永劫无间

永劫无间

7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
近期趋势
7.034377个评价
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嘴替发言12 带图1835 长评590 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2948 画面优秀612 操作流畅385 福利丰富116 物超所值61 音效动听54 运行稳定性4031 操作体验887 画面视觉576 玩法设计486 外挂问题211 游戏平衡164 游戏福利117 UI设计34 音效音乐31
斜杠游戏攻略
游戏时长 53.4 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
与大多数电脑端玩过永劫无间的玩家一样,我也一样对手游版有一点的兴趣。手机由于本身硬件配置限制,画质表现并没有电脑端的画面质量,相信入坑了的都能感受出来。永劫的角色攻略我也做过很多篇(狗头保命没激励的没参与),下面是我对永劫移动端的主观评论。
【游戏体验,我想到什么就说什么了】
①游戏类型
游戏简单描述就是武侠版的“吃鸡”游戏(各种意义上,懂的都懂),游戏玩法就是捡武器装备,玩家间的对抗以及限时缩圈。比起吃鸡,永劫拥有挺多创新点,比如地图会有任务接取、许愿井可以赚钱或者收获资源(一般都是垃圾);在多排中队伍默契配合,能更容易吃下对手(新手操作不熟可以和队伍一起集火一员,也比单打独斗更容易拿下)。
②操作体验
相比于电脑端,手机版简化了很多操作。毕竟电脑端依赖键盘操作,玩游戏能够更直观的反馈。手机操作本质上就是戳玻璃,游戏的各种操作即便简化,屏幕上也是一大堆按键图标。并且游戏还将升振闪放在了转轮中,对操作不够熟练的玩家会很容易误操作。总体而言,手机操作还是不够简化,当然对硬核玩家来说也会失去乐趣。
③游戏可玩性
游戏支持单人或多人游戏模式,游戏地图是沙盒。单排玩家可以不受队友拘束,能体验不同武器或者练习提高技术,多排玩家(包括双人和四排)可以和自己的基友或者匹配队友一起爽玩。
【游戏总结】
永劫手游是一款武侠风吃鸡大逃杀游戏,比起企鹅的和平精英,无间手游有更加丰富的武器和招式,动作也可圈可点。手机画质不高(高情商优化压力小),所以运行非常优秀,能让更多小伙伴能够体验游戏。最后我挺期待能出一个和燕云十六声高质量的大逃杀武侠手游。
前传是时 : 图穷匕见:燕云十六州
微微娜娜
游戏时长 72.6 小时
推荐:可玩性/ 运营服务
不推荐:画面音乐
纯手游菜鸟玩家发表个人看法:
我觉得是值得一玩的游戏,即使不玩也可以躺在我手机里,想玩开一把!(菜鸟也要玩游戏)
首先,我是刚出就下载游戏了,期待许久呀! 毕竟很新颖,3D武侠还是联机,吃鸡模式而非开放世界,拼刀拼剑的真的很帅诶!再加上是新出的游戏,环境没有像吃鸡那么差~那是看得我热血沸腾的(只浅玩过吃鸡,因为晕3d又觉得枪声很吵就退游了)
我是在本机商店下载过一次(刚出的时候)又在tap上面下载过一次(因为看主播玩,又上头了)我只是菜鸟,对于这种游戏没有那么强的理解,只能分享一下游戏体验和氛围变化啦
第一次下载的时候游戏体验就是:有趣,但我驾驭不了...
有很多玩家开模拟器,或者从端游转手游,作为一个新手加菜鸡,在黄金已经寸步难行了😇不过还是打的热血沸腾,也在摸索中熟悉了游戏模式,两眼一睁就是永劫...不过不要期待,最终只到了铂金就退游了。总的来说很有新鲜感,很有趣的游戏,游戏体验很好呀!😻
再说到游戏氛围,当时玩的人很多,也有很多新手,大家会在世界讨论连招,讨论哪个角色更强,技能怎么带,游戏的味道是很浓的,我还找到了带我练习连招的好人呜呜呜我会永远记得你的(感动🥺
——
写个支线,具体的聊一下游戏本身(个人)
🥊打击感:
顺便一提,大家都说这个游戏打击感不好...相比手游的其他游戏,这款游戏的打击感还可以呀,除了双刀太刀长剑出刀的感觉都有些像(跟艾希或者端游肯定没有办法比,当然游戏还是看整体)
⏳游戏节奏:
节奏上很紧凑,这一方面真是没得喷...不过后面出来青龙白虎那些的,也相应的增快游戏节奏,这样才有武侠争斗的紧迫感嘛!
