米修斯之印

米修斯之印

16周岁+官方入驻
7.9
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.91648个评价
嘴替发言10 带图307 长评196 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀327 剧情跌宕285 有趣好玩169 音效动听158 设定独特122 UI美观69 物超所值63 福利丰富61 轻松护肝44 运行稳定性150 画面视觉112 故事情节104 玩法设计82 资源获取77 音效音乐35
KIRO
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
坦诚地说,知道米修斯之印源自于它的坏名声,在某些评论区下几乎是人人喊打的对象,后来玩进去想吃点同人,发现lofter上tag里也有大量的攻击性言论。
但偶尔的一些评论又让我觉得事情没那么简单,taptap上的评分也是意外的高,所以下下来玩了一下。最近出了辖区,发现平板不太适配,打算在手机上下一个,顺便就来评论一下。
对于男主,我的第一反应是,元烛确实很像某些故人,加上这小子前期闷闷冷冷的语气,让我一度觉得他是个死装男,对他没什么好感😸从元烛的跳舞卡莫名其妙前仆后继来了6次,到现在我已经是个元烛推了。从人设上,四个男主没有让我觉得和哪些游戏相像,骊青大哥的自卑感更是独特且好品。本以为元烛是个闷骚死装总裁,结果是年下直球车速飞快的弟弟,反差太萌了😼放眼整个乙游界都直率得令人叹为观止。
剧情还算让我满意,每章篇幅比较短,没有特别突出但胜在逻辑清晰,人物刻画好,不会让人有看不下去的感觉。但总量还是太小了,希望文案组继续努力。最近混池卡面的剧情要夸!骊青和元烛的都很精彩。元烛和沉交卡张力满满。剧情只有商陆线没看了,但看卡面和其他剧情,总感觉有种疏远感?他的恋爱关系要怎么塑造呢?剧情之前看到有人鉴抄源种人感染的设定,我只能说,要鉴抄这个二游界一大片都能被打倒,说不定要鉴到上世纪的丧尸片里去呢😹
要大夸特夸的是资源和运营方面。官方总是时不时掉落一些福利,是乙游里面个人觉得很难得把玩家当人/朋友的人(对不起说话有点难听)。前期资源溢出,反正我是完全没想过,能在一个混池里,在活动结束前10天就把4个男主的卡全拿到手的,中间就算歪了几次也还是能有余力拿到up卡。当期商陆卡已经到手,到目前手里还是余有资源?听说后期主线过完了资源就会吃紧了,那我还是省着点用吧……
总之希望米修斯能逐渐扳回自己的风评,乙游里互相攻击鉴抄也不是一天两天的事了,玩过游戏后会发现很多鉴抄都是无稽之谈,且她们也不屑于玩“抄袭游戏”。现在小厂女性向并不好做,近两年很多良心游戏都倒了(摇光录似乎也一直被大力鉴抄着)。现在,最大的愿望就是希望米修斯好好活着😦真的怕你们也🈚️了。
KIRO神农尝百草 : 另外忘记提了,有的卡面确实崩了,下次抬上来前希望好好检查……
舒
游戏时长 15.7 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
提前说明:不用查我成分,无论是善意还是恶意的目光在查看这则评论,我此刻也只是作为一名普通游客写下以下文字。我没有参与任何测试,以下只是基于我目前个人体验所记述。每个人的经历都会不同,她人的评论只能给予一定参考,但是这也只能占十之二三。
我认识米修斯之印这个游戏的时间是早于知道它“名声不好”的。当时是对乙游这个于我而言新奇的事物产生了极大兴趣,但是对没有任何一个是从始至终陪伴的感到遗憾,所以面对当时还在预约状态的它,加上末世题材也是很不错的一个题材,我当时是毫不犹豫点了预约的。后面爆出了一系列的糟心的事情,便取消了预约,但是后面的后面对这一系列糟心的事情有点看得淡淡的了(各游争吵、鉴抄让我看的很疲惫),然后就抱着无聊随便的态度下载了,名字取的也很简单:加减乘除。昵称我当时也是被乱七八糟的言论成功洗脑,取了个初初。我是2024.12.05(或者前一天)来到这个游戏的,游玩了三四天后退游,到今年的二月几回归的,目前已游玩大概快一个月,以下是我这段时间的体验。
