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带图63 长评17 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩162 物超所值71 画面优秀18 轻松护肝14 日常肝度66 运行稳定性46 玩法设计24 氪金付费21 资源获取21 游戏福利5 操作体验4 画面视觉3 游戏平衡2 音效音乐1
Asaki 牛牛牛
: 😃感谢避坑

官方咕噜小黄 : 感谢大哥的反馈。
目前游戏确实对没那么肝的用户没那么友好,目前快速消耗体力的方案我们正在设计中,预计本周内会更新出去。
游戏本身是一个打材料、打极品装备、收集英雄、培养职业为核心玩法的设计,所以必然会有大量需要重复进行挑战的地图,就好比(最早期的魔灵召唤),你需要重复刷各种关键的图,乐趣就在产出可以提升自身能力的材料或和装备。
经验成长有快的地方,每3小时刷新的宝藏中有几率随机到3、5、10倍经验图,配合上经验加成药水,很多你说的等级是可以快速通过的。
游戏的很多设定确实藏得比较深,是我们设计得问题,之后会优化好得。
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