永劫无间

永劫无间

官方入驻
7.1
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.134014个评价
嘴替发言12 带图1815 长评585 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2911 画面优秀606 操作流畅385 福利丰富115 物超所值59 音效动听54 平衡性佳27 设定独特26 UI美观18 剧情跌宕14 轻松护肝11 玩法设计475 外挂问题210 音效音乐31
离
游戏时长 322 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
先说说游戏玩法,个人感觉整体没有太大的问题,类似石头剪刀布,见招拆招的一个玩法。
游戏分单到四排,多排情况下要与队友密切配合下才玩的舒服,剪刀石头布这个我是真喜欢,因为你永远都不知道对面想的是什么,他想怎么出招,打完之后那种听着自己心脏跳动的声音,很刺激。
当然,这游戏也有不好的一点,就是太吃操作了,以及游玩设备帧率延迟,这里帧率延迟得强调一下了,与其他游戏不同,例如吃鸡等游戏,不是特别吃帧率延迟的,如果不是特别高的话,总体影响不大,但这游戏偏偏要反着来
首先帧率,手机现在暂时只支持60帧(反正我是这样的),所以对那些玩习惯端游永劫的人来说,会显得有些卡顿,当然端游可以设置无上限帧率的,我先来说感觉上吧 帧率越高,画面越丝滑,就容易很好的掌握游戏节奏,所以说帧率至关重要。
其次是延迟,很多人不在意延迟的多少,每次打不过人家就觉得自己技术有问题,别人太强了,这里要注重一下子了,就比如说我出振刀,只有在振刀的那一瞬间才能振到,所以你有时候不是你振不到刀,而是延迟太高了,还有就是打连招了,你延迟高的话,你的连招是连不上的,更有甚者,不仅连招没打出来,还被反打了一套,但官方也做出了方案,就是节点了,现在节点有北京市,深圳市,成都市,杭州市。玩家可以通过选择与自己较近的节点来降低自己的延迟,所以各位有时候打架打不过就有个理由糊弄过去了😂😂😂
游戏本身是个好游戏,但不管是在端游或是在手游,都秉持着一个原则“人满就开”,所以会遇到我才白银,怎么就匹配到国榜的离谱事件,这对新人的体验是非常不好的,你想着我今天上班累了,下班后想打几局游戏玩玩,但每局都是别人当人机刷了,换做是谁心情会好嘛,这就是这游戏的弊端,操作门槛高。反正我当时入坑的时候也是被打过来的,打着打着就会了,之后才想去学习各种技巧,最后熟能生巧。玩这游戏,不要急于求成,就总结一句话,要么自己去学,要么被打,之后自己就会了
对于游戏环境呢,整体上来说还是大差不差,带妹的带妹,聊天的聊天,排位的排位,各干各的。但有些玩家,会在对于队友的迷惑行为感到恼火不解,例如不拉队友啊,拔插头(理解原本还能救,但直接退的,插头就是类似队友退后的挂机图标)出蓄力被震,请他吃处决之类的,会因为各种原因导致他气愤 所以就有人开麦说队友菜就别玩之类恶劣的话语,所以玩这游戏还得有个强劲的心理素质。
游戏节奏,平均需要20分钟,这对于现在的游戏市场来说,中规中矩吧。对于策略,有打落地架的,有苟分的,运营的,总有一种适合你的。
另外就是每个游戏都有的外挂,这是无可避免的,所以遇到操作特别逆天的(我是指人不可能或者机制不允许的前提下,打出各种操作的)那就举报一下子吧,毕竟被打过😓
游戏角色方面,个人形象塑造的可以 ,至于他们所说的某某角色强 某某角色很弱之类的话,其实没必要听 适合自己的角色才是最强的
顺便提一嘴,网络优化是真的不行,出手游不就是随时随地都能打劫吗,开流量打延迟是真的高,打开游戏被当人机刷了,我真的快红了 。网络优化真的球球了,赶紧安排吧
: 早点倒闭 
Vivian
游戏时长 116 小时
推荐:可玩性
我从前天开始入坑,熬夜打了两天,现在荧星4
没有玩过端游,这是手机端的体验。
纯主观意见,给没有入坑的或者想玩这个游戏的女性玩家一点建议。