🙌🏻合作体验:
这种东西很看人啊,我这种菜鸟没有别人反应快有操作,打四排都上去打架了,我还卡在房子里面出不去...我应该是带来比较差合作体验的那一个😂
不过我遇到个好队友,我终于能理解标点是干什么的了!他没开麦,想要去哪里都会提前标点,我就跟着标点,这种在里面合作挺重要的吧...因为只是跟在后面,我还真不一定追得上😟我也不知道会去哪里,反正一直跟着跑,节奏都没有,所以以后双排不开麦的,想去哪里能不能提前标点告诉我🧐如果改变想法也重新标个点,谢谢(其实有些人开麦了也不说去哪里)
⚖️平衡性:
现在并没有做到每个英雄都是差不多的强度,这个我觉得还是有点重要的!如果一味的版本答案,就会失去这个游戏本身角色的多样性了(虽然网上对各个角色的强度褒贬不一,但是像沙男这种,弱是真没得说)还有武器,也应该调一下相应的数值,让每个武器既有自己的特殊玩法,又能打出不超标的伤害(斩马刀是认真的吗...那个伤害)还有鸟铳,好抽象的武器,要不再改改?
以上是对于游戏本身质量的看法,仅限于个人
——
再说回我第二次下载回来,游戏整体玩法更多了(像青龙白虎还有新出的角色)活动也更多了
但是是我的错觉吗?我记得我刚玩的时候,出金的爆率没有那么低...现在出都出重复的,我那个是新号啊才刚玩啊!有那么多会重合的东西吗?不是调概率我不信😠
因为玩不到高段位,低段位的游戏体验还是非常的快乐的!至少我的数值不会很难看,好像也没有那么多开小号的会被我撞到😬那很好了,不像王者的匹配系统那么离谱哈,游戏基本解压的特质也是到了,我也热血沸腾了(但是我又卡黄金了)
再说说游戏的氛围,我是觉得变化最大的。
以前的世界聊的都是游戏,聊的都是上分,至少大多数讨论的都是正能量的,积极的...
现在玩的人渐渐变少了,但是处cp的人渐渐变多了...这是有社交的游戏必然走向吗?还是因为之前正常玩游戏的比较多,掩盖了这一部分不太好的人呢?同时还有非常多的应声虫,大家都很喜欢连续着发一大段话刷屏,不知道这是什么潮流,但是我觉得这不好
所以这里总结一下
✍🏻建议:
第一个,调整角色和武器的平衡,前面有谈到具体的内容
第二个就是管理一下世界发的长段应声虫话语,只要一个人发了一长段的话,大家就会在下面跟着复制,跟着发,很🍬
第三个,能不能调整一下概率?现在的概率一定和以前的概率是不一样的...我一直都不是一个很欧的人,之前我抽奖的时候也不是,但不像现在这样老抽到重复的,我解锁的东西都没有一半!
以上就是我对游戏的体验和建议啦!
