空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.06.16 - 周工作记录
大家好!我又来汇报工作了!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:负责程序的同学(不姓向):1.完成了*任务*的新增属性,包括根据不同的目标返回不同结果、buff类型等;2.进行了UI底层的替换,包括这些界面:铁匠铺、药品店、食品店等。其中合成、制造流程完成,场景NPC完成,剩余场景动画与原子显示部分;3.修改了词条的程序规则;4.进行了UI底层的替换,包括这些布局
黑骑工作室 - 《无尽》研发小组2021.06.09 - 周工作记录
大家好!这周太忙了,今天才来汇报工作以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.完成技能逻辑,包括AI、被动、召唤;2.进行了UI界面的底层修改,包括筛选、探索、营地建筑、加速、铁匠铺界面等,其中铁匠铺界面的场景NPC、动画、原子显示尚待完成;3.对于拍卖行获取物品的逻辑进行修改,改为通过邮件发送;4.修改完善了合成相关的功能,包括API结构、数据结构以
黑骑工作室-无尽研发小组2021.01.11周工作记录
Hello 大家好呀,我来公布近期无尽的工作内容啦!本周《无尽之界》程序向同学工作内容为:1. 修改主城地面2. 优化新版大地图相机缩放 (80%)3. 新增加货币种类,完成物品化货币与数字化货币的自动转换机制以及物品化货币的使用接口。4. 完成绑定货币和非绑定货币的使用逻辑,包括物品化货币的对应功能开发。5. 完成邮件系统的基础功能接口以及数据库架构。6. 游戏设置开发。已完成 音
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.06.02 - 周工作记录
大家好!昨天是六一儿童节,先给大家来一个迟到的儿童节祝福,祝大家儿童节快乐,天天开心!借着这个特殊的时点,向大家汇报下咱们工作室近期“多灾多难”的情况。简要地说,由于《活下去》没有提供注销账号功能,所以需要整改;接二连三的“意外情况”出现后,好不容易完成了整改,六月之前又需要完成国家防沉迷系统的接入。近期相当一段时间,无尽组的小伙伴们也在为了隔壁同学的事情提供支持,毕竟为了整改,新增了很多
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.05.25 - 周工作记录
喂,朋友!做咩咁多啦,差唔多七点咧,放工啦!饮个靓靓的杯!Happy一哈!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.完善了战斗相关的功能,玩家现在可以在战斗中使用食品和药品了;2.完成了食品和药品的客户端功能,在服务端上调整修改了这部分的接口;3.进行了UI底层的更换,包括大地图界面,以及切换效果等。策划向同学: 1.对探索点玩法进行了深化,包括
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.26 - 周工作记录
大家好啊,我是无尽之界整活门掌门人Simba,今天又来给大家同步小组的开发进度了。刚才浅忆他们跑过来,问我S老师发生甚么事了,我说怎么回事,给我发了几张截图。我一看,哦!原来是前几天,有两个玩家,一个要测试包,一个要公测,他们说…诶,有一个说是我在TapTap上等无尽公测,S老师你能不能搞快点,诶…别让咱们等烦了。我说不可以。咱们最近在动底层,动UI框架,动基础逻辑,这些个贼难修改,不好用
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.05.06 - 周工作记录
大家好,五一假期刚刚结束,大家有没有好好的嗨一哈?出去旅游还是宅家肝游戏?小伙伴们可是为《无尽》操碎了心,前有狼(指底层框架)后有虎(指修复bug),但是仍在稳步推进,毕竟,个个都是劳动好青年嘛!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:程序向同学:1.领主形象的AI调整;2.战斗部分进行UI框架的替换;3.完成了任务系统中,杀怪任务的算法和相关数据结构。任务系统已经
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.20 - 周工作记录
大家好,天气最近才热起来,但是工作室的小伙伴一直都很燃。以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:【程序向同学】1、调整新手流程战斗;2、协助解决任务问题;3、FUI 主界面 - Npc完成;4、新手引导流程;5、任务系统修改完善;6、登陆公告;7、添加大地图相关新手流程;8、修复拍卖行寄售界面翻页、上架限制bug;9、对于大地图上半部分的海面进行衔接。【
黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.05 - 周工作记录
大家好,近期收到了许多玩家朋友,关心“何时会开放第二次测试”这个问题。其实我们非常希望能够尽快和大家见面,但是为了保证游戏的品质(运行流畅、玩法相关等),我们无法给出敲定的时间。但是今年上半年,有望进行第二次测试。感谢大家的关注和支持!以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:【程序向同学】1、领主技能和形象在战斗中的展示;【50%】2、战斗场景流程调整;3、UI对象
Simba路透 │众所周知,当一心想搞事的时候,就一定能够成事
大家好,最近看到了一条让Simba泪目的评论:(在无尽测试服)“不更新,我都忘记了,我还关注了这个游戏”啊这,Simba闻罢惊坐起,谈笑风生又一期。好活,这就在这一期双手整上:《无尽之界》新栏目“Simba爆料站”即日上线,后续Simba也将在这里分享,游戏相关的各类新消息,方便各位大佬知悉。本期给大家带来的,是专属于武僧“一心”的人物介绍。“身为武僧,他们有着崇高的信仰,艰苦的修行