手游公屏少不了cpdd,我觉得太多了,游戏氛围可能不够严肃,今天还刷到公屏约,真的是刷新我的认知了。
对女性角色展示极可能涉嫌软色情
不过在国内大环境下,我感觉至少这个游戏的男性会有露肤度,但女性的露肤度确实要比男性高很多。
如果对这点接受无能的最好不要入坑,因为你会在各个场景被迫看到各种暴露服装。
不管是游戏加载中的画面还是队友选择英雄的服装。
这个游戏的定位还是蛮清晰的,就是武侠射击,如果想要武侠大世界的那种玩法,这个游戏不能满足,这个游戏的话,我目前我玩最多的就是排位,其他的模式很多人说都是人机。
这个游戏我觉得是好玩的,排位地图有些少,但是就玩的话是能玩个最起码玩个几周的。
游戏氛围的话,我觉得需要谨慎选择队友,尤其是三排还是四排需要配合,也需要彼此的沟通。
我这几天打的每一个段位都有遇到过那种容易急眼的。
开局就唱衰,结束又阴阳怪气,人身攻击,大部分还好,我这几天遇到的很多也都是老玩家或者是回归玩家,感觉没有什么太多的新人
如果没有玩过的话,最好还是把新手教程过一遍,了解一下怎么买英雄之类的。
遇到的女性玩家素质都很好,也基本是开服老玩家
我现在最大的经验就是招募的时候写上一个脾气稳定的来,打三排和四排。如果是新人的话不一定要找人带,还是自己多磨练技术。
这个游戏难度倒也没有说多大,但也没有说多简单。
如果是没有玩过什么射击游戏的话,还是攻击性强一点的好,遇到高素质的就讲礼貌,遇到没素质的,最好不要直接辱骂词,但是呢适当的阴阳怪气,人身攻击一下也是非常合理的
不知道为什么我这个评价好像被锁了,昨天系统提示加曝光了,我当时紧急避险就把回复给关了
申诉后被提示有低俗词,绝了,我只是把游戏里见到的说出来而已。
2.25,上穹宇了,现在发现路匹有可能比招募来的队友还要好一点
遇到硬要打落地架还要打不过的另说。
我再打几天,好奇能不能打到最高段位
3.8
难打,现在还没上罗刹,现在这个段位那种强哥依然很多,指的是那种要打落地架但是打不过的人,唉,哪天我能一打三就不怕这种队友拉我分。
有很多想吐槽。
衣服短点,服装设计的不像战斗服装,旗袍非要高开叉,把底裤当成一种展示,波浪的裙摆非要开几个叉显得怪怪的,明明整体服装是浅色系的,非要穿个黑丝。
后面看到一个角色成长的插画真的无语死了,楚楚可怜被关在监狱里,还被设计成穿黑透丝袜,跟其他男性角色的服装设计逻辑就是完全不一样并且按照这个时间推算是年龄比较小的时候,真无语了。
女性的惶恐和伤感反而为他们增加了兴奋度,这真的像各种文艺作品把女性受辱的情节着重描述。
之前玩的角色比较少,没注意这些插画什么的。
如果没记错的话,她好像有句台词是你不会觉得我穿的这样是取悦你的吧。
没想到今天一看她的插画
性感的服装不代表是想取悦男性,但这种设计真的很难看出来她真的有个人意愿。
真的受够了软色情,游戏性好的搞这一套,游戏性差的也搞这一套。
虚拟被消费的被当做情色消遣塑造的是女性,最后生活中被骚扰,被强迫的大多还是女性
更糟糕的是虚拟的他们不用受到伤害,而现实生活中的人穿着校服或者穿着普通的裙子,依然会被造黄谣甚至网暴,即使是正在高考的学生,或者只要稍微年轻美貌些,和快递员交流也是一项可以被污名化的行为。
在这种不平等的性别文化塑造下,随地大小便的男的和性骚扰他人的男性永远不会少的。
每次想要为游戏充钱的时候都会踩雷,真不容易,这次幸运些在充钱之前踩了雷。
更无语了,从昨天到今天举报了10多个,还是有一堆在招募里当赛博妓女的。
这个评价被锁了,我也不管了,真的太无语了吧。
TapTap
斜杠游戏攻略
游戏时长 53.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
与大多数电脑端玩过永劫无间的玩家一样,我也一样对手游版有一点的兴趣。手机由于本身硬件配置限制,画质表现并没有电脑端的画面质量,相信入坑了的都能感受出来。永劫的角色攻略我也做过很多篇(狗头保命没激励的没参与),下面是我对永劫移动端的主观评论。
【游戏体验,我想到什么就说什么了】
①游戏类型
