首页
排行榜
发现
动态
云游戏
论坛
创作者中心
发布
详情
评价
11万
攻略
论坛
Android 资料
iOS 资料
英雄联盟手游
官方入驻
6.4
Hi,Tapper
为游戏体验打分吧~
写评价
全部评价
近期趋势
6.4
118616个评价
嘴替发言
23
带图
1536
长评
1667
游戏时长 1h+
好评
中评
差评
有趣好玩
4811
画面优秀
1602
操作流畅
1031
福利丰富
758
平衡性佳
281
物超所值
255
音效动听
204
UI美观
153
运行稳定性
3183
操作体验
1588
玩法设计
1167
游戏平衡
1117
画面视觉
607
氪金付费
337
外挂问题
143
CrocodiLe
玩过
推荐:
手感
不推荐:
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
中规中矩的游戏 现在对腾讯的游戏真有些失望吧
端游情怀玩家 这么好的ip为什么能做成这样 真的很难理解
moba游戏 最主要的是平衡性:英雄强度和队友强度 很棒的是两点都没顾好
英雄强度根本不用想 改版和新出的就是爹 要出皮肤的即将变成爹 还有就是5ban还要分段位简直离大谱 说好听的降低新手上手门槛 我就想问问 你这逼游戏 还有新玩家吗 新玩家没有 老玩家照顾不到
然后就是队友强度(匹配机制):玩多了你会发现这游戏好好玩和摆烂其实是一个样的 场次上去了 分也就有了 并不是大家想成为场次王者 而且他游戏就是这样 队友人机或者对面人机 碾压与被碾压 质量有但是少之又少
再有就是moba圈的环境是真的一般 代练 带妹 带老板 炸鱼 先不说 开局摆烂 开口族谱真是屡见不鲜 玩两把包治低血压
福利方面 活动就是为了保日活 不是我在玩游戏呢 还是游戏在玩我呢 感觉为了那点逼福利 我要来上班一样 还是就是最近魔怔了一般 各种模式的小游戏 一进游戏 一堆没有用的红点界面 那个逼小游戏真的有人玩吗 我就想问了 主要峡谷 大乱斗这些玩法还没整明白呢 搞这些沟施 真有你的
召回活动还是关了吧 生怕让人不知道玩家流失有多厉害 打开游戏更没有一起玩的朋友
唯一的优点 就是策划是真想为你省钱 皮肤越出越烂 越出越贵 这游戏真不坑穷比 原皮就原皮呗 至少不+10攻击力是吧
这个游戏最初吸引玩家的点 就是不像市面上的moba手游 他是有对线博弈的 这唯一的拿出手的 现在基本上没有了 因为现在伤害溢出太多了 耐久度提升那么点 根本解决不了
Lan!
:
那个b小游戏我打了一把,大半个小时没了,巨无聊还又臭又长
乔的鱼
游戏时长 1400 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
我是2021年10月份入坑的玩家,还记得当初是几个室友拉着我一起入坑的,当时好像是刚开国服的内测版。我大概回顾一下我印象中联盟手游的发展史。
内测刚开服时候福利是真挺好的,送英雄,送一史诗,一普通皮肤,还有熊猫提莫,那一年冬天还送了福牛守护者系列皮(包括女枪的传说皮),双城之战金克斯和蔚,22年春节的时候还送李青的龙腾九霄,是战令形式(无氪金)获取,好像有朋友也白嫖了,但获取难度蛮大的。
但从那之后福利都挺差的,经历了龙魂商店改版(10000龙魂水晶卖盖伦的钢铁军团,现在龙魂商店常驻的普通皮都是22年流传下来的),22年正式公测(好像只送了小红帽安妮和蚊子腿奖励),22年九月份新增战利品商店,发行最早的典藏皮超武乾坤。那时候就可以白嫖橙色原石了,当时就想着攒着什么时候能换超武乾坤。
