洛瑟兰战境

洛瑟兰战境

测试服
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官方入驻
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

测试服评价

近期趋势
7.4310个评价
长评16 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩30 画面优秀19 操作流畅9 运行稳定性92 操作体验58 画面视觉38 游戏平衡7 音效音乐6 玩法设计6 UI设计5 日常肝度1
玄衣
游戏时长 41 分钟
蛇叔 : 谢谢这么包容哈,需要瞄准的技能是应该都加指示器,方便的话可以告诉我们是什么技能没有指示器,我们去改~
瞬间的明悟
游戏时长 3.0 小时
说真的,我一直想在手机上体验守望先锋,目前这方面手游还是有一些,至少最火的就是王牌战士,目前你游我也是冲着pvp去的,段位低只匹配到过人机,总的来说游戏有自己的特色,但是养成系统真的难受,角色直接买我都可以接受,但是还要抽就很别扭了,非洲人还玩不玩,pve说真的可以做几个副本,但是我觉得不要做成主体,战双他不比你这个香吗,那个操作还比你这个流畅,打击感可以慢慢加,配音也可以慢慢改(说真的,那个“打的准不如接的好”真的尬到我了),但是如果把pve做成主体估计凉的会非常快,二次元画风会有受众,精细度在高一点会更舒服,目前人物脸部建模还比较生硬。pvp地图可以再多加几个,目前太少了,人物之间配合也几乎没有,没感觉有什么可以抗的角色,奶也是假的奶(基本上都只打伤害,奶人很多时候来不及),当然王牌战士也几乎没有啥配合,手机上有关队伍配合是不太好做。
还有问一下pvp里角色数据和养成有关系吗(最好一点也没有(ง •̀_•́)ง)
四星期待,看后续策划操作了。
追加评论,pvp为啥分开排位啊,一个角色一个段位,,,,,真的败笔
近战角色相对远程太强了,突脸就是一顿砍,远程很难反制,真人太少了(要不就是我段位太低了,但是分开排位真的没有肝的欲望)。
官方蛇叔 : 只有升星跟天赋有,数值影响很少,其他装备什么的都是pve的
喵喵喵?
游戏时长 69 分钟
四星观望
(谁让我错过了测试。。。没法准确评价,不过看起来很好玩的样子)
本人还是喜欢PvP多一下。玩过几个其他的PvP早崩了。不想说那些恶心的骚操作了。不点名了。
——————————分——割——线——————————
最近一次内测参加了。感觉进步空间很大很大。(doge)
先打个三星安慰下,游戏本身打算打二星的。
说说以下几点吧。
1.战斗系统。
你游战斗系统做的操作实在是难受。(我垃圾?)虽然不至于 废物,但总体做的水平还是偏低的。和其他的比一下。值得学习。
2.剧情emmmmmmm,没什么好说的,挺鸡肋的。因为太老套了..也不能要求过高,毕竟只是测试。
3.PvE方面还行,不错。接近一般水准了。不过就是敌人有点机械化了。太死板,运动模式很好猜。
4.PvP我比较喜欢PVP。就奔着这个PVP来玩儿的。其他的游戏基本都是PvE。这个PVP很明显能看得出来是学习某守望的。感觉还是削减下一局里面玩家的数量吧。。。
还是操作(战斗)系统的锅啊。打起来难受😖啊。
然后就是提几点建议啦,希望制作组大大可以采纳。
希望优先优化下战斗操作系统。毕竟这是游戏可玩性的灵魂啊。可以参考一下某神位纷争(操作系统确实不错 不过除了这个基本都挺垃圾的,唉~)
然后你们可以优先优化某几点重要的。,就像是皮肤啊,UI啊,剧情啊什么可以先放一放。等以后再优化。
保证可玩性才是。留住玩家的关键。(当然剧情,其他什么的也可以。)
(先写这么多,回头来还有一点细节要改一改。)
官方蛇叔 : 感谢支持,希望下次能有机会请你体验
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
体验了一下以后基本能发现目前测试的大问题所在
这是一款第三人称的...动作类游戏吧。玩家在开始之前选择自己的人物,然后再通过不停的击败对手获得分数,分数最高的人将在比赛结束之后获得奖励。中途如果被击杀则会分数清零。
除此之外游戏还有抽卡养成等一些比较基础的系统,可以让你的角色在游戏过程中迅速击败更多的人。
游戏如果没搞错应该是首测,按道理来说首测拥有这样的游戏质量很不错了。但是游戏还存在一些问题需要修改:
首先是游戏优化问题,这个是最让人烦恼的事情。本机虽不是水桶机,但也不是配置特别差的,怎么到这里就最低画质都开不了60帧了呢?有的时候打着打着突然画面卡住了,然后被人击败了,确实是很降低游戏体验的。
然后是视角问题,我建议游戏可以增加一个当视野内无敌人时按下攻击按钮自动锁定周围敌人的设定,然后再加一个切换键,同时被锁定的敌人周围可以有一个持续出现的框强调一下你锁的这个人。因为现在的索敌机制实在是有点难受了,一会打这个一会打那个,而且我也不知道我在打谁。加上游戏有很多攻击具有位移的角色,一旦移开了我还要重新拉视角索敌把后背留给敌人,体验很差。
然后就是部分角色的攻击问题,我玩到了两个玩刀的角色,然后这两个角色得攻击都很僵硬,一刀一刀之间要有一个很大的硬直。其他的角色不知道是不是还存在这个问题,希望官方可以进行一下优化。
最后希望游戏的地图在下次测试的时候进行一些优化,不要只是单纯的黑白灰配色,然后再增加一些地形,这样会让游戏的体验好很多。
总而言之游戏还是很不错的,首测可以看出来游戏确实有想法,希望越做越好
官方蛇叔 : 感谢支持,优化不足是很大的问题,尤其多人扎堆的时候,这个我们会努力优化的,英雄方面只是部分属于带攻击后摇的角色,依赖技能取消后摇进行战斗,其他不少角色都是可以边走边打的,可以试试