游戏简单描述就是武侠版的“吃鸡”游戏(各种意义上,懂的都懂),游戏玩法就是捡武器装备,玩家间的对抗以及限时缩圈。比起吃鸡,永劫拥有挺多创新点,比如地图会有任务接取、许愿井可以赚钱或者收获资源(一般都是垃圾);在多排中队伍默契配合,能更容易吃下对手(新手操作不熟可以和队伍一起集火一员,也比单打独斗更容易拿下)。
②操作体验
相比于电脑端,手机版简化了很多操作。毕竟电脑端依赖键盘操作,玩游戏能够更直观的反馈。手机操作本质上就是戳玻璃,游戏的各种操作即便简化,屏幕上也是一大堆按键图标。并且游戏还将升振闪放在了转轮中,对操作不够熟练的玩家会很容易误操作。总体而言,手机操作还是不够简化,当然对硬核玩家来说也会失去乐趣。
③游戏可玩性
游戏支持单人或多人游戏模式,游戏地图是沙盒。单排玩家可以不受队友拘束,能体验不同武器或者练习提高技术,多排玩家(包括双人和四排)可以和自己的基友或者匹配队友一起爽玩。
【游戏总结】
永劫手游是一款武侠风吃鸡大逃杀游戏,比起企鹅的和平精英,无间手游有更加丰富的武器和招式,动作也可圈可点。手机画质不高(高情商优化压力小),所以运行非常优秀,能让更多小伙伴能够体验游戏。最后我挺期待能出一个和燕云十六声高质量的大逃杀武侠手游。
前传是时 : 图穷匕见:燕云十六州
微微娜娜
游戏时长 18.9 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
纯手游菜鸟玩家发表个人看法:
我觉得是值得一玩的游戏,即使不玩也可以躺在我手机里,想玩开一把!(菜鸟也要玩游戏)
首先,我是刚出就下载游戏了,期待许久呀! 毕竟很新颖,3D武侠还是联机,吃鸡模式而非开放世界,拼刀拼剑的真的很帅诶!再加上是新出的游戏,环境没有像吃鸡那么差~那是看得我热血沸腾的(只浅玩过吃鸡,因为晕3d又觉得枪声很吵就退游了)
我是在本机商店下载过一次(刚出的时候)又在tap上面下载过一次(因为看主播玩,又上头了)我只是菜鸟,对于这种游戏没有那么强的理解,只能分享一下游戏体验和氛围变化啦
第一次下载的时候游戏体验就是:有趣,但我驾驭不了...
有很多玩家开模拟器,或者从端游转手游,作为一个新手加菜鸡,在黄金已经寸步难行了😇不过还是打的热血沸腾,也在摸索中熟悉了游戏模式,两眼一睁就是永劫...不过不要期待,最终只到了铂金就退游了。总的来说很有新鲜感,很有趣的游戏,游戏体验很好呀!😻
再说到游戏氛围,当时玩的人很多,也有很多新手,大家会在世界讨论连招,讨论哪个角色更强,技能怎么带,游戏的味道是很浓的,我还找到了带我练习连招的好人呜呜呜我会永远记得你的(感动🥺
——
写个支线,具体的聊一下游戏本身(个人)
🥊打击感:
顺便一提,大家都说这个游戏打击感不好...相比手游的其他游戏,这款游戏的打击感还可以呀,除了双刀太刀长剑出刀的感觉都有些像(跟艾希或者端游肯定没有办法比,当然游戏还是看整体)
⏳游戏节奏:
节奏上很紧凑,这一方面真是没得喷...不过后面出来青龙白虎那些的,也相应的增快游戏节奏,这样才有武侠争斗的紧迫感嘛!
🙌🏻合作体验:
这种东西很看人啊,我这种菜鸟没有别人反应快有操作,打四排都上去打架了,我还卡在房子里面出不去...我应该是带来比较差合作体验的那一个😂
不过我遇到个好队友,我终于能理解标点是干什么的了!他没开麦,想要去哪里都会提前标点,我就跟着标点,这种在里面合作挺重要的吧...因为只是跟在后面,我还真不一定追得上😟我也不知道会去哪里,反正一直跟着跑,节奏都没有,所以以后双排不开麦的,想去哪里能不能提前标点告诉我🧐如果改变想法也重新标个点,谢谢(其实有些人开麦了也不说去哪里)
⚖️平衡性:
现在并没有做到每个英雄都是差不多的强度,这个我觉得还是有点重要的!如果一味的版本答案,就会失去这个游戏本身角色的多样性了(虽然网上对各个角色的强度褒贬不一,但是像沙男这种,弱是真没得说)还有武器,也应该调一下相应的数值,让每个武器既有自己的特殊玩法,又能打出不超标的伤害(斩马刀是认真的吗...那个伤害)还有鸟铳,好抽象的武器,要不再改改?
