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大蛇
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大蛇
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凛猎酒馆招待
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大蛇
2019/9/26
凛猎之夜
猎场还在建设中~
咕咕 大家好~我是猎人酒吧招待员 又很久不见,在大家等候的时间里我们在加速前行中。 原本的测试计划因为改动和优化会延后到年前。 虽然不愿让大家等待,但还是更害怕辜负期待。 接下来我们会继续进入更紧张的开发中,会潜心好好打造凛猎的世界。 因此希望暂时降温并低调潜行,我们还需要些时间~ 年前会进行小规模的测试~还请等待…… ———————————————— BUT可以先展示我们一部分新的进度 来自森林
大蛇
2019/8/9
凛猎之夜
第五章 宝藏与刀芒
好久不见! 我们一直在潜心打磨一场狩猎体验。 虽然狩猎体验只是凛猎世界的一部分,我们还是希望将它的动作元素与roguelike做到极致,从而让大家每次狩猎都有新鲜感和不同的爽快体验。 谢谢大家耐心的等待,在我们日以继夜加班为大家准备测试内容时,也想让大家看到新的凛猎~ 不多说…… 先献上凛猎的猎人太刀一把 刀名 “织田信长” 如同凛猎的不同大剑都有自己的特点,“织田信长”除了拥有太刀本身的迅猛和敏
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大蛇
2019/7/10
凛猎之夜
第三章 心灵界的主宰们
那些“怪物”们的来源 情绪能给与人超凡脱俗的力量,人们把这个力量称之为“灵。” 在远古的凛猎世界,人们曾与“灵”共存,传说中的远古人类们用“灵”建立了一个强盛的国度,被称为“圣灵之国” 。 因为有光,所以有暗。 失去人类载体的“灵”会回归“心灵界”,而强大的“灵”因为失去控制,会带着执念流亡成为“恶灵”,通过吞噬人类来残存于世。 从没有人想到,会有人引导“恶灵”们去攻击人类,将“恶
大蛇
2019/7/2
凛猎之夜
第二章 凛猎的刀与枪
自从上次展示我们的其中一把大剑以后,受到了玩家从各个角度的评价和建议,我们一一看过,认真聆听的同时感到非常荣幸,对我们也很有启发和帮助。 谢谢! “凛猎之夜”有许多创新的地方,它们不算成熟,但充满了也许好玩的可能性。而我们也正希望邀请大家来参与到的,是个崭新的旅程。 总而言之,凛猎的世界刺激而充满许多可能性。 比如——— 巨大而古老的恶灵生物们其实不会轻易出现,它们会也许在冒险中不
大蛇
2019/6/26
凛猎之夜
第一章 致猎人们与酒吧老板们
您好! 短短的几天,我们能走进大家视野被迅速关注,非常受宠若惊。 受到关注后的我们更加坚定决心,将《凛猎之夜》尽快呈现给大家。 目前我们收到许多大家的建议和疑问,这里我们希望能一起回答 1.会不会像怪猎?或者其他? 凛猎之夜是以ROGUELIKE和经营模拟为主的手机游戏,因此玩家在狩猎过程中遇到的挑战,事件,怪物都是非常的随机。 所有的角色,武器,宠物等可以通过每一次不同的狩猎和玩法中
已经到底了
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