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nightdark
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nightdark
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nightdark
2024/4/9
新赛季跳操大加强咯,过段时间看看要不要出个重制版讲解
nightdark
2024/1/18
决斗!石灵之地
跳操流详细讲解
之前不是分享了个虫穴跳操打法嘛,该帖子就来讲讲跳操到底怎么打: 所谓跳操,指的是利用蜜蜂的遗言特性去打出高频率攻击和堆尸,从而触发队伍中其他石灵的效果,以这一核心为基础,跳操有很多种打法;而能够直接提升跳操打法的石灵,毫无疑问是章鱼,遗言触发次数提升就意味着收益的提升,而且仅有蜜蜂和蜜蜂加章鱼的上限也是成倍数的,因此跳操的上限很大一部分在于有没有章鱼。 跳操的核心分为两个部分,一是高频率攻击二是堆
nightdark
2024/2/26
决斗!石灵之地
浅谈一下几个月下来的心得
玩了几个月算是彻底把石灵认熟了,讲讲我这个酒馆过来的老菜鸟一些体会,以及一些泛用的运营思路: 目前几个种族都是主打两种大体思路的:草原分登场和成长流;沼泽要么养场上的要么养商店的;熔岩两种都是气宗:贝壳为核心的破盾和皮皮虾为核心的堆尸;极地则是登场和护盾;密林虽然都是遗言流,但也分为兔子气宗和熊蜜士剑宗;虫穴比较特殊,一种是吃吃吃,一种是打打打(传统跳操),为什么说特殊之后会提。总体来说还是能照着
nightdark
2024/2/16
决斗!石灵之地
讲讲草原登场流
某日闲来无事刷帖子,在某处看到这样一句话:“草原登场给的那些属性就相当于是往水里加水。”那我作为一个经常拿草原登场吃一的人自然是不服气的,但纵观全游好像没什么人讲过和用过草原登场,基本都是靠三本河马自我成长,虽然下限是很高但这玩着肯定不爽,该贴就来讲讲草原登场流到底怎么打: 先说一下阵容构筑:由于是登场流,奶牛的存在可以极大提高该流派的上限,而自身效果不像奶奶和章鱼一样可叠加,因此留一个位置即可,
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nightdark
2024/2/10
决斗!石灵之地
三人行,必有逝故
三个伊波恩一个比一个走的早,一看阵容一个比一个烂,烂完了属于是
nightdark
2024/1/31
决斗!石灵之地
这种局没开录屏,何尝不是一种眉笔
哈乌金:没让伊波恩大人用出全力……真是抱歉……
nightdark
2024/1/18
决斗!石灵之地
跳操流详细讲解
之前不是分享了个虫穴跳操打法嘛,该帖子就来讲讲跳操到底怎么打: 所谓跳操,指的是利用蜜蜂的遗言特性去打出高频率攻击和堆尸,从而触发队伍中其他石灵的效果,以这一核心为基础,跳操有很多种打法;而能够直接提升跳操打法的石灵,毫无疑问是章鱼,遗言触发次数提升就意味着收益的提升,而且仅有蜜蜂和蜜蜂加章鱼的上限也是成倍数的,因此跳操的上限很大一部分在于有没有章鱼。 跳操的核心分为两个部分,一是高频率攻击二是堆
nightdark
2024/1/17
决斗!石灵之地
完全体跳操
蜜蜂太多了,中途真抓不完,四个金之后还在发 另外这个跳操变种很多,有人想看的话我做期攻略出来
已经到底了
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