以上是对于游戏本身质量的看法,仅限于个人
——
再说回我第二次下载回来,游戏整体玩法更多了(像青龙白虎还有新出的角色)活动也更多了
但是是我的错觉吗?我记得我刚玩的时候,出金的爆率没有那么低...现在出都出重复的,我那个是新号啊才刚玩啊!有那么多会重合的东西吗?不是调概率我不信😠
因为玩不到高段位,低段位的游戏体验还是非常的快乐的!至少我的数值不会很难看,好像也没有那么多开小号的会被我撞到😬那很好了,不像王者的匹配系统那么离谱哈,游戏基本解压的特质也是到了,我也热血沸腾了(但是我又卡黄金了)
再说说游戏的氛围,我是觉得变化最大的。
以前的世界聊的都是游戏,聊的都是上分,至少大多数讨论的都是正能量的,积极的...
现在玩的人渐渐变少了,但是处cp的人渐渐变多了...这是有社交的游戏必然走向吗?还是因为之前正常玩游戏的比较多,掩盖了这一部分不太好的人呢?同时还有非常多的应声虫,大家都很喜欢连续着发一大段话刷屏,不知道这是什么潮流,但是我觉得这不好
所以这里总结一下
✍🏻建议:
第一个,调整角色和武器的平衡,前面有谈到具体的内容
第二个就是管理一下世界发的长段应声虫话语,只要一个人发了一长段的话,大家就会在下面跟着复制,跟着发,很🍬
第三个,能不能调整一下概率?现在的概率一定和以前的概率是不一样的...我一直都不是一个很欧的人,之前我抽奖的时候也不是,但不像现在这样老抽到重复的,我解锁的东西都没有一半!
以上就是我对游戏的体验和建议啦!
总的来说这是一款很值得玩的游戏,在手游里面也很有趣,界面也不会花花绿绿,角色都很有意义,很有自己的武侠特点,不会为了皮肤而出角色!(王者那种,一百个玩法,一千个角色-还超标三体,一万个皮肤,零个人在意)
每个游戏都有自身的缺点,这种游戏也不需要非常强大的内涵,所以评分不高可以理解,因为千人千看法,不妨碍我觉得这个游戏很好玩
曦筱 : gt
阿樱
游戏时长 496 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
孩子们现在排位已经是无尘的天下啦😅最后一圈一眼望去全是无尘😦其他英雄都开始躲起来了,不好!我被无尘发现了😨我跟无尘拼刀😐我跟无尘互放技能😐无尘要开大了,我被打碎甲啦😯我开始披坚执锐啦😠无尘勾到树上😐我开始蓄力了😐不好,我蓄力被无尘大招打断了,我快半血了😫我跑了😩无尘勾过来了😨我跑不掉啦😱我死了😭无尘太强大了😭畏惧了😭
岳大将军我太菜了,我对不起你😭我不配玩你😭我去玩无尘了😢
咦?唉??哇!无尘好强啊😯😯😯
F1;开启可使用三次,有受击,可以防远程,还能抵挡一次致命伤害。
F2;受到伤害直接传到敌方后面并对周围造成打击,没有受到伤害也会对周围造成打击。
V1;可以指定地点传送我方活人和尸体,传送成功可以回血,太棒了,再也不用担心救不了队友。
V2;飞起来!并滞空一段时间,再次点击发射箭雨,可使用两次,小剑可以拼对面的刀并掉耐久,耐久空了直接被振刀,大剑可以破蓝霸体,还能升级,振刀、捡紫刀金刀就能升级,升到最高级还能召唤金色大剑并回血。
这就是无尘,真的太强了😤
—————孩子们我被警告被限制发挥😊————
🌃画面音乐:
建模看着不错,但建模碰着不行,音乐可以,可惜不能在大厅自定义音乐。
⏳游戏节奏:
二排不怎么打不评价,四排一个小地方死二十多人是正常现象,单排呢打架总有人劝架、远程射击,没有武德,根本打不了一点,每次遇到这种情况只能红温,还没办法,打的真憋屈,而且杀人加分还少,还不如苟分呢,苟分至少加分稳定。
现在诛神周期性开放,这排位不打也罢。
🎮可玩性:抛开手机局限性不谈,其实操作手感还是不错的,至少我玩的舒服,就是转视角不舒服。
酪奴 : 迦南现在也不太行了
?