1.我个人觉得画风还是不错的,有一些卡面我很乐意截图保存,甚至作为壁纸锁屏,整体来看,没有特别觉得很奇怪的卡面。(卡面live2D与静态卡面可以实现自由手动切换,这也方便了我截图保存。)
2.剧情方面我目前是觉得一般的。我个人是感觉至上,毕竟我逻辑思维一般般,只能多关注一些感性上的。剧情没有给我带来多少情感上的起伏,但是也能够看下去。(我目前主线全通,但是现在还只看了元烛线和商陆线,之后应该会再补,想表达的是不知道其它两条线写的什么样,所以这里就不一概而论了。鉴于刚开始没多久,目前主线好像又留了一个好像事件高潮的开始,所以我还是很期待后续发展。)
3.战力要求方面,卡的养成很简单,我目前也是有两张满等级SSR了,个人线战斗是部分个人男主(具体不记得了,好像是四张,好像是三张),然后两张可以是其他男主,这也给养成压力减轻了一些。我当时差不多是80+70+40然后剩下的随意好像就几乎全过了。
3.通讯界面还是挺有特色,看到的第一眼还是觉得很符合设定。(有的聊天可以通过点击处快进,有的不可以。有点麻烦,但可以忍受。)
4.每日体力领取有两次,一次是中午一次是晚上,但是时间设定比较宽泛,中午的可以到晚上领,截止到本天的24时。这个很方便。
5.战斗方式有两种,一种是用卡(这种也是最长见的)好像是文件签署?总之这种战斗方式的背景音乐我挺喜欢的;第二种较第一种难一点,如第二张图,个人喜欢用水枪➕电击打群攻,或者用加枪械伤害的➕高级作战步枪打架(?)没打过就……下次一定。(已老实)
6.资源获取方面我个人觉得还是不错的。SR,SSR卡升星都会送普池券(忘记叫啥了),一抽是150碎金好像,日常是50碎金,然后每周有450碎金的禁区探索,还有周任务。日常任务很简单,我今天观察了一下没有两分钟做完了。周任务没观察过。游戏还会有一些福利和活动。
7.物管局(好像是叫这个),留言板和值班让我觉得挺好的,晚上登录值班的伙伴有的会邀请我吃夜宵,有的会催我睡觉……留言板这种的话是我一直以来都很喜欢的,和信件一样,我超级喜欢!物管局里有些小游戏我还是很喜欢的,有推箱子和连线等等,推箱子让我想到了小时候玩的游戏,有些怀念。
8.卡池爆率,我的话,限定池基本都是五六十抽出,然后我抽限定是只抽过两个池子,差不多是歪一次中一次(我追求用抽卡叠星了,但其实不用,这个游戏卡叠星相对没那么困难!)。但是普池感觉爆率还可以,还是比较平均的。
9.互动成就有些还是挺有趣的。成就名称有的有点抽象,有的也比较感人。“穷有穷的活法”“富有富的活法”“碎金都去哪儿了”“不敢看余额”还有一点到四点去互动界面戳戳男主会出发成就“他一直都在”。
10.音乐不错,主界面的那个音乐给我一种哀而不伤的感觉,不知道这个词能不能这么用,但是字面上我想表达的就是这样。印象里没过完一条个人线好像还会赠送一首音乐?(不过这个我没有体验,印象不深)
11.运营方面确实还存在一些问题,我因为加好友所以进了官方群,看到了有其她玩家在群里反应bug,但是群里的伙计们也还是很积极应对这些问题的,然后面对大家对日程的提问也很耐心回答,当时觉得对方是不是每天都会进群里看看有没有@自己的消息。这点在我所有游玩经历中还是比较加分的一点。
12.游戏初始界面是回首往事,然后主线那里的界面也是那种类似相片胶卷类的(是这么说的吗?不太确定),这个其实说不上什么,就是想写。人文地理之类信息可以速览这个我也是很认可的(那些天被红点支配的恐惧)
……写的好像有点太多了。
总之加油吧,希望你能够在剧情方面有所突破,语句其实有好的句子,但是这种出彩却不等于打动人心。个人觉得剧情有点短,主线大部分是看一章剧情然后用卡打两次还是三次架,这也许对剧情描写有一些不利,没有那么细腻?只是我的个人想法。剧情是最重要的,对我而言如果剧情写得好的话画风等其实可以排在第二或者第三。不过多一个优点总比多一个缺点好。
记性不太好,忘记还要写什么了,就先这样吧!