总的来说这是一款很值得玩的游戏,在手游里面也很有趣,界面也不会花花绿绿,角色都很有意义,很有自己的武侠特点,不会为了皮肤而出角色!(王者那种,一百个玩法,一千个角色-还超标三体,一万个皮肤,零个人在意)
每个游戏都有自身的缺点,这种游戏也不需要非常强大的内涵,所以评分不高可以理解,因为千人千看法,不妨碍我觉得这个游戏很好玩
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二次编辑
很多人在评论区底下说这个游戏越来越垃圾之类的,并且说我的评论是托是不好的。
我想说我现在都没有在玩游戏了,我对这个游戏的印象仅限于我二次下载,以及游戏刚开服那一段时间的印象。
如果没有看完评论就来肆意评价,那我只能说你把游戏的怨念给带到了不该带的人,不是所有人都要依附着你们的想法,你们现在说他垃圾,不妨碍他开服的时候人气很旺盛,那时的环境也确实很好,所以我才会对这个游戏给出比较高的评价。
所以请看完我所有的话再来评论,以偏概全谁都不舒服,谢谢
曦筱 : gt
林三
玩过
刚开服一直玩到现在,作为端游手游都玩的玩家,简单说一下我对永手的理解。
1,用户粘性太差。上段位太简单,游戏前期几乎一直是人机,没有真人。上段位太简单带来的后果就是,这个游戏里面百分之八十的人都挤在罗刹段位。哪怕你只会民工三连,只要花时间打,肯定能上去。这就导致很多玩家打到罗刹就没有兴趣了,等新赛季才重新开始打,我列表里的好友几乎九成都是活跃在每次新赛季,后面几乎没人玩了。
2,手机体验感很差。你没看错,作为一款手游,手机端用户的体验感居然是最差的。拿主播举例,几乎所有永手主播,只用两种设备,pc模拟器和平板,没有人用手机。
因为这游戏,两指和多指几乎可以说是两个游戏。作为一个资深游戏党,已经习惯了在手机两指操作的人,为了玩岳山的时候空摘转视角,被迫练起了三指。
然而手游多指玩家应该都理解,用手游多指有多难受,屏幕小了经常误触。
而且,新玩家还好,一但你稍微上手了,到了中高端玩家的层次,你就会发现,别人用多指,可以跳切,打药a,踏空,灵活副手,你两个手指就跟残疾人一样,又笨又不灵活。
很多英雄的技能也是需要多指才能拉高上限,比如岳山。这就导致两指玩家很难存活,游戏体验很差。
所以也在这里,对还没入坑的,习惯了用两指玩手游的玩家说一句,赶紧跑,这游戏不多指,体验感非常差,最好是有平板或者模拟器的玩家才适合。
几乎所有主播,没一个用手机的,就说明了这一点。
对标隔壁的某荣耀,即便是各大头部主播,大部分还是手机操作方便,反而平板很少有人用。
这一点真应该反思一下了,一个手游,为什么会出现手机端和平板有这么大差距的情况,偏偏这两者还不能像模拟器一样区分开。
3,新老英雄强度问题。这一点没什么好说的,任何一个游戏,好像都逃不脱这个魔咒,所谓的平衡,也只能说是不要让强度太过偏向于新英雄,做不到真正平衡。同样对标某荣耀,新出的英雄一个比一个变态,老英雄强度越来越低,以致于不断重做修改。
这一点在永手开服不到一年,就已经很明显了。所以也建议刚入坑的玩家,千万不要去练老英雄,就练新出的英雄,强度在线,玩老英雄就是浪费时间,沉没时间成本。
4,游戏改动问题,也是我认为最重要的问题。经常玩游戏的人都知道,习惯是很可怕的,当你好不容易习惯了某种玩法,但在版本更新中却又不断的被改动,需要你去重新适应,就跟入手了一个新游戏一样,会让你十分难受。可以说,市面上没有哪一个游戏,能像永手这样,每次版本变动,都需要花很久去适应新变动。
其他游戏也会版本更新,比如某荣耀改地图,改装备。或者某精英加道具,新增枪械。但这些改动无一例外,并不需要你改变原先的玩法,你只需要知道改动的内容,在对局注意就行了,游戏的核心玩法不会变,原来怎么玩现在就怎么玩。
而永手呢?每次版本变化,都要重新适应,就好像一个还在测试中的半成品一样,动不动就是大改。
之前的各种设置,技能的变化,当身机制等等。听说下赛季连闪避都要改。
作为这个游戏最基本的元素,闪避,蓄力,振刀,这应该是这个游戏的基础了吧?频繁的改动,之前好不容易适应的,就要重新练。
就好像某荣耀,放技能就是点一下,某精英,开枪就是点一下,尽管改了很多,但是游戏的核心玩法永远不会变。
虽然可能一直蓄闪很不合理,但这种东西你应该在游戏正式开服之前就做好测试。
现在都适应了,又要改,那之前测试的意义何在?
改了又得重新适应,说实话,我作为一个26岁的老社畜,平日里真没那么多时间,玩游戏就是为了放松一下,偶尔上线打打,挺快乐。
可是当你发现,你几天或者一段时间没玩,游戏完全变了样子,上线完全不会操作,跟手脚不协调一样,很多新机制和玩法,你还玩的下去吗?
