第四章 凛凛微风 漫漫猎夜
大家好 我们又见面啦~
由于蛇叔抽不开身,这一次就换我来和大家闲聊一下我们的世界观和一点人物设定,在大家进入这个次元前,可以先了解一下这个迷人又危险的世界。
背景设定:
人界的情绪,如果过剩,就会在情绪世界实体化,转变为情绪生物。
而情绪生物的力量逐渐变强时,能反过来影响人们的行为,从而造成一些不可挽回的后果,每种情绪,都会产生不同的情绪怪物。
甚至在情绪世界,还有一个弱肉强食的生态链,一些强大的情绪生物会吞噬其他弱小的情绪生物,并将弱小的情绪转化为自己的情绪,从而带来更强大的力量。
例如 诞生于冷漠 冰冷刺骨 让人胆寒的 -
冰岩鲨
冷漠的冰刺绝对拒绝任何人靠近!

猎人是情绪世界心灵生态的守护者
不被情绪奴隶,能在情绪世界,驾驭自己的情绪并转化为力量的人,才能成为猎人
并且情绪越纯粹,力量就越强大,猎人前往情绪世界狩猎,消除这些不安的因素。
猎人同时将带回来的材料做成酒水,亦可安抚人的心灵,间接消除人的过剩情绪,卖出酒水,装饰酒吧,提高人气,来吸引更多的客人,为更多人消除过剩的情绪。



在猎人和酒吧的共同维护下,人界与情绪世界维持着一种相对平衡的状态…直到最近,情绪世界生物突然泛滥,强大的恶灵出没,更是对猎人的要求越来越高
比如从暴怒中诞生,拥有一触即发爆炸脾气的 炎神蟾

在种种威胁到来的情况下---------------------
酒吧开始大量征召猎人,没想到在狩猎的同时,猎人们也在一步步逼近这次情绪怪物泛滥的真相…
有许多新猎人在战斗中拥有令人难忘的表现。
比如——
一个一直在寻找失踪的双亲,驾驭思念之力的女孩
夜念
以“思念”为自己的核心情绪与灵力之源,在心灵界狩猎,起初只是为了寻找双亲而意外进入御灵界。
而过程中寻找到的一切的线索,仿佛在诉说着以前圣灵之国的故事,那次“大事件”的真相,仿佛在一步步浮出水面…
擅长用各种大剑在恶灵之间“起舞”,对有压倒性力量的武器情有独钟,高风险高收益的狩猎方式,就是她的标签。


再例如---------------------------------------
纯粹的乐天派,驾驭“喜悦”,给身边人来带快乐的精英猎人
月瞳
以“喜悦”为自己的核心情绪与灵力之源,是最早被猎人酒馆创始人乐藏招募的猎人之一,在乐藏的指导下成为心灵界的精英。
对于环境的熟悉让她在狩猎节奏的把控上游刃有余,在发现“灵”的来源的同时,也在逼近一个她从未想到的黑暗面。
喜欢使用远距离武器,在敌人还未反应过来时就给予致命一击,擅长与猎物进行拉锯战,在保持安全距离的情况下疯狂输出


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以为这就结束了嘛~
还有从策划大大们那里抢来的猎人手册的最新报道:
“悲鸣龙蜥”——“天镜海群岛”生态中不可触摸的一环
“当你听到那类似悲伤的嘶吼时,小心了,那是为你遇到它的悲惨命运而鸣”——神炎(心灵界王牌猎人之一)

伴随潮汐涌动的声音,“龙车”,来收人了(危险动作,手速慢的酒店老板们请勿模仿!)

锋利的爪牙,对靠近自己的敌人有着致命的威胁,猎人,亦是猎物(教科书般的走位,划下重点,九月份要考)

尾端的重锤,让擅长近战的猎人苦不堪言(尤其是我们的程序大佬,头都被锤烂了)

看似只是防身的二连扑,层层的水花却同时会对擅长远程武器的猎人造成巨大威胁
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以上就是我们这次带来的最新资料~
九月和大家正式见面前,我们要进入一个封闭式开发的冲刺阶段,策划大大和程序大大们也是都想把最好的带给大家,bug什么的都解决掉!
接下来社区我们可能不会像之前这样周更啦~不过可能也会冷不丁和大家透露些资料哦~
短暂的隐忍,是为了更好的相遇
这里是凛猎之夜项目组,我们九月再见
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