TapTap
TapTap
TapTap
🐾 : 请问到底是不是抄袭了啊,有点想玩每次都被劝退
筚路
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
基建上了,想了好久做个短评
先叠甲,本人开服玩家,玩过几乎市面上所有国乙。本人玩所有游戏之前都会确认游戏是否有大忌:抄袭/ai跑图,鉴定完我只能说印子无妄之灾,对小厂好点。相关内容可以去网上找澄清视频看看,这里不多说了。
🔥先说我最喜欢的,剧情:
印子的剧情绝对排在前列。
游戏开始界面的“回首往事”,年份倒数的进度条,共通线结尾神秘男子拿着玩家的画像,夏日蝴蝶的诗(好像出自一个电影感兴趣可以去搜搜),印子现在埋了很好的伏笔,特别特别期待更新主线。下了游戏的一定要去翻一翻档案馆!里面有主线的一些剪影,再看真的泪目了
再说个人线和个人剧情。本人元烛沉交双推,重点说这俩。四个人的个人线最喜欢的就是沉交,玩家独自开车引开源种人,这里我很满意哈,勇敢且合理的玩家形象。
最喜欢的是今年的春节卡剧情。沉交卡“这究竟是黄金年代还是末世弥留之际的寂寞幻想?”,元烛卡“好像这个世界是从眼里剥离出来的另一面。”,看得我咯噔。印子你一定要圆上啊。
💘恋爱感:
市面上所有国乙的通病就是代入感不强,所谓的剧情选择其实是两个意思相近的选项。在我心中做的好的一个是海螺肉一个就是印子。印子的剧情是固定的,但是玩家的选择绝对是可以根据每个人的不同性格确定。比如非常明确的“想/不想”“沉默/率先开口”“静观其变/先下手为强”“认同/反驳”,总之自由度和代入感真的挺高的。
恋爱也是循序渐进,每个人几乎都有反差,同时爱上四个人和喝水一样容易(闭眼)
🔥可玩度:
开服到现在只氪过月卡。常驻池没有用过金卷,用送的抽数把所有人的常驻都抽出来了,印子你送的太多了。抽卡资源真的很足,双推毫无压力。体力也够用。小tip其实卡面没必要升到80级真的很费资源orz
日常基本上十分钟就能做完。目前活动的找线索解密的形式我还挺喜欢的。卡面练度有了什么关都打得过。
个人很喜欢留言板功能和档案馆,你游群像做得真好啊(抹泪)。
新开的基建!好玩!小时候爱玩我是市长的有福了!
💃🏻立绘建模:
印子你的卡面完成度固然很强,但有没有人体更好的画师推荐?
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可乐司命 : 好好好,这就去玩,新手有抽卡推荐吗?
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
椰椰
玩过
心一
玩过
推荐:可玩性/ 画面音乐
游戏的画风我挺喜欢的,看起来很复古。画面场景也都做的很到位,是目前我接触过的2d乙游里比较愿意多画场景的,对应的重要情节都有相应的插画,甚至有相应地让人物动起来。这点很难得。
游戏文笔还可以,没有幼稚的造句,剧情也ok,至少让我有动力想知道后续剧情。只是有几点不喜欢,比如刚开始玩就看女主被反派辱骂,希望后期在剧情上减少或最好不要再出现反派贴脸,玩家只能忍了的情节。
关于立绘,配角的立绘大都很好看,但男主的,我觉得还有优化的空间,特别是沉交和骊青。他俩人设远比立绘更出彩。
乙游男主外表是很重要的,是很多人想了解入坑的第一要素。我真心建议修改游戏中沉交出场穿的那身黑色紧身衣,画的那个胸真的太大,骊青的身材已经可以了,再超过就不是国女喜欢的主流,甚至相反。我不知道是不是意识到了这点,沉交的其他立绘,没有再画得这么夸张。以及沉交的粗眉,稍微改细调整一下,会让他的脸多几分俊美,注意力会更加集中在眼睛上,会更好看,现在的立绘眉毛又粗又上挑,固然很有特色,但是会抢占他眼睛的存在感,真的不好看(图一为原立绘,图二是我稍微调整了眉毛之后)。
骊青,不知道米修斯有几个画师,我发现有的卡面的骊青,(图三左)比立绘好看多了,眉眼和脸型画得更好,立绘虽然大体和卡面差不多,但一些细节差了就差很多,如果能把立绘优化成图三左那样就好了。还有身材,左边这样的很好看,但是衣服画立绘上却画得老壮了,像照骗,让左边这个画师来设计骊青立绘吧😅
还有的卡面把骊青画的太凶,太糙,比如无疆那张侧脸 ,让人很想问,你谁啊?(这是换画师了?脸是骊青ssr和sr卡里画的最崩的,文案远比卡面好一千倍)骊青五官已经很硬汉的了,他不适合再把眉毛过于上挑,会显得很凶,脸型对比韫意向晚和旷野晴空那两张侧脸,能一下子看出问题。
不优化一下立绘,画风统一,很难吸引更多玩家。光靠人设和剧情的吸引力始终是有限的。不知道米修斯会不会改,不改的话,不知道这样能走多远。
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