新版本,上分心得,攻略。
第一次写攻略,大家看个乐就好。目前在排名榜20左右,这个版本玩家感觉少了很多,比第一赛季冲榜的人少,我玩的时间比较少一般一天中午休息时间和晚上玩个10几把左右就已经冲到现在的分数了。先说套路,套路就是追求的阵容,确定想要玩的套路再去挑选合适的英雄和牌更容易达成目标。t0:甲虫大将,个人认为这个版本有两个超模卡,甲虫就是第一个。强度大家有目共睹,说说具体套路和流程。1、甲虫大将有不少变种,大
石灵基础科普五 推荐英雄
推荐英雄与英雄机制: 强力英雄: 1、托特:猿神!!!消耗一滴血,可以将场上非金色的石灵,放到场下。适合登场流,过度丝滑,开局买鬣狗,2回合即可白嫖3连。非常强力。(一滴血时,也可以使用技能,不扣除血量)。 2、伊波恩:刷刷刷刷刷!卖掉石灵,下回合可以获得额外一个金币。购买鬣狗,小象,倒卖鸭等等,均可挣钱。一回合甚至可以多挣20左右金币。前后期均非常强力,但是需要一定运气。适配大部分阵容,登场
低成本运营公告
低成本运营公告尊敬的唤灵师:首先,我们衷心感谢每一位玩家在过去大半年里对这款游戏的热爱与支持。正是因为有了你们的陪伴,我们才能在游戏的世界里共同成长,共享欢乐。然而,随着市场环境的变化和公司业务的调整,我们不得不面对一个艰难的决定。由于近期游戏收入未能达到预期,同时为了优化资源配置,我们决定自即日起,将游戏调整为低成本运营模式。在低成本运营模式下,我们将无法继续投入大量资源用于新内容的研发与
[夜刃の石灵之地]新版本三幻神+游戏节奏分析,全是干货!!
hello大家好,我是夜刃,今天给大家分析下版本三幻神和更新后的游戏体系变动,文艺版本我尽量发精简点,回头我做个配套的视频,口述的方式讲详细点,别问,问就是打字太累。。一.10回合的保护机制变动 首先,因为保护机制的变动,导致游戏节奏异常快速,原因主要是8人中可能有一个人特别胡,他从10回合开始就会疯狂抬人,排到他你就得掉大血,所以游戏节奏变得过于快速(关于保护机制
新手攻略之沼泽篇
首先,给沼泽一个简单的总结一个刷商店属性和资源卡组但是资源上不如草原,属性上不如虫,但是却在中间有另一番实力了解一下沼泽的低本核心先:草原的核心之一,虽然沼泽的怪资源比不上草原多,但是好运的机制赋予强大的实力,复制核心 这点给的质量太高了刷新流的一大大哥,配合草原的斑马和猴子也可以刷出奇效,但是从这方面看,也不算沼泽的打法,详细的阵容下次再说沼泽前期的战神之一,配合小蝌蚪和倒卖鸭可以刷
分析S1赛季:双雄对决更新内容
1.密林 无变化,但是其他像枭药师影响很大,后面会提。2.草原 猴喜重做,由金色加属性,变为受伤未死召唤同等伤害猴喜,本来可以有效抑制伤害溢出,但是有回合次数限制,略感鸡肋,金色成长流被废了,草原联动性大大消弱。节奏大师调整,4个+1/+1变为3个+2/+2,略有加强。3.极地多乐卫士调整,属性增加条件由盾破改为击败,战略意义改变,可以配合大脚怪,可以变为后期石灵了。小鹿仙调整,由随机
浅谈一下几个月下来的心得
玩了几个月算是彻底把石灵认熟了,讲讲我这个酒馆过来的老菜鸟一些体会,以及一些泛用的运营思路:目前几个种族都是主打两种大体思路的:草原分登场和成长流;沼泽要么养场上的要么养商店的;熔岩两种都是气宗:贝壳为核心的破盾和皮皮虾为核心的堆尸;极地则是登场和护盾;密林虽然都是遗言流,但也分为兔子气宗和熊蜜士剑宗;虫穴比较特殊,一种是吃吃吃,一种是打打打(传统跳操),为什么说特殊之后会提。总体来说还是能照着
想说说锦标赛机制
1.锦标赛发牌明显和排位不同,一个体系的怪,排位只要一直刷基本都能刷出来,而锦标赛「经常」刷不出来。2.锦标赛连胜三四把后,基本就会黑的没边,往往 7,8 名出局。3.最近很多人猜测说,人机多。但我更相信就是匹配机制不均衡,玩家水平差距过大,或纯纯脸黑。没有十足证据,希望大家不要大肆宣扬自己的猜测,这会毁了一个游戏。建议:1.匹配机制改成和排位一样,玩家水平相当,游戏更加平衡。2. 发
闰土与猹,烈山与蛤蟆(吸收实体)
烈山,外形是一只牛,总是肩扛蔬果,背拉麦穗,看着是力大无穷,喜欢耕种,技能是在商店升级到5级后获得一只吸收实体,从外形上看就是一只蛤蟆,(种水稻从田里做到的,十分合理)蛤蟆叫《吸收实体》,能将队友的数值增长复制到自己身上,从而使自己极速膨胀!┏┓阵容推荐┏┓非常多堆积身材的阵容均可用烈山的技能需要到五级商店才能触发,在五级商店之前就相当于没有(这一点与哈乌金不同)所以快速的到达五级十分重要!┏
地沟英雄技能修改建议:瓦尔里
相信大家都被这玩意儿前期咩咩羊恶心到过,但是本质上密林,需要的是它的数量,而不是它的打点,如果是打点的话,也就加强密林的前期,密林前期已已经非常强了。这个简单的改法就是战斗中召唤一个生灵,所有人力量暂时加一,困难点的改法其实是解决密林最根本的问题,那就是卡格子可以给他战斗中召唤物多两个格子,那密林就非常舒服了,否则本来他能爆很多,但是因为卡格子只能报一个就非常难受,我相信不这么改,是因为这个游戏从
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处