关键是这样的改动不是一次两次,每隔一段时间就要重新适应,像我这种每天只能玩一两个小时的社畜,是真没那么多精力了。
还是对标某荣耀,你一年不玩,进去以后多了一堆新英雄。但玩法还是那个玩法,点技能,杀人,刷经济,最后推水晶,游戏胜利。
一年不玩照样随时可以上手,顶多碰到不认识的英雄熟悉技能,他不可能给你改一堆乱七八糟的其他东西,比如原来推水晶才能赢,现在就不是了之类的。
最后,做总结,永手给我的感觉,像是一个没有测试好,就急着上线的半成品游戏,连游戏的核心玩法都存在很大的问题。且对手机端二指玩家极其不友好。
如果你是一个跟我一样,没时间天天频繁适应改动,且以手机二指操作为主,且喜欢多排和好友一起玩的玩家,建议谨慎入坑
: 真事
枝鱼
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
我也得纯手游玩家,玩端游头晕一直没碰过。
(来自个人的碎碎念)
我只玩四排双排,单排没碰过,
赛季刚出刚好和我弟我对象一个网友一起下载一起玩。
刚开始的时候就知道红色的是振刀,对面出蓝就振刀,拼命点普攻。
确实,很好玩,我喜欢胡桃的红皮,喜欢天上的龙!很帅!
后来出来的凤凰也很好看!有的时候队友在打架,我在欣赏天上的龙,后来被地气炸死才知道那原来是地煞!!
从开服玩到现在每个赛季都玩,从未退游,从一开始欣赏天上的龙变成现在抓僵直打连招,虽然还是打不过但是每次振到刀就觉得很得劲,我出蓝蓄骗振的时候也觉得对面好呆,把对面刀全振完对面拿手揍我也很好玩,队友全死了,最后的希望!我!拿个长枪一打四也超帅!(虽然死了)
我和我弟二打四打配合真的帅炸了!我有一个网友!(抖音什么什么秦始皇一点团队精神都没有天天乱跑,我们在落日寺,跳一起的,搜完出来发现他在百链洞,是不是很离谱?)天天乱杀他,他还不服,天天说我菜!
后来出现了三排,我对象要上班没时间玩,我们三个三排,上分特别快!配合特别好,
确实打到后面上修罗了50多颗星了就不想玩了,国服的标差200分,永远差200分,天天期待着赛季更新送的宝箱能抽到一个红皮,虽然每次都是蓝色金色都是奢望。
我弟天天玩泥巴人手搓,天天空摘摘不到,开麦还天天喊披坚执锐,我们都上了他跑了,说什么忘本,然后我们三个全死了,爱好估计就是1打四。
我对象也是,天天挨打也不说话,谁没事干看地图,就头一抬他成灵魂了,然后小声bb,你们怎么都不来,说我们卖他。
开服到现在也就克了700多,不多,网友玩家是个氪金玩家,要玩什么皮肤让他给我武器换肤。
后来创建了一个结盟,结盟里认识了小三(等桃开)还有小小弟(一个星期只能玩俩天的小学生)小八(一个谈了八次恋爱都被渣男骗的美女)变态(天天要把结盟里美女的痰泡茶喝的变态)等等很多人,因为每个月都打内战,所以感情越来越好,
游戏确实好玩,被虐的时候确实很惨,有的皮肤确实好看(水娘的红皮,胡桃的金皮),有点皮肤确实很丑(沙南的背带裤,冰女的红皮),有点人确实讨厌(国服的车队进了就挨踢自己几斤几两还是知道的误触被踢还是很气)有点人确实很可爱(四排被我把刀全振完发表情的胡桃)画风确实很美(天上帅气的蛇和鸟)皮肤出的确实很快(每个星期四都出)不氪金也不是玩不了(靠操作乱杀始皇)新出的英雄确实超标(希腊无尘还有火男请削火男)没关系的,永劫无间祝你越来越好。
对了!
最近bug好多,快修修,死了卡山里了除了胡桃紫萍没人能救!
推荐强烈推荐玩手游!