后来23年三月份战利品商店改版,钥匙变成现在的样子,出了第一个用橙色原石购买的限定皮肤——盖伦的冠星耀辰,23年五月份,新增银色星尘系统,可以将橙色原石兑换成银色星尘,我愿称之为最良心的改动,是真正留住了部分玩家的举动,从那时起,就是想着每个月日活保证能换满50橙色原石,然后要么换传说史诗皮肤碎片,要么就直接攒着兑换典藏皮肤。
后面一周年送了提莫的小蜜蜂,其他差不多忘了,也是从那段时间以后,联盟福利开始好起来了,差不多每个月都能送一到两个史诗皮肤,24年春节更是5个史诗加一个限定史诗,加上三个幻彩,其实那段时间联盟手游风评也是转好了的,一直持续到24年的周年庆。
24年周年庆有一点恶心人的地方就是送个萨勒芬妮的时光摇铃,从这开始暴露出为了留住回归玩家无所不用其极。虽然也送了几个史诗皮肤,再加上可以通过折扣50多拿下传说自选加一个史诗自选,当时也没怎么起节奏。但后面就是除了水晶玫瑰开始出现各种抽奖活动,水晶玫瑰返场,兰亭序,然后就是九月份的玄都奇谈,当时策划甚至特意拉了那些拥有该系列全皮肤的建一个群讨论氪金的事情,那时候联盟手游口碑又开始下降了
直到现在,2025的春节前夕,联盟手游本来好意是免费送传说皮肤和五个史诗皮肤,但运营呢出现很大问题。我日活玩家得辛辛苦苦每个月肝那5000龙魂水晶去买橙色原石,回归玩家只需要动动手指回归直接领500个,然后后面说补偿需要花30万龙魂水晶最高返利6万个,但还是需要花费一年时间才能领取,我请问呢,我们日活玩家是不是应该成为月活玩家,一个月登陆一次就够了,然后等着明年直接领取500橙色原石……
玩了三年半左右了,几乎见证了联盟手游的起起落落,也体验了各种系统玩法的出现或者消失。很难不说,我对这游戏投入了大量的精力和感情,相信很多人和我一样,我们继续玩下去不只是因为福利,更多的是热爱这款游戏,但这次活动实在是让日活玩家心寒,日活玩家福利待遇还不如那些回归玩家,那请问我们这些坚持几乎每天上线玩几把的玩家算什么呢,也要成为那些回归玩家吗?
我的公会只剩下我一个活跃,昔日的朋友们都一个个在我游戏列表暗淡,也只有每次有邀请回归玩家活动中会分享给他们。那时候往往他们都会惊讶的说,原来你还在玩啊。对啊,我们这些日活玩家还在玩啊,很多时候,这已经不单单是玩一个游戏了,已经成为刻在我们骨子里的一个习惯,是我们每天生活中需要的一环,至少是这份热爱能够让我们这些日活玩家能坚持到现在,结果现在,策划这些举动让我们这些日活玩家怀疑自己,是不是真需要淡游了
言尽于此,我还是希望英雄联盟手游是能够越来越好的,也希望有越来越多的人来玩这款游戏,所以希望策划能够听玩家的声音,高效妥当处理这次事件,在顾及新玩家和回归玩家的同时不要让日活玩家心寒
————————————————
2025.1.23
刚睡醒,就得知了策划上调福利,让全体玩家获得500橙色原石。这次游戏策划能有这么大的让步,是所有玩家发声的功劳,我很高兴也很感动,能和大家一起维护自身的权益,维护一位作为游戏玩家的权益,虽然可能还是有失偏颇,但对于更多日活玩家而言还是补偿到位的。所以再次感谢大家勇于为自己发声,勇于向不公开炮。这里也感谢联盟手游游戏策划还是能够吸取玩家意见,希望以后在决策上吸取这次失误的经验,祝新的一年联盟手游能越来越好,巳巳如意,虺虺康健
最后我还是要给联盟手游扣一分,这一分是为那些受到elo机制制裁,在龙魂试炼中任务要求过高的玩家们发声,希望能够早点改一下(我记得24年12月份时候就因为这个事情收到了补偿,没想到现在还有),也希望这少的一分能够鞭策联盟手游越来越好,加油🙏
666
:
别难过老哥,加入舟舟的家庭吧!
