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长评159 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩246 画面优秀43 操作流畅38 物超所值21 轻松护肝10 运行稳定性907 日常肝度129 操作体验86 资源获取80 玩法设计44 氪金付费40 游戏平衡38 画面视觉28 UI设计11 音效音乐8
官方半魔人-阿紫 : 先感谢一下前同行的长文建议!
前面几条bug的问题都已经记录了,就不直接针对性说明了,说说后面的建议吧~
4.三人组队的问题现在还没有考虑过,其实最开始的初衷是孤独冒险偶遇旅人,现在一步一步被玩家逼着出了组队哈哈哈哈,后续会考虑一下
5.这个其实主要是防止刷屏的垃圾信息,下一步还会优化方案
6.目前买藏宝图再鉴定50钻,至少获得5000以上的金币,是比钻石直接兑换效率来得多的,还有概率获得传说藏宝图,但是藏宝图购买到鉴定二次花费确实要考虑一下如何优化
7.现在的收益问题主要是三个原因:a.每次下去大家都习惯性的按照魔气死亡才回城 b.装备真随机掉落导致的装备可用性低,但是装备又没有足够的可回收机制,换套路成本又很高且还是会遇到相同的问题 c.金币掉落的问题,其实下洞不做金币掉落主要还是防止工作室脚本自动刷的问题,我们主要的每日投放是放在每日任务里,每日任务铲除6500金币和钻石
8.复活其实是因为我们不鼓励大家去复活吧,哈哈哈,还是希望大家磨练一下技术~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方半魔人-阿紫 : 金币问题刷图产出那么低主要是为了防止工作室脚本的!
计划投放是每日任务的产出,每天有6500金币和50钻!
游戏确实和暗黑三割草不一样,数值都是比较小的,前期获得的装备成长不明显,但是后期装备是很重要的!