未命名单推人对 雷索纳斯 的评价
综合一下还是给了三星,我这边以前是开服玩过但现在已经退坑了,没想到这游戏还活着
1、这游戏抽卡资源实际很良心,只不过是养成方面就比较恶心了,这游戏的体力值直接崩了一半游戏体验,打怪才能升级,打怪还会掉体力,中期体力还非常难得,如果是大佬或者萌新应该没有这种感受,这游戏到中期就开始劝退大部分玩家了,这游戏没有留人能力,中期就开始跑商、打怪、做任务,而且还需要在列车上的一段时间,所以就会很折磨人,只考虑了氪佬的体验,劝退平民(但还好),所以体验感只能给二星
2、游戏画面这方面非常好(至少我认为),角色建模没有水的成份,在更新的时候我就非常震惊了,真的,动画看几遍真的是不会腻,所以游戏建模可以给五星
3、战斗方面刚刚开始玩肯定会比较新颖,玩到中期也不会腻,但是到中期还秒不了前期的怪,还需要打好几招,就是整个游戏体验的变得又臭又长(我练度可以)所以队长只能给群攻且需要的卡牌少伤害还高的角色,所以这游戏角色之间的配合就没有那么大了,像暗艺队,虽然比较强,但是出伤慢,一次秒不了人还得坐牢所以只能给三星
1、这游戏抽卡资源实际很良心,只不过是养成方面就比较恶心了,这游戏的体力值直接崩了一半游戏体验,打怪才能升级,打怪还会掉体力,中期体力还非常难得,如果是大佬或者萌新应该没有这种感受,这游戏到中期就开始劝退大部分玩家了,这游戏没有留人能力,中期就开始跑商、打怪、做任务,而且还需要在列车上的一段时间,所以就会很折磨人,只考虑了氪佬的体验,劝退平民(但还好),所以体验感只能给二星
2、游戏画面这方面非常好(至少我认为),角色建模没有水的成份,在更新的时候我就非常震惊了,真的,动画看几遍真的是不会腻,所以游戏建模可以给五星
3、战斗方面刚刚开始玩肯定会比较新颖,玩到中期也不会腻,但是到中期还秒不了前期的怪,还需要打好几招,就是整个游戏体验的变得又臭又长(我练度可以)所以队长只能给群攻且需要的卡牌少伤害还高的角色,所以这游戏角色之间的配合就没有那么大了,像暗艺队,虽然比较强,但是出伤慢,一次秒不了人还得坐牢所以只能给三星