浅谈一下几个月下来的心得
玩了几个月算是彻底把石灵认熟了,讲讲我这个酒馆过来的老菜鸟一些体会,以及一些泛用的运营思路:
目前几个种族都是主打两种大体思路的:草原分登场和成长流;沼泽要么养场上的要么养商店的;熔岩两种都是气宗:贝壳为核心的破盾和皮皮虾为核心的堆尸;极地则是登场和护盾;密林虽然都是遗言流,但也分为兔子气宗和熊蜜士剑宗;虫穴比较特殊,一种是吃吃吃,一种是打打打(传统跳操),为什么说特殊之后会提。总体来说还是能照着酒馆里的思路来的,阵容也能分为剑宗和气宗两种,另外还有一些黑科技。
给不了解的讲讲剑宗和气宗以及其思路分别是啥:
剑宗就是养身材在战斗中硬碰硬,这一类阵容的核心细分为两类:一类是养成核心,比如草原的节奏大师,沼泽的青蛙巫师等,他们会在运营阶段通过自身效果去巩固阵容战力;一类是干架核心,比如虫穴的甲虫大将,沼泽的鳄鱼,他们吃着养成核心给到的buff在战斗中打出以一换多的效果,除此以外熔岩的火牛也算是一种,这类俗称“狂战斧”。
剑宗的阵容构筑多数为多养成核心和少干架核心搭配组建,另外七个格子中可能有个工具位;但也有例外,当养成核心过多使得养成效率远大于几名对手时,阵容中可能没有干架核心,而是完全依靠自身强大的属性去压制,草原就相当符合这一特例,要知道草原全种族是没有干架核心的,虽然有猎豹可以直接附上终结,但终结机制只是赋予了一换一的能力而非一换多,说到底还是靠着血量硬撑着不死达到零换一从而赢下战斗,能打但不算干架核心,前几天我讲过的草原登场流就是很经典的全员养成核心加工具位的阵容(成长流其实也一样,把节奏大师换成河马,奶牛换成奶奶,经常打成长流的看着就很眼熟了)。
相比于剑宗的强硬,气宗是偏向于取巧的阵容,通过阵容中部分石灵攻击/死亡或一定行为触发其他石灵的效果打出额外伤害。这类阵容的构筑与其说是分类,更像是围绕核心展开,而这个核心就是阵容中去打出额外伤害的石灵,比如密林的兔子,熔岩的贝壳和皮皮虾,其余的石灵要么具有触发核心石灵的效果的能力,要么就是能让核心石灵每次打出的伤害增加(点名力量机制)。
因为气宗阵容玩的不多,讲的比较少,有懂行的评论区多补充哈。
另外还有些阵容,看着不是剑宗也不是气宗,但就是很厉害,这类阵容统称为黑科技阵容,最经典的就是虫穴的跳操,即蜜蜂反复攻击从而频繁触发女王的全体buff效果,在战斗中养成除蜜蜂以外的全阵容。关于跳操我发过一篇帖子,说来还是我第一篇帖子,这个阵容真的是一个很有魅力的阵容,它罕见地把战斗分成两个部分:蜜蜂攻击阶段,它像气宗一样依靠石灵之间的配合;后续其它石灵攻击阶段,它又转为剑宗去跟对方比划拳脚。后续虽然有大佬开发出熔岩犀牛无限复活的黑科技阵容,那个也很震撼,但跳操的魅力不仅于此,在那篇帖子中我也提过这个是有变种的,跨种族的配合使得鳄霸也能C起来,一杆长枪的枪头保留,枪身更换后一样能捅死人,变化性也是其魅力所在。
不过一般来说,阵容的构筑还是往剑宗气宗两个方向选其一上面靠的,黑科技终究是黑科技,而剑宗和气宗的运营思路其实也不相同:
剑宗对养成核心的需求很高,在前中期必须把养成核心确定,而且养成核心优先级比干架核心高,毕竟养好了谁都能打,也可能存在多个养成核心“多核驱动”的情况,在不冲突的情况下是可以保留的,比如沼泽的青蛙巫师和巫鸦,花钱买石灵,这个动作拆成两个部分分别可以触发前者和后者的效果,另外青蛙巫师和树懒也可以搭配,沼泽石灵的获取虽然有鲶鱼领主的遗言等途径获取,但主要的还是商店购买,而青蛙巫师正好可以弥补树懒无法立刻补充场上战斗力的不足。在确定养成核心后,尽快找到可培养的干架核心并把养成方向往它身上转(哭哭塬的问题就在于加成单一且不定向,大厨好歹稳定养左一位)。
气宗的运营思路只有两个字:找卡。除了像是章鱼提升攻击力避免被战术大师盯着打这种情况以外,气宗是不依靠属性战斗的,自然就不需要养成,因此只要符合心中的气宗阵容,就可以把石灵买下来放场上去战斗,说白了就是“有就可以”。
英雄的技能多种多样,不同的技能其实也倾向于不同的阵容选择。剑宗是一个相当需要经济能力的阵容思路,英雄技能若是有赚取额外资源能力的话优先选择剑宗:首当其冲的就是伊波恩,每回合额外初始金币使得伊波恩在养成方向上上限相当高;其次是小墨,每个石灵2金币相当于省下金币去购买其它石灵/刷新商店,经济能力也是一顶一的;另外像是贝斯蒂和鳄夫这种有能力但受限制的,基本上就从开局就确定玩啥了。而气宗虽然找卡也要花钱,但经济需求相比之下没有剑宗那么大(除非脸黑连刷三回合没一张要的),有额外找卡能力的就比较适合(须佐除外,这玩意儿tm刷虫穴的但本家压根不玩气宗,要是说玩跳操那也算是能对应气宗的运营思路),但找卡能力强意味着找养成核心也容易,所以在阵容能够弥补经济的情况下玩剑宗也不是不行(草原登场流就是这样,主打一个自给自足;另外须佐确实符合这一情况)
还有啥要说的来着?哦对,讲一些运营小细节,其实没啥特殊的但我嘴比较碎。我个人玩剑宗方向较多,因此时常会想着怎么刷经济,像是玩伊波恩/小墨的话,倒卖鸭啊守法鼠鼠啊制作人啊这种就无脑买;有奶牛的情况下守宝地鼠也无脑买,金奶牛的话能倒赚一块,守法鼠鼠和制作人同理;有大厨/树懒/巫鸦等石灵的话倒卖鸭无脑买,无条件刷一次效果;运营期间如果有养成核心但场上石灵填不满可以抓蛞蝓作为填充,之后出售蛞蝓腾出工具位,这样不亏属性,而蛞蝓自身是全部种族也能触发部分养成核心buff而且自身最少还有3-3;如果场上有想卖的石灵而你在五本逛,可以找找美食领主嫖资源差,如果有奶牛注意别把自己核心吃了。
说了不少东西了,就先这样吧,有什么想问的评论区留个言就行,前两篇我都有在回的这篇也一样。