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CNS要塞:进化干预
CNS要塞:进化干预
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空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
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像素要塞
2021/10/14
· 综合
各放置游戏总结:优点与痛点
主要可以简单分为三种类型: 点击 放置 半放置 欢迎大家推荐放置游戏,或者吐槽 以下评论均为个人主观感受 类型:放置+建筑规划+塔防 优点:路径规划玩法新颖,像素画风 痛点:有点烧脑 类型:半放置+角色扮演 优点:挺有意思的 痛点:画风简单,略耗时 类型:放置+建筑规划+模拟经营 优点:画风新颖 痛点:玩法单一,剧情模式比较普通,需要频繁上线收菜 类型:放置+图鉴收集+怪物收集 优点:画风新颖,玩
像素要塞
2021/10/13
· 综合
一个成熟的科研模拟放置游戏,应该可以自己做实验、分析数据、撰写文章、投稿发表
👾简单阐述一下我对放置玩法的理解: 1.不占用时间,不需要每日上线收菜,无离线时长限制 2.完全离线放置,丧尸们会在离线过程中一直为你劳动 3.佛系,拒绝在游戏里上班 👾设计概念 (我想要做一款什么样的游戏) 1.可以通过自定义脚本,减少重复操作 2.目标客户群体:学习工作生活比较忙,没时间玩游戏,又想过过瘾的佛系玩家 3.一个关于科研、基因、丧尸社畜的游戏,微微科普学术科研流程 4.丧尸收集资源
4
已经到底了
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