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
胡桃:季沧海君天下无双! 火狗:已为天下第一谁还敢来挑战我 剑仙无尘:听闻阁下三肘杀将军四肘杀我师兄 剑仙无尘:今日特来讨教 急急如律令! 火狗:怒火焚身😡😡😡 胡桃:你一定要赢啊! 火狗:不好! 我怎么...我怎么... 火狗每次想近身却都被一把从天而降的金色大剑击飞 无尘:过家家游戏到此结束 无尘:是时候让他们见识一下我的手段了😃 火狗倒在地上火灵珠之力逐渐消散 胡桃用生命使用了阴阳术拯救了火狗 火狗:不!为什么为什么! 顿时火狗全身火焰沸腾😡😡😡😡😡😡😡 怒! 火! 喷! 薄! 而! 出! 无尘:不好没有能量了 无尘周围的剑气逐渐消散 火狗:吃我一击😡😡😡 无尘倒在地上浑身冒着熊熊烈火 放...放过我...我错了... 顿时被怒火吞噬的火狗清醒了过来 火狗看着自己的双手 和跪地求饶的无尘他心软了 可是当他看向胡桃的时候 胡桃已经躺在地上没有了气息 活**上双眼留下了一滴晶莹的泪珠 突然他在冥冥之中看见了胡桃 季...季君... 胡桃!季君...就当是为了我对他使用炎拳吧!😭👊🏻 怒火... 焚身... 火狗身上的怒火再次喷薄而出 他再也无法控制自己身上的火焰 他将倒在地上的无尘打成了盒子 而火狗将没日没夜的承受火焰灼烧带来的痛苦因为胡桃的阴阳术会帮活狗修复他的身体 火焰刚灼烧完阴阳术就帮他治疗好 这就是火狗的故事(削弱火狗)😡😡😡😡😡
TapTap
云韦 : 泪目了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
黄天补
玩过
e宝买过即玩过 : 合作体验应该是这样的,开局撞,然后打不过,返魂白甲继续撞,还打不过直接离线,队友都没发救人,野排真无语
君非棋
玩过
只玩手游的,设备还行的,不会喷手游。
只玩端游的,也不会喷手游。
端游手游都玩的,只会笑一笑。
只有端游手游都不玩的,才会喷完端游喷手游。
……(分界线)……
1.还是那句话。说画面不行的,优化不行的,手机不行,设置就别拉满。并且,暖暖玩家,看皮肤看腿,人家不会说帧率不行。[微笑]战斗玩家,优先帧率,就算玩王者,也不会无脑拉满,人家这么做了,也不会说帧率不会说卡。[微笑]只有无脑拉满的,(同时手机平板还不行的),硬要装的,才会说不能玩。
2.还有说手游神仙打架的,然后和端游对比的。哥们,手游本就是神仙打架,你觉得不行你就去玩端游啊。大佛自瞄双抓,你虐别人菜了,三娘自瞄水矛你说他强,冰女脱手控你又不喜欢了😂😂求别闹了,手游的特色就是神仙打架,各有各的超模之处,你吃饱了就掀别人桌子?
3.还是优化,在同等体量同等画面下,网易的优化绝对没问题,不管是逆水寒还是永劫手游还有燕云。如果你觉得卡顿发热,①降低设置,别无脑全拉满②换更好的手机平板③就算换了手机平板,也别无脑全拉满。但凡随便看看手机测评的视频,都知道拉满那不是在玩游戏,那是在玩手机。
4.如果你不知道用什么玩手游,无脑拯救者平板。眼睛不止可以看到缺点,嘴巴也不是只能吃巴巴。
5.竞技游戏,菜是原罪。不生气,傍大腿,自己练,卸载玩别的,总得选一个。
6.大家血压低,或者心情不好的时候,无聊了,可以看看差评。就会感慨,我们拥有正常人的大脑已经属于稀缺了,手机玩游戏不卡,我们都很幸福幸运了。哈哈啊哈哈
7.以上话语,适用所有游戏,适用于互联网所有的视频,适用于现实绝大部分的琐事。一法通万法通,祝大家都加油提升自己,且身体健康。
手机用户60550409 : 手游无法一键退出游戏怎么回事
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