黑骑工作室 - 无尽研发小组2021.04.05 - 周工作记录
大家好,近期收到了许多玩家朋友,关心“何时会开放第二次测试”这个问题。
其实我们非常希望能够尽快和大家见面,但是为了保证游戏的品质(运行流畅、玩法相关等),我们无法给出敲定的时间。但是今年上半年,有望进行第二次测试。感谢大家的关注和支持!
以下是上周,《无尽》组小伙伴的工作内容,以及目前的开发进度:
【程序向同学】
1、领主技能和形象在战斗中的展示;【50%】
2、战斗场景流程调整;
3、UI对象优化;
4、完成了新的挂机战斗算法,并协调客户端同步算法调试;
5、完成新的战斗API;
6、完成新的领主初始化接口;
7、领主出生默认区域设置;
8、新UI 登陆;【100%】
9、主界面主菜单;【50%】
10、新UI底层;
11、主城建筑修改;
12、修改为新版战斗api,修改api调用逻辑;
13、添加挂机战斗统计查看。
【策划向同学】
1、制定新手流程;【50%】
2、修改并配置新手流程对话;
3、新手流程配置表;
4、配置玩家出生点;
5、配置各国初始迷雾区域;【50%】
6、配置新手战斗场景;
7、怪物生成方案;【30%】
8、编写新手流程对话。
【美术向同学】
新增了英雄形象设定。
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