娜美也要玩游戏
玩过
这个里面的人素质不太好稍微有哪里做的不好就直接骂一口一个***每次对局我都习惯屏蔽所有人的对话
我还只是个萌新有好多东西都需要学 比如反野插眼躲避意识等等 我现在主玩的就是打野我就只玩一个龙女想要把龙女练到一个标应该不是很难吧就差不多前期一直搞经济刷野抓人了就带个反隐看到敌人残了上去一个三技能拿下 等亚龙刷新之后就去打亚龙要是离得远就近打然后提前在亚龙刷新的旁边草里放一个眼可以看到敌人什么时候也会来打等打到差不多了就上去直接一个技能抢了被抢了也不要紧抢一条龙没事被抢到三只龙那可以重开了 从王者那里转来的话别用王者那一套来玩这个游戏这里的装备需要回城才能购买或者有一个英雄被动可以让你不用回城就能买经济差不多攒到两三千就可以直接回城了 要玩的话可以找个大佬让大佬教你技术然后找一个自己喜欢玩的分路或者比较擅长的然后选一个强一点的英雄习惯那个英雄的操作手法 比较强的英雄个人推荐龙女、金克丝、盖伦、卡莉斯塔这些英雄我感觉还不错
🎮可玩性:
看你的目标吧如果你的目标是打到最强段位那就还不错你的目标比较娱乐只想着混吃等死那就一般般
妄喜
:
鬼鬼你挑了个最吃意识的英雄
。。。
玩过
推荐:
可玩性
/
画面音乐
/
手感
不推荐:
运营服务
很明显这是个修心游戏。它会一次又一次的毁你心态,给你匹配一些伪人,开始会盒球级坝生气,恼火。后来,终于才明白,它的良苦用心是每个崩溃的玩家诞生心平气和的心态,达到孔子的高度 ,虽然我觉得就算是圣人打这个游戏它也不得不产生情绪波动。很好的一点是玩这破游戏确实让我能一定程度上控制国任心态了。花非花,伪非伟。遭得住这个游戏的人真的都阔以称圣了,这是什么样的忍耐力,这个机制真的对不起这些玩家,但是这些玩家都对得起自己。佛言:我不入地狱,谁入地狱
🎮可玩性:
无端
:
5个一起玩还挺嗨的
令狐虫吖
游戏时长 99 分钟
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
怎么说也是从端游过来的,所以说对这个手游版的还是挺了解的。先说优点吧:1.画质与特效好看2.游戏节奏变快了,基本十几分钟就能结束,这对于手游版玩家就很友好。3.你刚玩这游戏的新手,可以直接跳过新手教程。直接进行排位模式。对于我们这种从端游过来的老玩家,非常友好,节省了大量时间。还有很多的优点不就一一例出了。不足的有。排位的匹配机制还有待完善,有些玩家的水平根本不在同一水平上 ,建议匹配机制改为都在同一水平上。还有惩罚机制也加强一下,老是遇到摆烂的队友
总而言之。是一款不错的游戏,推荐大家下载玩
机敏的RPG玩家
:
不错
赦されざる者
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
推荐入坑,里面队友非常的友善,他会在你打不过的时候慰问你家庭的情况,怕你因为游戏的的炸裂而影响家庭,他们会经常慰问你父母的情况,问你父母会不会健在?一些好人甚至会特别问候你的母亲。非常的友善,推荐入坑。
同时,游戏的平衡性做的非常好,里面没有任何超模的英雄,每个英雄的机制都做的非常的完美,皮肤都做的非常的好,而且非常便宜,逢年过节就会给你出皮肤,推荐入坑。
游戏没有任何elo机制惩罚,匹配的都是跟你实力相当的队友,他们会在你c的时候表现的非常的菜,给你提供很大的发挥空间,防止你因为游戏过于顺风或者对线打赢了而导致游戏没有任何体验,他们会适当的给你压力,让你感受到游戏的魅力。