永劫无间在我玩过的游戏里是最好玩的,
画质也很好我手机不支持调最高,所以截屏的是bug,记得修修修修。
跳舞和发表情也确实是很新颖的。
想到了再补
TapTap
TapTap
尘逸万花丛中过 : 我要吃瓜
Vivian
游戏时长 311 小时
不推荐:运营服务
平衡性先不提,举报机制约等于零,恶意组队的举报无用,消极比赛的举报无用,夺宝组单排私下组队的举报无用。
就挺难评价的,刚打了一把单人的夺宝,三个人在那舔我包,我真无语住了
问了朋友,他说每次被杀的时候都举报,多举报两次就行了😅
玩的菜人家嘲讽我都不至于这么难受。皮肤出的速度比英雄出的速度快几倍并且移动端很多都不如PC端
不知道多少次遇到开局莫名其妙退,中途又莫名其妙退,但举报没有任何用的情况。
对我来说游戏是好玩的,但游戏的氛围,游戏的运营,对女性角色塑造真的是很垃圾。
我现在有点心情不悦,有可能说的话有些以偏概。
大晚上的原本心情很愉快,打算打几把下的,现在真的直接破防,需要赶紧点外卖缓解心情。
游戏的问卷也是大部分关于皮肤以及新英雄。
沉迷游戏大概就是我的罪过吧,发不出去我也无所谓了,我真的很无语,Ok啊,没有充钱是我唯一的幸运啊
原评
我从前天开始入坑,熬夜打了两天,现在荧星4
没有玩过端游,这是手机端的体验。
纯主观意见,给没有入坑的或者想玩这个游戏的女性玩家一点建议。
手游公屏少不了cpdd,我觉得太多了,游戏氛围可能不够严肃,今天还刷到公屏约,真的是刷新我的认知了。
对女性角色展示极可能涉嫌软色情
不过在国内大环境下,我感觉至少这个游戏的男性会有露肤度,但女性的露肤度确实要比男性高很多。
如果对这点接受无能的最好不要入坑,因为你会在各个场景被迫看到各种暴露服装。
不管是游戏加载中的画面还是队友选择英雄的服装。
这个游戏的定位还是蛮清晰的,就是武侠动作,如果想要武侠大世界的那种玩法,这个游戏不能满足,这个游戏的话,我目前我玩最多的就是排位,其他的模式很多人说都是人机。
这个游戏我觉得是好玩的,排位地图有些少,但是就玩的话是能玩个最起码玩个几周的。
游戏氛围的话,我觉得需要谨慎选择队友,尤其是三排还是四排需要配合,也需要彼此的沟通。
我这几天打的每一个段位都有遇到过那种容易急眼的。
开局就唱衰,结束又阴阳怪气,人身攻击,大部分还好,我这几天遇到的很多也都是老玩家或者是回归玩家,感觉没有什么太多的新人
如果没有玩过的话,最好还是把新手教程过一遍,了解一下怎么买英雄之类的。
遇到的女性玩家素质都很好,也基本是开服老玩家
我现在最大的经验就是招募的时候写上一个脾气稳定的来,打三排和四排。如果是新人的话不一定要找人带,还是自己多磨练技术。
这个游戏难度倒也没有说多大,但也没有说多简单。
不知道为什么我这个评价好像被锁了,昨天系统提示加曝光了,我当时紧急避险就把回复给关了
申诉后被提示有低俗词,绝了,我只是把游戏里见到的说出来而已。
2.25,上穹宇了,现在发现路匹有可能比招募来的队友还要好一点
遇到硬要打落地架还要打不过的另说。
我再打几天,好奇能不能打到最高段位
3.8
难打,现在还没上罗刹,现在这个段位那种强哥依然很多,指的是那种要打落地架但是打不过的人,唉,哪天我能一打三就不怕这种队友拉我分。
有很多想吐槽。
衣服短点,服装设计的不像战斗服装,旗袍非要高开叉,把底裤当成一种展示,波浪的裙摆非要开几个叉显得怪怪的,明明整体服装是浅色系的,非要穿个黑丝。
后面看到一个角色成长的插画真的无语死了,楚楚可怜被关在监狱里,还被设计成穿黑透丝袜,跟其他男性角色的服装设计逻辑就是完全不一样并且按照这个时间推算是年龄比较小的时候,真无语了。
女性的惶恐和伤感反而为他们增加了兴奋度,这真的像各种文艺作品把女性受辱的情节着重描述。
