下载 App

官方入驻

Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
测试服评价
长评9 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩15 画面优秀13 运行稳定性41
官方AQ : 好的,已经发给美术小伙伴了,让他们继续优化。
官方AQ : 感谢参与这次测试,并给我们提了这么多建议啊。本次大家所感受到的养成产出问题和任务强度问题,这个在公测前是一定会改的。角色脸谱化的问题,本来是按照封神中的角色进行设计,和大家从西游里对杨戬的认知有所不同,后续再出新角色时,我们会兼顾更多的考虑。争取在公测时保留我们的优点,改掉缺点,让整个游戏更加平滑。
官方AQ : 看着你评论的这么多,我想问一下真的有认真玩吗?或者说对战棋游戏有了解吗?第一点:我们虽然是小团队,但是我们游戏也都是美术小伙伴手绘出的画面,比不上大厂的二次元画风,但是依然很精致。第二点:玩法上,我们根本就没有抽卡,你所说的抽卡从何而来。战棋和回合制是绑定的,还没有战棋是非回合制的呢,战斗玩法上我们是召唤形式,在战棋玩法上也是独有一份。第三点:数值上根本没有所说的大数值,战棋就要有相对精确的数值计算,谈何而来你说的问题。 最后总结一下:你说的缝合,那么可以说游戏发展这么多年,现在的游戏你都能看到曾经游戏的影子,难不成做出来一款全部都是你没见过的,你才认为不是缝合?我们在战棋玩法的特色创新,是我们小团队中每个人一起付出的结果,并没有随便抄袭其他游戏最出坑钱的那种游戏。
官方🌸ヾ大宝° : 感谢您的认真体验及耐心评论。
看得出您是真的很喜爱我们游戏。非常感谢。
1.游戏卡顿,对于机型适配的优化我们会无休止的一直优化下去,争取减少设备卡顿的情况。十分抱歉;
2、新手引导,已知,正在内部调优。会尽快安排上的。(>人<;)对不起。
3、角色技能,仍会进行调整,让其角色技能更多样化,通过自行搭配,让每个角色都有存在价值;
4、数值设定及角色定位模糊。已记录。谢谢反馈;
5、新手抽卡,会增加提示语,或抽卡说明来避免造成玩家损失;
其他的小bug,也会挨个灭掉!(但是需要大家努力提出来,有时候,我们测不出,需要大量数据基础,才可能触发复现。辛苦大家实在抱歉。)
6、至于画符,本画渣秘诀(一条线大法),即可完成召唤,无难度,有手即可,当然,既然玩家提出想要,我们就会考虑。
最后,针对公测时间,我们内部评定是9月15日,但必须以游戏品质优先,所以,我们会尽可能的让玩家减少等待时间的同时,最快的提升产品完成度及质量。(可能会延期,我们也不想的。。爸爸饶命啊~~~)
感谢您的认真评价,小小心意,不成敬意:zknfjr101512
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方AQ : 你如果只玩到1-6,都没有玩到我们的pvp玩法,怎么说的头头是道,还是希望体验到你说的中期和后期再发表客观评价。另外关于产品画风,可能不是你的菜,我们也不勉强,但是如要都是你所说的,产品对标不了大厂就不要发,那么所有小公司基本都不要做游戏了,我们还是要坚持做自己的产品,也不对标别的产品,专心服务好喜欢我们游戏的支持者。另外我们也介绍了仙灵的由来,可能你喜欢跳过剧情给忽略了。配音目前就开场灵月那一句,如果我们国产游戏都不用母语配音,还有什么自己的文化。最后说一句,我们是在做的事情,是为了让玩家在市场上可以玩到更丰富的游戏,有更多的选择。
官方AQ : 新手的问题我们一定会修正,更早的让大家自由操作,去探索一些搭配玩法。角色技能这块会优化掉的,这里面有一些之前的原因,如果参与过我们之前测试的玩家比较清楚,之前所有角色都是送的。画面是立项的时候定下来的,不过新出的角色已经在更正了。角色分类不明确的问题,也将在公测时,以其技能天赋特点,进一步将其突显出来。