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CNS要塞:进化干预
CNS要塞:进化干预
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一个成熟的科研模拟放置游戏,应该可以自己做实验、分析数据、撰写文章、投稿发表
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鹿怀星
2023/9/23
· 综合
期待
突然发现已经预约一年多了,还是在期待上线
像素要塞
2021/10/13
· 综合
一个成熟的科研模拟放置游戏,应该可以自己做实验、分析数据、撰写文章、投稿发表
👾简单阐述一下我对放置玩法的理解: 1.不占用时间,不需要每日上线收菜,无离线时长限制 2.完全离线放置,丧尸们会在离线过程中一直为你劳动 3.佛系,拒绝在游戏里上班 👾设计概念 (我想要做一款什么样的游戏) 1.可以通过自定义脚本,减少重复操作 2.目标客户群体:学习工作生活比较忙,没时间玩游戏,又想过过瘾的佛系玩家 3.一个关于科研、基因、丧尸社畜的游戏,微微科普学术科研流程 4.丧尸收集资源
4
和也
2024/2/28
· 综合
加油吧
像素要塞
2021/10/14
· 综合
各放置游戏总结:优点与痛点
主要可以简单分为三种类型: 点击 放置 半放置 欢迎大家推荐放置游戏,或者吐槽 以下评论均为个人主观感受 类型:放置+建筑规划+塔防 优点:路径规划玩法新颖,像素画风 痛点:有点烧脑 类型:半放置+角色扮演 优点:挺有意思的 痛点:画风简单,略耗时 类型:放置+建筑规划+模拟经营 优点:画风新颖 痛点:玩法单一,剧情模式比较普通,需要频繁上线收菜 类型:放置+图鉴收集+怪物收集 优点:画风新颖,玩
洚染
2022/1/1
· 综合
什么时候出😁
跳蚤莉
2021/12/13
· 综合
氵
落叶子·菲
2021/12/26
· 综合
亖
2
黄飞鸿花海
2022/11/19
· 综合
期待,什么时候可以上线
遂古之初
2022/1/28
· 综合
关于玩法的一些想法(草稿)
- 1 脚本自动执行的操作要和玩家能执行的操作一致,比如玩家能够通过某个操作获取资源,脚本控制的游戏角色也要能够做到。 - 2 鉴于这是个个人独立游戏,可能最终游戏成品的场景就是视频里展示的哪些,具体的游戏机制我暂时没什么想法,但还是希望作者大大根据自己的科研经历做出自己满意的成果。 - 3 世面上真正可编程的游戏很少,我了解的就只有《异常》和 《Opus Magnum》前者只能做一些简单的任务编
浪漫至死不渝
2021/12/14
· 综合
二
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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