何龙波对 雷索纳斯 的评价
省流:时间大杀器,适合时间多的人或者坐电脑旁边有一阵没一阵的玩。画风和界面都充满设计,养成和跑商的过程也很有趣,非常推荐进行尝试。但是后期可能会可能觉得跑商有点无聊,但是总体来说动力感目标感十足。
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写在前面,很早之前就知道这个游戏了,某站铺天盖地的广告,我以为又是那种多的不能再多的日式养成,所以没玩。这段时间电子ED了,想着试一试,没想到挖到宝了。
游戏模式:
全程的主线:赚钱!!!与其他的二次元游戏稍有不同,本游戏的中心不是在养角色上,而是赚钱。
你的一切行动几乎都是在赚钱或者为了更好的赚钱进行投资。你可以在不同城市之间来回穿梭,只为了买到最便宜的东西在最贵的地方卖赚更多的钱;你可以不断投资建设自己的公园和监狱,然后慢慢回本;你也可以在一些其他的地方赚到一些小钱。
总而言之,如何让你的每一次行动最大化挣到钱是这个游戏的核心。
因为这个游戏其他的都不怎么缺,就是缺钱。
本来缺钱的地方太多会打击玩家的热情,但是这个游戏的流程和引导设计的非常好,会让你每一个阶段都有相应的小目标想要完成,整体游玩正反馈很足。养成和全收集爱好者狂喜,足够让你在里面呆很久了。
角色?只是附加产物罢了
如其他所有的二次元游戏一样,这个游戏还是要卖角色的。好的角色玩着确实非常舒服,配队也很多,但是基本上队伍配成之后就是自己扔自己的牌,和怪物交互不足(很多游戏的通病)只有前期战力不足的时候有点讲究
但与其他游戏不同的是这个游戏养成很丝滑,甚至不算游戏的大头,属于是打不过了,去点两下就结束的那种简单与轻松。
角色设计大部分很讨喜,画风还不错,小人好看,皮肤我没买不评价,整体比较优秀
总得来说角色养成这一块很轻松愉快,还是得去赚钱
总体来说我给这个游戏五颗星,不想肝每天就搓金箔把体力和疲劳快速用完下线,想研究一下就各种路线倒各种货物到处养成,能玩大半天
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写在前面,很早之前就知道这个游戏了,某站铺天盖地的广告,我以为又是那种多的不能再多的日式养成,所以没玩。这段时间电子ED了,想着试一试,没想到挖到宝了。
游戏模式:
全程的主线:赚钱!!!与其他的二次元游戏稍有不同,本游戏的中心不是在养角色上,而是赚钱。
你的一切行动几乎都是在赚钱或者为了更好的赚钱进行投资。你可以在不同城市之间来回穿梭,只为了买到最便宜的东西在最贵的地方卖赚更多的钱;你可以不断投资建设自己的公园和监狱,然后慢慢回本;你也可以在一些其他的地方赚到一些小钱。
总而言之,如何让你的每一次行动最大化挣到钱是这个游戏的核心。
因为这个游戏其他的都不怎么缺,就是缺钱。
本来缺钱的地方太多会打击玩家的热情,但是这个游戏的流程和引导设计的非常好,会让你每一个阶段都有相应的小目标想要完成,整体游玩正反馈很足。养成和全收集爱好者狂喜,足够让你在里面呆很久了。
角色?只是附加产物罢了
如其他所有的二次元游戏一样,这个游戏还是要卖角色的。好的角色玩着确实非常舒服,配队也很多,但是基本上队伍配成之后就是自己扔自己的牌,和怪物交互不足(很多游戏的通病)只有前期战力不足的时候有点讲究
但与其他游戏不同的是这个游戏养成很丝滑,甚至不算游戏的大头,属于是打不过了,去点两下就结束的那种简单与轻松。
角色设计大部分很讨喜,画风还不错,小人好看,皮肤我没买不评价,整体比较优秀
总得来说角色养成这一块很轻松愉快,还是得去赚钱
总体来说我给这个游戏五颗星,不想肝每天就搓金箔把体力和疲劳快速用完下线,想研究一下就各种路线倒各种货物到处养成,能玩大半天
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