之前玩的角色比较少,没注意这些插画什么的。
如果没记错的话,她好像有句台词是你不会觉得我穿的这样是取悦你的吧。
没想到今天一看她的插画
性感的服装不代表是想取悦男性,但这种设计真的很难看出来她真的有个人意愿。
真的受够了软色情,游戏性好的搞这一套,游戏性差的也搞这一套。
虚拟被消费的被当做情色消遣塑造的是女性,最后生活中被骚扰,被强迫的大多还是女性
更糟糕的是虚拟的他们不用受到伤害,而现实生活中的人穿着校服或者穿着普通的裙子,依然会被造黄谣甚至网暴,即使是正在高考的学生,或者只要稍微年轻美貌些,和快递员交流也是一项可以被污名化的行为。
在这种不平等的性别文化塑造下,随地大小便的男的和性骚扰他人的男性永远不会少的。
每次想要为游戏充钱的时候都会踩雷,真不容易,这次幸运些在充钱之前踩了雷。
更无语了,从昨天到今天举报了10多个,还是有一堆在招募里当赛博妓女的。
这个评价被锁了,我也不管了,真的太无语了
没想到会有这么多人点赞,于是把内容改了改,感觉自己对游戏的认知有点问题,其实这个游戏跟射击游戏没啥关系,就是武侠动作类游戏按照射击游戏玩还有可能会被爆杀。
如果想玩武侠的话可以玩燕云,我感觉也挺有意思的
想玩硬核射击的可以玩使命召唤。这两个我都有玩,但是现在目前都退坑了,这个游戏没打到最高段位,我真的不想退。
并且现在认识了一两位好友感觉游戏变好玩了。这个游戏只适合有好友一块玩,尤其是多排,但如果是娱乐什么的,其实也还好
今天就遇到一把骂队友,每天排位都能遇到各种抽象人,情侣把队友当cosplay的一环,破防哥骂人的以及实力不够硬装害队友掉分。
系统的审核也是非常垃圾,队友要是莫名其妙退了,举报很有可能对它毫无影响,如果涉及辱骂什么的有可能有用。
我的社交能力也是被锻炼出来呀,以前遇到这种情况都会愣几秒现在直接开麦回骂哈,他一个人被三个人骂,像这种急男不打单排,打四排实在是令人匪夷所思。
真怕队友拖累自己,就不该打多排。
还有个打不过就怪队友,把队友气走了,4个人,要不是我劝住了一个,只剩两个人了。
这都是今天发生的
嫌人家打的菜给人家点装备不就得了,骂人家干什么?真讨厌系统排的队友为什么不自己拉好友单排或双排去。
我倒是不在意队友打的菜或者比我强啥的,比我好我就当他带我分了,比我菜我就当锻炼技术了。
我身無拘?
游戏时长 673 小时
让我来给萌新玩家说说该不该入坑
总体上是推荐入坑的,毕竟手游也就这一家,体验一下是可以的
有问题可以问,尽量回,下面说的也是部分真实有的问题和现在的状态
⏳游戏节奏:
那包大的啊,二打一是正常的,如果没打赢请不要告诉官方因为他们是没做为的😄
🙌🏻合作体验:
那包过瘾的,建议别打四排,因为就这个游戏四排钩子锁定你包不知道✓哪里去了,谁是谁你可能都分不清,三排二排可以玩,还是有体验的,匹配的队友水平参差不齐,很需要团队合作
🔗网络优化:
偶尔有断连
🥊打击感:
有好有坏分刀,另外想要学习各种最新开发的高阶连招推荐可以去看dy小乌鸡
🎮可玩性:
还行,除了单排二排三四还有一个限时开放PVE打怪的,再就是大乱斗,抢点位这些了,以及一些小游戏
🌃画面音乐:
画面算不上好,看处理器,现在一般手机开个标准吧,比前几个赛季优化很多,不过还是一般般
⚖️平衡性:每个角色之间真的差距挺大的,很多人说觉得强就拿去上分,其实这话听着是很悲哀,有些人用某些角色是喜欢才去刻意练他
我亲爱的朋友如果你喜欢换装游戏特别是女生换装这个游戏你包玩的,因为策划是不在意男玩家的,男角色马上是女角色的一半了,并且不断出新服装,这里要点一下胡桃😄真一直薅,游戏难度不高,因为策划会主动帮大家减负担所以大家别担心,完好石头剪刀布就好了,至于手法哥算什么(๑•̌.•̑๑)ˀ̣ˀ̣算你倒霉
