打得过。
个人很喜欢留言板功能和档案馆,你游群像做得真好啊(抹泪)。
新开的基建!好玩!小时候爱玩我是市长的有福了!
💃🏻立绘建模:
印子你的卡面完成度固然很强,但有没有人体更好的画师推荐?
可乐司命
:
好好好,这就去玩,新手有抽卡推荐吗?
影
游戏时长 10 分钟
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
还可以 比我没玩前想象的好一点 说实话 没下之前有点雷的其实 但是现在完全改观了 为之前的偏见道歉(鞠躬🙇♂️)
目前的主线已经玩完了 总体来说很不错 四位男主各有特点 我目前比较喜欢骊青 建模 立绘都蛮不错 剧情也可以
加油加油!看好你!做强做大!我也会像身边朋友推荐的!!
嬉嬉哈哈姐
玩过
米修斯之印各方面制作可见非常非常之用心,制作精且細,男主也各有各独特的人格魅力,太让人上头!文案细膩感人,不只有顶天立地的大爱情怀,也有恋人间的甜蜜腻歪!现在还有基建玩法,不只可以谈恋爱,还可以当执政官修建自己喜欢的辖区,真的太好玩啦!强烈推荐!
一叶白帆
游戏时长 48.2 小时
推荐:
运营服务
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画面音乐
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可玩性
好玩 爱玩 已美美续上半年卡
过年的时候入坑,游戏页面和UI设计交互起来流畅舒适,画面和设定非常吸引我,可能刚开始的主线会觉得比较一般,到个人线写的真的很不错(虽然更的比较慢。。。卡面写的更是动人😢
抽卡很好抽!送的也比较多,本人玩过这么多游戏里面最欧的!
安卓能放在后台再点进去不会被刷新的游戏,因为经常会切后台然后再切回来玩(难道是玩家比较少👉🏻👈🏻
还非常幸运参加了线下活动 制作组真的很真诚!好好干!
看看
画面优秀
的人是怎么评价的
椰椰
玩过
推荐:
可玩性
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运营服务
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画面音乐
去年年初入国乙坑,除了老大哥因为开服太久怕跟不上就没入以外,其他有点名气的国乙,包括新一点的女性向都玩了,全部都氪金了
米修斯之前预约过,开服的时候处于乙游倦怠期,好像有发短信吧?忘记了,我也没管,前几天有点无聊了才下载开始玩的,到今天刚好一周,氪了半年卡
我比较喜欢的地方:
骊青的人设性格立绘cv全部都刚好在我的点上,他一出场立刻定推了hhh
剧情写的还不错,基本不卡关(如果想四个人的线全通是要卡的,要多养几张卡,只通一个人不怎么卡关,骊青线第六天就全通了)
前期资源给的多,爆率也还可以,前期零氪是完全没问题的,后面单推零氪应该也没啥问题,池子抬的频率不高
新出的基建玩法也挺有意思的
以下是缺点
还是能看出来小厂出品的简陋(但这个不完全是缺点,小厂有小厂的好处,比如听劝,比如运营活人,游戏里其实能感受到制作组的真诚,这些东西在大厂游戏那里是感受不到的)
游戏内容偏少,产能不高的样子,只能当副游,如果剧情全部过完就更没事干了
玩的人不多,被骂倒是经常的😂担心它坚持不了几年
不管怎么说,希望米修斯能好好走下去,希望制作组能坚持初心,即便有一天我们会说再见,此刻相遇的快乐是真实存在的
庄婧卿
玩过
推荐:
画面音乐
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可玩性
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运营服务
想着这糊糊的小游戏嘛,晚点就晚点。结果,我错了我错了!把中间的活动让我补上行不行啊(ノ=Д=)ノ┻━┻,错过了看不到了,我太惨了。买了月卡,已用完,补了半年卡,请问能不能让我补一下声片打包价啊😭
💃🏻立绘建模:
最开始觉得怪怪的,不是我吃的画风,习惯了觉得还不错,挺精细的了。
💘恋爱感:
我觉得女主太牛了,我玩游戏充分感受到了男主是怎么爱上女主的,女主的高光时刻都太帅了。他家的配音我都觉得挺好的,有的地方没声音还挺不习惯。其他游戏我都静音,就这个,实在忍不住,尤其是郦青大哥的低音炮,啊啊啊😻
🧝🏻♀️角色人设:
郦青大哥我最爱,请收下我的钦佩。娇娇我也喜欢,口花花。元烛直球选手,一般般吧,但是他的衣服实在太好看了(。・ω・。)ノ♡。商陆,嗯我以为我最不爱阴湿男,可是我还是想看他俩拉扯啊,想啊,让我看看他卸了假笑面具的样子!
文案最佳,没得说,文案撑起了这个游戏的全部。求游戏不要死,起码主线要更个结局给我哦。
心一
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
游戏的画风我挺喜欢的,看起来很复古。画面场景也都做的很到位,是目前我接触过的2d乙游里比较愿意多画场景的,对应的重要情节都有相应的插画,甚至有相应地让人物动起来。这点很难得。
游戏文笔还可以,没有幼稚的造句,剧情也ok,至少让我有动力想知道后续剧情。只是有几点不喜欢,比如刚开始玩就看女主被反派辱骂,希望后期在剧情上减少或最好不要再出现反派贴脸,玩家只能忍了的情节。
关于立绘,配角的立绘大都很好看,但男主的,我觉得还有优化的空间,特别是沉交和骊青。他俩人设远比立绘更出彩。
乙游男主外表是很重要的,是很多人想了解入坑的第一要素。我真心建议修改游戏中沉交出场穿的那身黑色紧身衣,画的那个胸真的太大,骊青的身材已经可以了,再超过就不是国女喜欢的主流,甚至相反。我不知道是不是意识到了这点,沉交的其他立绘,没有再画得这么夸张。以及沉交的粗眉,稍微改细调整一下,会让他的脸多几分俊美,注意力会更加集中在眼睛上,会更好看,现在的立绘眉毛又粗又上挑,固然很有特色,但是会抢占他眼睛的存在感,真的不好看(图一为原立绘,图二是我稍微调整了眉毛之后)。
骊青,不知道米修斯有几个画师,我发现有的卡面的骊青,(图三左)比立绘好看多了,眉眼和脸型画得更好,立绘虽然大体和卡面差不多,但一些细节差了就差很多,如果能把立绘优化成图三左那样就好了。还有身材,左边这样的很好看,但是衣服画立绘上却画得老壮了,像照骗,让左边这个画师来设计骊青立绘吧😅
还有的卡面把骊青画的太凶,太糙,比如无疆那张侧脸 ,让人很想问,你谁啊?(这是换画师了?脸是骊青ssr和sr卡里画的最崩的,文案远比卡面好一千倍)骊青五官已经很硬汉的了,他不适合再把眉毛过于上挑,会显得很凶,脸型对比韫意向晚和旷野晴空那两张侧脸,能一下子看出问题。
不优化一下立绘,画风统一,很难吸引更多玩家。光靠人设和剧情的吸引力始终是有限的。不知道米修斯会不会改,不改的话,不知道这样能走多远。
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