雷索纳斯

雷索纳斯

12周岁+官方入驻
7.0
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.010709个评价
嘴替发言22 带图1384 长评470 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2181 画面优秀1161 音效动听489 剧情跌宕281 物超所值161 设定独特122 福利丰富119 轻松护肝91 运行稳定性2657 玩法设计411 游戏福利345 资源获取245 日常肝度215 画面视觉151 故事情节120
何龙波
玩过
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 运营服务
省流:时间大杀器,适合时间多的人或者坐电脑旁边有一阵没一阵的玩。画风和界面都充满设计,养成和跑商的过程也很有趣,非常推荐进行尝试。但是后期可能会可能觉得跑商有点无聊,但是总体来说动力感目标感十足。
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写在前面,很早之前就知道这个游戏了,某站铺天盖地的广告,我以为又是那种多的不能再多的日式养成,所以没玩。这段时间电子ED了,想着试一试,没想到挖到宝了。
游戏模式:
全程的主线:赚钱!!!与其他的二次元游戏稍有不同,本游戏的中心不是在养角色上,而是赚钱。
你的一切行动几乎都是在赚钱或者为了更好的赚钱进行投资。你可以在不同城市之间来回穿梭,只为了买到最便宜的东西在最贵的地方卖赚更多的钱;你可以不断投资建设自己的公园和监狱,然后慢慢回本;你也可以在一些其他的地方赚到一些小钱。
总而言之,如何让你的每一次行动最大化挣到钱是这个游戏的核心。
因为这个游戏其他的都不怎么缺,就是缺钱。
本来缺钱的地方太多会打击玩家的热情,但是这个游戏的流程和引导设计的非常好,会让你每一个阶段都有相应的小目标想要完成,整体游玩正反馈很足。养成和全收集爱好者狂喜,足够让你在里面呆很久了。
角色?只是附加产物罢了
如其他所有的二次元游戏一样,这个游戏还是要卖角色的。好的角色玩着确实非常舒服,配队也很多,但是基本上队伍配成之后就是自己扔自己的牌,和怪物交互不足(很多游戏的通病)只有前期战力不足的时候有点讲究
但与其他游戏不同的是这个游戏养成很丝滑,甚至不算游戏的大头,属于是打不过了,去点两下就结束的那种简单与轻松。
角色设计大部分很讨喜,画风还不错,小人好看,皮肤我没买不评价,整体比较优秀
总得来说角色养成这一块很轻松愉快,还是得去赚钱
总体来说我给这个游戏五颗星,不想肝每天就搓金箔把体力和疲劳快速用完下线,想研究一下就各种路线倒各种货物到处养成,能玩大半天
手机用户65775980 : 特别轻松,游戏福利也是特别多,一个周年庆居然送了10抽,太好了,之后就没啥了,只能说,这次周年庆是开创了玩家给策划送福利的先河
加农
游戏时长 17 分钟
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
B站开服玩家,日常上线清体力打完活动跑跑商会,超微氪只氪月卡、大月卡但不多,中后期几个队伍成型后便没氪月卡的打算了,当然大月卡附带的ssr皮肤好看戳中XP肯定也会买。(起初大月卡只送r、sr人物皮肤实在不够大方,小作坊就应该下猛料福利多多吸引玩家😏。)
我对雷索纳斯实际评分是65分(满分标准💯)属于良好手游。(以下观点为个人游玩1年多的主观感受,如有不同请一笑而过。)
优点:
1、游戏背景,玩家扮演新人列车长在一个遭入侵后的多元化末世文明残存的异世界开火车倒货、收集队员打怪、探索推进剧情,属实符合我种喜欢辐射类游戏但又想悠闲的玩家,而且打牌操作简单还可以设置牌序抠脚自动。
各种剧情、人物与怪物的立绘和技能,能清晰的感受到末世人类的科技文明、怪物入侵后带来的魔法与科技、人类各教派创造的魔法与科技(目前人造天使计划,2号“失败”天使乌刹娜嘎嘎乱杀中)
2、这游戏只要上手后就觉得难度很小,主线、活动用脚打即可,暂无PVP内容,有些活动的世界任务或者世界boss也只需每天搞一搞就能轻松通过,时间问题罢了。