除此之外讲一下游戏福利,一张月卡30R,可以买180天的,除了给的元宝,会给一些其他东西主要是白泽币,可以换人刀皮和其他道具,通行证充一次可以无限续,前提是完成通行证任务,会返还元宝
以上内容是截止到当前赛季,S5赛季策划动的刀子很大,新的闪避机制以及大部分角色迎来技能调整,角色强度可能会重新洗牌
还有几个月周年庆了
入坑可以玩到一周年庆,玩着感觉没盼头可以果断弃坑
: 看到你这么说果断下了
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
离
游戏时长 322 小时
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
先说说游戏玩法,个人感觉整体没有太大的问题,类似石头剪刀布,见招拆招的一个玩法。
游戏分单到四排,多排情况下要与队友密切配合下才玩的舒服,剪刀石头布这个我是真喜欢,因为你永远都不知道对面想的是什么,他想怎么出招,打完之后那种听着自己心脏跳动的声音,很刺激。
当然,这游戏也有不好的一点,就是太吃操作了,以及游玩设备帧率延迟,这里帧率延迟得强调一下了,与其他游戏不同,例如吃鸡等游戏,不是特别吃帧率延迟的,如果不是特别高的话,总体影响不大,但这游戏偏偏要反着来
首先帧率,手机现在暂时只支持60帧(反正我是这样的),所以对那些玩习惯端游永劫的人来说,会显得有些卡顿,当然端游可以设置无上限帧率的,我先来说感觉上吧 帧率越高,画面越丝滑,就容易很好的掌握游戏节奏,所以说帧率至关重要。
其次是延迟,很多人不在意延迟的多少,每次打不过人家就觉得自己技术有问题,别人太强了,这里要注重一下子了,就比如说我出振刀,只有在振刀的那一瞬间才能振到,所以你有时候不是你振不到刀,而是延迟太高了,还有就是打连招了,你延迟高的话,你的连招是连不上的,更有甚者,不仅连招没打出来,还被反打了一套,但官方也做出了方案,就是节点了,现在节点有北京市,深圳市,成都市,杭州市。玩家可以通过选择与自己较近的节点来降低自己的延迟,所以各位有时候打架打不过就有个理由糊弄过去了😂😂😂
游戏本身是个好游戏,但不管是在端游或是在手游,都秉持着一个原则“人满就开”,所以会遇到我才白银,怎么就匹配到国榜的离谱事件,这对新人的体验是非常不好的,你想着我今天上班累了,下班后想打几局游戏玩玩,但每局都是别人当人机刷了,换做是谁心情会好嘛,这就是这游戏的弊端,操作门槛高。反正我当时入坑的时候也是被打过来的,打着打着就会了,之后才想去学习各种技巧,最后熟能生巧。玩这游戏,不要急于求成,就总结一句话,要么自己去学,要么被打,之后自己就会了
对于游戏环境呢,整体上来说还是大差不差,带妹的带妹,聊天的聊天,排位的排位,各干各的。但有些玩家,会在对于队友的迷惑行为感到恼火不解,例如不拉队友啊,拔插头(理解原本还能救,但直接退的,插头就是类似队友退后的挂机图标)出蓄力被震,请他吃处决之类的,会因为各种原因导致他气愤 所以就有人开麦说队友菜就别玩之类恶劣的话语,所以玩这游戏还得有个强劲的心理素质。
游戏节奏,平均需要20分钟,这对于现在的游戏市场来说,中规中矩吧。对于策略,有打落地架的,有苟分的,运营的,总有一种适合你的。
另外就是每个游戏都有的外挂,这是无可避免的,所以遇到操作特别逆天的(我是指人不可能或者机制不允许的前提下,打出各种操作的)那就举报一下子吧,毕竟被打过😓
游戏角色方面,个人形象塑造的可以 ,至于他们所说的某某角色强 某某角色很弱之类的话,其实没必要听 适合自己的角色才是最强的
顺便提一嘴,网络优化是真的不行,出手游不就是随时随地都能打劫吗,开流量打延迟是真的高,打开游戏被当人机刷了,我真的快红了 。网络优化真的球球了,赶紧安排吧
: 早点倒闭 
?
