新版本,上分心得,攻略。
第一次写攻略,大家看个乐就好。目前在排名榜20左右,这个版本玩家感觉少了很多,比第一赛季冲榜的人少,我玩的时间比较少一般一天中午休息时间和晚上玩个10几把左右就已经冲到现在的分数了。先说套路,套路就是追求的阵容,确定想要玩的套路再去挑选合适的英雄和牌更容易达成目标。t0:甲虫大将,个人认为这个版本有两个超模卡,甲虫就是第一个。强度大家有目共睹,说说具体套路和流程。1、甲虫大将有不少变种,大
[夜刃の石灵之地]新版本三幻神+游戏节奏分析,全是干货!!
hello大家好,我是夜刃,今天给大家分析下版本三幻神和更新后的游戏体系变动,文艺版本我尽量发精简点,回头我做个配套的视频,口述的方式讲详细点,别问,问就是打字太累。。一.10回合的保护机制变动 首先,因为保护机制的变动,导致游戏节奏异常快速,原因主要是8人中可能有一个人特别胡,他从10回合开始就会疯狂抬人,排到他你就得掉大血,所以游戏节奏变得过于快速(关于保护机制
元宵灯谜活动答案
第一个守宫阿虎图片里是第二只到第五只的我自己已经提交认为答案可以的,加个好友吧:5422591206
低成本运营公告
低成本运营公告尊敬的唤灵师:首先,我们衷心感谢每一位玩家在过去大半年里对这款游戏的热爱与支持。正是因为有了你们的陪伴,我们才能在游戏的世界里共同成长,共享欢乐。然而,随着市场环境的变化和公司业务的调整,我们不得不面对一个艰难的决定。由于近期游戏收入未能达到预期,同时为了优化资源配置,我们决定自即日起,将游戏调整为低成本运营模式。在低成本运营模式下,我们将无法继续投入大量资源用于新内容的研发与
想说说锦标赛机制
1.锦标赛发牌明显和排位不同,一个体系的怪,排位只要一直刷基本都能刷出来,而锦标赛「经常」刷不出来。2.锦标赛连胜三四把后,基本就会黑的没边,往往 7,8 名出局。3.最近很多人猜测说,人机多。但我更相信就是匹配机制不均衡,玩家水平差距过大,或纯纯脸黑。没有十足证据,希望大家不要大肆宣扬自己的猜测,这会毁了一个游戏。建议:1.匹配机制改成和排位一样,玩家水平相当,游戏更加平衡。2. 发
上班如果不是为了摸鱼,那将毫无意义!#宝藏游戏安利大赏#游戏安利#游戏推荐#游戏资讯
铂金玩家的一周游戏体验心得
刚玩一周时间。目前只有4500分左右,整理了一些游玩的心得新手玩家可以看下。超过我分数的玩家就不用看了毕竟菜鸡整理出来的东西没什么含金量,高手哥也可以指点下,我目前排位上分还是有点吃力的,第一率已经掉破40了#决斗石灵之地
个人符文搭配
调了一下符文,分享一下 也求一下意见现阶段我最喜欢玩的,速本流之一 相对于多肉的速升,这个只是升本差不多而已 也可以做到6回合6本,团战也可以 但是多肉团战是稳定的 而我这个不清楚,很少打团战了,符文:皇室之途+狡诈黄金+完美开局(富二代/节3)完美开局是因为我现在习惯在运1找卡 经常开局不来登场,而有登场的那几个蝴蝶强盗宝箱之类的 不靠富二代也能轻松升本,而且这套符文应该也可以玩铁甲,狡诈
地沟英雄技能修改建议:瓦尔里
相信大家都被这玩意儿前期咩咩羊恶心到过,但是本质上密林,需要的是它的数量,而不是它的打点,如果是打点的话,也就加强密林的前期,密林前期已已经非常强了。这个简单的改法就是战斗中召唤一个生灵,所有人力量暂时加一,困难点的改法其实是解决密林最根本的问题,那就是卡格子可以给他战斗中召唤物多两个格子,那密林就非常舒服了,否则本来他能爆很多,但是因为卡格子只能报一个就非常难受,我相信不这么改,是因为这个游戏从
空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处