MuMu
:
呵呵,你这吐槽得,恰如其分
名字
玩过
不推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
/
画面音乐
⚖️平衡性:
伟大,无需多言,
胜率特别平衡,铁链子栓在我们亲爱的玩具们的脖子上,让你赢你就赢,对面的人机精准地往你的技能上走;让你输你就输,没有1v9的水平你就别想赢。
赢了的必须输回去,输多了就给你赏点儿人机局,公平公正,可玩性特别强。
嫌自己生活过得太如意了的人一定要下一个玩玩,体验真正玩具的快乐😄
嗨
:
太厉害了吧
看看
有趣好玩
的人是怎么评价的
太宰治
玩过
推荐:
手感
/
可玩性
/
画面音乐
不推荐:
运营服务
⚖️平衡性:
Elo机制,人尽皆知。不过他有一点好就是,不像王者,他必须保证你50胜率。你要是手法好的话,有概率是能1打5的,但是有些英雄数值有点太离谱了。就简单讲两个,之前的男刀和之前的佛耶戈还有之前的人马,基本上选到对方的基地,就出现裂缝了。希望能够改一改吧。
🎮可玩性:
各式英雄在手里面做的调整,我觉得还是蛮好的。我端游打了有七八年,然后手游的话,是一周年开始打的。嗯,学生嘛,时间比较少。但是段位也算是有一个大师宗师的样子。其实也比较看手法。当然数值英雄,我希望能够再做一下调整吧。
✍🏻建议:
其实也就是还是平衡和匹配机制的问题。匹配机制。这个东西你真的要搞的话很麻烦,所以我也没什么好的建议。
但是英雄平衡我还是希望他能够,做到每个英雄有新意吧,不要瞎填数值。
如果我听歌可眼红
:
打人机么?一打五
荔枝
游戏时长 333 小时
推荐:
手感
/
可玩性
/
运营服务
不推荐:
画面音乐
总体:还行
⚖️平衡性:
匹配机制比较垃圾,容易匹配到对面特别强,但是队友都很好说话,氛围很好
🌃画面音乐:
有些画面总体来说还是可以,皮肤和特效做的很好,就是皮肤风格不如王者那么活泼
🔖运营服务:
游戏福利也是非常多的,只要肯肝,零克也能做到两个月一个传说皮
🎮可玩性:
可玩性还是非常的好 ,百玩不腻,队友好说话 ,也是有很多的模式,英雄种类也很多,新手的话建议多过一下新手教程
✍🏻建议:
皮肤和特效做得好看一点
乱秀鬼才
:
王者这游戏只会圈钱,糊弄玩家
空白
玩过
谨以此评献给Faker的第五冠: Faker超越了曾经的自己,再此捧起这第五座王冠。 人们只记得王冠的荣誉,却忘记了它的重量。欲戴王冠,必承其重。BLG显然没有做好承戴王冠的准备。 一位数十一年如一日的坚守却仍旧热爱着英雄联盟的他,一位站在决赛的舞台上说出享受游戏的他。我想没有人比他更有资格,也没有人比他更适合戴上这个王冠,同时也只有他才配得上这座王冠。哪怕队伍面临绝境依然能够站出来顶住所有的压力直面刀锋,在刀锋之上舞蹈,将个人英雄主义发挥到了极致,以一己之力带领队伍取得胜。这就是Faker 这就是李相赫。 过去我们曾称他为最高的山最长的海,以为山海就是尽头。但是Faker今天用他28岁的年龄,在这座竞技场上为我们完美的诠释了“海到尽头天作岸,山登绝顶我为峰 ”,他没有尽头。 有人说,是英雄联盟成就了Faker ,但我觉得是Faker成就了英雄联盟,正是因为他的存在才让英雄联盟一步步走向巅峰。 faker从来不需要向世人证明什么,因为他就站在那里,传奇就站在那里。
时树
:
一样,看到Faker夺冠了,才想到重新玩手游,至于端游……对我来说还是算了
论坛
活动
使用 TapTap 客户端下载