玩过
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
胡桃:季沧海君天下无双! 火狗:已为天下第一谁还敢来挑战我 剑仙无尘:听闻阁下三肘杀将军四肘杀我师兄 剑仙无尘:今日特来讨教 急急如律令! 火狗:怒火焚身😡😡😡 胡桃:你一定要赢啊! 火狗:不好! 我怎么...我怎么... 火狗每次想近身却都被一把从天而降的金色大剑击飞 无尘:过家家游戏到此结束 无尘:是时候让他们见识一下我的手段了😃 火狗倒在地上火灵珠之力逐渐消散 胡桃用生命使用了阴阳术拯救了火狗 火狗:不!为什么为什么! 顿时火狗全身火焰沸腾😡😡😡😡😡😡😡 怒! 火! 喷! 薄! 而! 出! 无尘:不好没有能量了 无尘周围的剑气逐渐消散 火狗:吃我一击😡😡😡 无尘倒在地上浑身冒着熊熊烈火 放...放过我...我错了... 顿时被怒火吞噬的火狗清醒了过来 火狗看着自己的双手 和跪地求饶的无尘他心软了 可是当他看向胡桃的时候 胡桃已经躺在地上没有了气息 活**上双眼留下了一滴晶莹的泪珠 突然他在冥冥之中看见了胡桃 季...季君... 胡桃!季君...就当是为了我对他使用炎拳吧!😭👊🏻 怒火... 焚身... 火狗身上的怒火再次喷薄而出 他再也无法控制自己身上的火焰 他将倒在地上的无尘打成了盒子 而火狗将没日没夜的承受火焰灼烧带来的痛苦因为胡桃的阴阳术会帮活狗修复他的身体 火焰刚灼烧完阴阳术就帮他治疗好 这就是火狗的故事(削弱火狗)😡😡😡😡😡
TapTap
云韦 : 泪目了
阿樱
游戏时长 622 小时
推荐:可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
孩子们现在排位已经是无尘的天下啦😅最后一圈一眼望去全是无尘😦其他英雄都开始躲起来了,不好!我被无尘发现了😨我跟无尘拼刀😐我跟无尘互放技能😐无尘要开大了,我被打碎甲啦😯我开始披坚执锐啦😠无尘勾到树上😐我开始蓄力了😐不好,我蓄力被无尘大招打断了,我快半血了😫我跑了😩无尘勾过来了😨我跑不掉啦😱我死了😭无尘太强大了😭畏惧了😭
岳大将军我太菜了,我对不起你😭我不配玩你😭我去玩无尘了😢
咦?唉??哇!无尘好强啊😯😯😯(s5无尘加强了(官方亲儿子😅))
F1;开启可使用三次,有受击,可以防远程,还能抵挡一次致命伤害。
F2;(s5新加“受击”)受到伤害直接传到敌方后面并对周围造成打击,没有受到伤害也会对周围造成打击。
V1;可以指定地点传送我方活人和尸体,传送成功可以回血,太棒了,再也不用担心救不了队友。
V2;飞起来!并滞空一段时间,再次点击发射箭雨,可使用两次,小剑可以拼对面的刀并掉耐久,耐久空了直接被振刀,大剑可以破蓝霸体,还能升级,振刀、捡紫刀金刀就能升级,升到最高级还能召唤金色大剑并回血。
这就是无尘,真的太强了😤
—————孩子们我被警告被限制发挥😊————
🌃画面音乐:
建模看着不错,但建模碰着不行,音乐可以,可惜不能在大厅自定义音乐。
⏳游戏节奏:
二排不怎么打不评价,四排一个小地方死二十多人是正常现象,单排呢打架总有人劝架、远程射击,没有武德,根本打不了一点,每次遇到这种情况只能红温,还没办法,打的真憋屈,而且杀人加分还少,还不如苟分呢,苟分至少加分稳定。
现在诛神周期性开放,这排位不打也罢。
🎮可玩性:抛开手机局限性不谈,其实操作手感还是不错的,至少我玩的舒服,就是转视角不舒服。
酪奴 : 迦南现在也不太行了