3.1、游戏每日可以在商店兑换60钻和一些重要材料、每周兑换3抽、每月兑换20抽(用游戏币和材料),各种活动商店免费获得不少抽,节日/活动签到送7-10抽,玩家等级送70抽左右、各城市声望送好几抽等等,所以开始我说的氪金要求不大(送的不少吧),我队伍成型后偶尔氪大月卡为了附加的皮肤,也不是每期都氪。商城的独立皮肤无属性附加看个人XP喜好氪(本人目前0购买),偶尔会送活动皮肤或者免费钻可以买的皮肤,好评。火车皮肤会增加一点时速上限、高速时间或者载货量上限,游戏币来的容易对倒爷毫无影响,目前只买了铁甲城的火车皮肤。(当然火车也有很多免费的皮肤)
3.2、重点⭐,这游戏只需要抽人物,武器全部可以免费获得,通过打怪掉落、任务送、声望送、材料兑换、开箱子(箱子获得难度低)等等。如果武器也需要抽卡获得,个人表示玩不了一点😬。
4、胖虎游戏,我相信“百万胖虎”的游戏生命周期会比较坚挺(机动战队、雷索纳斯)。大家都不想玩上一个喜欢的游戏,因为收入不佳或者其他原因突然就暴毙关服了😂。所以胖虎游戏虽然玩家不多但贵在坚持,适合养老。
胖虎喜欢让自己的游戏联动一些经典的动漫,比如机动战队联动了不少机甲类的日番,雷索纳斯联动了铁甲城的卡巴内瑞,甚至雷索纳斯x机动战队😂。
虽然胖虎经常对游戏的玩法或者数值进行魔改(魔改大王)😅,最后玩家都获利。
有时候因为他的一个突发奇想游戏就产生了新的地图和玩法,实在让人摸不着头脑但又挺有意思,比如24年底出的监狱地图,玩家可以做典狱长经营监狱,抓怪物进去踩缝纫机赚钱💰😂。
最后说点缺点:
1、游戏画面分为2d和3d,进入城市风景和人物战斗画面为2d,火车开动时车外视觉为3d画面。个人认为不管2d还是3d画质都还能再提高,特别是3d画面可能是为了降低手机运行要求,近景远景颗粒感/模糊感有点大,这些3 d还能做的更加细致实体化。进入城市的2d画面,可以再增加更多的动态效果,比如季节/日夜交替、天气变化、灯光、飞禽异兽/机车/飞行载具等,城市NPC点击进入的场景也希望能再细化一下。
2、手动战斗时卡牌技能使用,如果人物或者怪物扎堆容易选错对象释放,这个问题开服时挺严重的有优化过,现在觉得还是有一点容易选错对象使用卡牌。如果可以增加一个设置:手动战斗模式选起卡牌时,队员/怪物头上出现能分开排列好的小框作为技能的第二受体会更好些,不需要的玩家可以不开这个设置。
3.1、有些ssr角色过于下水道,很多配队还不如一些R、SR角色好用(都加强过也就那样了),在各卡池还特容易歪出来,微氪或者无氪玩家如果经常歪到这些卡估计删手游的冲动说来就来😂,哪怕氪佬经常歪出这些卡也吃不消。比如 闻笙、魏尔岚、夏洛蒂,我都没抽过他们的专属up卡池都歪2、3命了,巨破防。
3.2、重点⭐女主莉薇娅是我非常喜欢的角色(SR卡),给人一种青梅竹马的感觉,剧情参与度100%和《fgo》里的玛修学妹无异。但作为开局就送的正牌女主强度实在拉胯,玩家前期用用还行,中期队伍丰富一下就不怎么派上上场了,官方给她的定位是红、黄、蓝、紫4色过牌队伍都差不多能进,替补输出/治疗/辅助,但过牌回费能力弱,技能变色机制中后期很少手动打牌的情况下容易卡手甚至不好用😂,感觉官方只顾着给她出皮肤,强度就……😫。
所以希望官方能重新设计一下莉薇娅,参考fgo女主随着剧情的推进不断加强,输出不行至少一些关卡还能有效辅助,后期直接升级到ssr的卡面。如果嫌麻烦就直接出衍生ssr卡给大家抽,参考r卡静流的衍生卡:ssr水静流,她两都嘎嘎好用你说莉薇娅尴尬不尴尬😳。
3.3、新手似乎有出卡机制双黄三黄的,但老玩家保底严重,更不要说双黄三黄了,非洲人坚持下来后决定转白嫖玩家了。
4、经常会出现一些奇怪的bug,有些bug还会导致乱码需要重开游戏,不过修复的也快。开服时出现过一些大bug,送了不少抽和皮肤啥的😅。
5、重点⭐,最后说说商城的人物皮肤不够精致,个人觉得以后新出的皮肤可以再细致一些、再大胆一些(看看隔壁绯色幻想等手游皮肤真的很劲😂),不然真的没啥氪金欲望,想爆玩家金币就多下功夫吧[奋斗]。
: 开服老玩家,但是24年弃了原因当时剧情真的太少了并且当时数值有点膨胀想起我的那个绝版皮肤了,当时他们刷体力我没刷,送的我绝版皮肤,听你这么一说,又想起我那个皮肤突然想下回来了
推荐:可玩性/ 画面音乐
不推荐:运营服务
萌新,纯的,2024.12.19号入的坑,pc端也开放了,目前是游玩的第四天,自选摸的星花,日常打本应该是没问题了。出货率很高(对我个人而言,目前)至少玩的这么多二游在开局来说抽卡的运气让我得到了很好的体验,算主观加分项。目前游戏的等级是37,贸易等级32,来浅谈一下这款游戏给我带来的感受。
🎮可玩性:
跑商真上头了,这种大航海模式在二游里算独一档的存在了,如果你很喜欢这类游戏,亦或是没尝试过想体验的话,我觉得玩玩不亏,我跑商已经跑了3天通宵😴
不经打出疑问你们这些老登怎么会长草呢?(手动狗头)跑货多有意思啊233
好了不开这个玩笑,据说以前产能真不行,在现在产能有所变化的情况下,我是挺推荐萌新入坑的,可以玩到很多东西。
🌃画面音乐:
跑商路上不无聊的一点除了飙车,还有就是车载音乐了,很棒,其他战斗曲还有泽野弘之的buff加持,让游戏演出也更上一层楼。
💃🏻立绘建模:
立绘方面我个人觉得有点参差不齐,有好有坏,虽然不至于像fgo那种程度,比如多萝西的立绘,我个人就不是很满意,怎么说算一个开荒人权卡吧,还是泳装静流深得我心。
🪢策略深度:
游戏是比较传统的卡牌战斗模式,一开始觉得会和1999,fgo这些卡牌游戏战斗类似,但实际游玩下来的感受还是不太一样的,配队类型很丰富,设置卡的权重也可以让自动战斗容错率更高
🔖运营服务:
皮肤很贵,虽然会给等价的桦石,但是对于我这种想白嫖皮肤的玩家来说还是太贵了,希望以后能出多一点能用桦石购买的皮肤吧
TapTap
TapTap
TapTap
蒟蒻 : 氪金真不建议,买的话只推荐月卡、通行证、自动拣货无人机。月卡和通行证这俩为数不多的性价比氪金内容就不说了,自动拣货无人机的话就是懒狗专用,因为后面解锁辅助驾驶以后路上遇怪打怪都是全自动的,基本不回去手动捡路边垃圾。68的无人机基本相当于每一趟多5w-10w收入,还是挺不错的
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐/ 可玩性
唢呐玩到了52级,跑商倒货的游戏方式很新颖,之前能然我一下跑个2个小时,还常常看疲劳值消了多少,能继续跑一波赚钱的。
但是难受的是跑商到后面发现很难跑得起来,我原本想着这个加速弹丸大概就是能然我跑爽的,结果不知道是不是游戏机制问题,弹丸一用大概就是要停下来打怪,而且还是才开始加速个两秒就停下来,真的是高血压的一批。而且经常是上一波怪才打完,就立刻停车再打一波怪,更加累的是,运气不好,就是一次要打三波怪,真的是跑不起来。跑商的热情到了我30级以后就基本被这个打怪的频率消耗干净了。
而且跑商真的很占用时间,虽然的确有波士克辅助行驶自动迎敌,但是路上有紫书要打,就要拿起手机,到站了,要接商会任务搞交易,要拿起手机,遇到桦树路标了,说不定又要拿起手机刷一下,而且为了不错过这些浮标,基本是要一直盯着手机。这就很幽默,分明辅助行驶是减压的一个机制,但是又让人动弹不得,看的心累,玩的手累。其他的游戏,我看明日方舟也有自动战斗,复苏的魔女也有,但都不会占用多余的精力,你完全可以放着让他们自己刷。但是唢呐就不是了,前期大出血花个三百万金币,然后买一个给自己整幽默的功能,哎呦我的妈。
我看到过很多新人晒自己十连双金的图片啊,要是其他游戏,我作为一个人最基本的小肚鸡肠,得嫉妒一下的,但是唢呐就不一样了,我还得为这位仁兄摸一把冷汗——啥啊,一个队要组起来能高到10多个金的成本(点名雷队和暗艺,我是因为想玩柯娜大狙队,一个二命大狙给我抽的非常非常穷的坑给我现在整的人不人鬼不鬼的),很多角色前两命全是一个体系的关键机制链,不点玩不起,点了就成穷鬼,更抽象的是这样一个队要组两个出来。虽然客观上这游戏没专武,但是抽卡压力可比抽专武的游戏高。不过二游,能理解,不作为一个很大的缺点说。
再就是,我真的是麻了,这个引擎中的雷暴和另外两个真的是一个游戏里的吗?这玩意要打就要搞个雷队,升到40级要引雷150次,但是一般玩家,一个叶钰,一个安菲亚,再富裕点的,加一个卡洛琳,生存位的还不知道要从哪里掏出来,别说引雷次数不够,雷队根本抗不住雷暴的伤害,哇,引雷概率才有20%,这不就纯粹恶心人用的。我辛辛苦苦整到了一个ur的火箭喷射器,完了一看要求38级雷暴核心,我还打不上去(本人还多有一个妮蔻拉,时间勉强够130次,到了30级,五个52级的人,三十级的装备每没一个扛的住的,带一个酒保都扛不住)。
可能有的人会说了:“咋的装备30级继续升级压过去啊。”哎哟,实在是没钱啊,装备一到三十级,往后每升一级就是一个天价,还要砸钱砸一个饰品加一个防具,我列车加速减速的升级钱都抽不出来,引雷队还要花钱来开共振,为了更多的引雷(本人又不是完引雷队的)。真的一套下来就感觉吖匙一样,关卡内引雷概率上升一点,狂暴波士克攻击减低些,数值策划发发力啊,你自己真的打过这玩意吗?
