空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
第一章 致猎人们与酒吧老板们
您好!短短的几天,我们能走进大家视野被迅速关注,非常受宠若惊。受到关注后的我们更加坚定决心,将《凛猎之夜》尽快呈现给大家。目前我们收到许多大家的建议和疑问,这里我们希望能一起回答1.会不会像怪猎?或者其他? 凛猎之夜是以ROGUELIKE和经营模拟为主的手机游戏,因此玩家在狩猎过程中遇到的挑战,事件,怪物都是非常的随机。所有的角色,武器,宠物等可以通过每一次不同的狩猎和玩法中
第二章 凛猎的刀与枪
自从上次展示我们的其中一把大剑以后,受到了玩家从各个角度的评价和建议,我们一一看过,认真聆听的同时感到非常荣幸,对我们也很有启发和帮助。谢谢!“凛猎之夜”有许多创新的地方,它们不算成熟,但充满了也许好玩的可能性。而我们也正希望邀请大家来参与到的,是个崭新的旅程。总而言之,凛猎的世界刺激而充满许多可能性。比如———巨大而古老的恶灵生物们其实不会轻易出现,它们会也许在冒险中不
第四章 凛凛微风 漫漫猎夜
大家好 我们又见面啦~由于蛇叔抽不开身,这一次就换我来和大家闲聊一下我们的世界观和一点人物设定,在大家进入这个次元前,可以先了解一下这个迷人又危险的世界。 背景设定: 人界的情绪,如果过剩,就会在情绪世界实体化,转变为情绪生物。而情绪生物的力量逐渐变强时,能反过来影响人们的行为,从而造成一些不可挽回的后果,每种情绪,都会产生不同的情绪怪物。甚至在情绪世界,还有一个弱肉强食的生