还有真的是,新手时期基本能组出来的就是引雷队,但是吧,这玩意又脆的一批,主线的怪不用等级碾压都打不过,跑商跑的也奇慢,这个开荒恶心度,我觉得搞个自抽号都情有可原,新手体验剧情的战斗真的差,看到“引雷效果不佳” 我看看谁能崩的住,金子小姐爆杀引雷新人。
这游戏还是能玩,而且本质上来说的确是个新颖的好游戏,我真的希望官方优化一下跑商和花资源组队这些事情的体验,没必要的难度就减低些吧
最后就是给想玩的新人个本人游戏进度的参考了:
我在前期能跑到七号自由港(好像是三十级左右),每天跑商会任务,顺便打一下沿途的紫树,这么跑到淘金乐园,再回到七号自由港,一般要花一个半小时。
30级以前,这游戏基本都在挂机铁安局任务毕竟新手的引雷队么,打不了一点。
到50级真的跑累了,就一直花疲劳制造,一天只跑一趟,连紫树都不想碰了,就只打彩树路标,一天要个40分钟(打彩树时能干其他事,还是比前期轻松很多)。
最后的最后,有个小技巧(我觉得的确是这样):打彩树路标给的经验很多,能挂机过的就打多些拉等级,体验感会更好,能拿勋章也不亏。
我中间淡游了一段时间,基本都在挂机刷级,不跑货的,现在终于牢底坐穿,想给一个我感觉能大幅度拉高游戏体验的目标出来:就是拉高队长技回费(大概是要大招刷新很快的队长,本人玩的牢马紫卡队的),队长技回费可能新人不会太了解,但是一直丢牌我感觉很大程度就是靠这玩意(至少紫卡队是这样,我现在大概是2点多的队长技回费别的队我不了解,还是自己了解一下回费这个东西)。还有现在有个叫八方伏龙阵的装备(我感觉真的是唢呐出的最良心又有新手引导意义的装备),加一个星花抽卡抽的多,然后就一直刷新队长技,然后继续回费。不得不说这游戏一个队伍,养起来了和没养起来真的差别很大,不论是强度上还是体验上,我承认之前坐牢真的是坐出情绪来了,虚给少一个星😭。
真的谢谢有人给我低造价队伍的建议,不过事实上一开始我在紫卡队上就有很高的沉没成本了😥,因为个人的执着坐了好久的牢啊。
(本人b站的号,但是的确想在tap上写评论,就跳过来了)
以上谢谢观看
零落 : 他们运营真的差,我开服玩到现在75级,一周至少四天都在维修bug,越优化越烂的那种,遇怪是你冲击力不够,后面撞击武器换了激光后就没啥问题,火车跑的时候不要打开别的界面,不然有bug会强制打怪,之前没问题,从某次更新就这样了,一直这样他们也不管,撞怪距离变远也很不好,之前要离挺近才会撞击,也是那次更新后就不行了,反正一堆能吐槽的,你去曼德矿场把激光换出来或者花钱买钻头遇怪就不用战斗,队伍的话建议玩多罗茜爆破队,两金就能玩,零觉多罗茜和零零觉达斯庭就行,后面补二觉多罗茜就行了,可以去看看攻略,最便宜强度一直在线的队伍,从七月到现在有这个队的基本都在用很万金油的队伍
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