空空如也
也许宝藏只是换了个藏身之处
画风骤变匠心不改,《仙剑奇侠传幻璃镜》领航新国风!
《仙剑奇侠传幻璃镜》是“仙剑”IP首款自研手游,同时也是上海软星重组之后的处子作,又是由当年《仙剑奇侠传三》、《仙剑奇侠传三外传:问情篇》和《仙剑奇侠传四》制作人张孝全担纲研发,主线剧情文字量长达22万。因此这款产品自一年前公布起就备受关注。毫不夸张的说,《仙剑奇侠传幻璃镜》是所有仙剑游戏中的革新款。为什么这么说?一是因为游戏画面全然不见仙剑系列维持了二十年的传统风格,而是采用了具备革命性的“新
张孝全,上软,以及他们的《幻璃镜》
“日漫其实是一种符号画。”张孝全拿起黑色水笔,在白板上画出了符号<。“单独来看,这只是一个符号,但如果有一堆符号搭配的话,它们就能构成日漫人物的五官,而<就是鼻子,你能说符号也是和风风格的吗?”张孝全反问到。从公布幻璃镜到现在,有关「它为什么是日式风格」的问题张孝全已经被动式的回答了无数次。很多时候是记者刚坐下来,嘴里吐出几个音符,张孝全就莫名的笑了,他知道又该重复那个说了许多次的回答。然而
【个人吐槽】纪寒的《幻璃镜》初体验
《仙剑奇侠传幻璃镜》已经开始封测了,因为这是我第一次参加游戏封测,心里还是有点小激动的╰(*´︶`*)╯现在就向大家分享我第一天封测的感受吧!手机是华为P9,肝了一下午,选择了黛砚升到了16级,总的来说还是基本满意和一定的担忧吧先是画面 音乐,这两个方面可以打满分。游戏的操作界面是3D的人物建模,剧情对话时又换成了2D。然而游戏给人的感觉很舒服,并没有因为2D、3D的转换产生违和感。最重要的是
檀、青、黛三色绽放~《仙剑奇侠传幻璃镜》三大主角背景介绍
《仙剑》系列游戏中每一代主角的名字,都有其独特的渊源,细细想来,回味隽永。一脉相承自《仙剑》的新国风巨制手游《仙剑奇侠传幻璃镜》中对于主角姓名的设定亦是如此。在本作中,檀霜、青槐、黛砚三位主角分别对应了三种不同颜色——檀、青、黛。如此内蕴意境的代表色,究竟意味着什么,让我们在下文一探究竟。檀霜——莫道尘凡邅途险,软玉藏锋敢欺天入镜故事:猫妖敛起兽耳,匿起原形,怕被识破真相。所梦灵兽并非镜花水月
《仙剑奇侠传幻璃镜》首测感受 非正式版
第一次参与游戏首测好激动啊!客户端还是在群里下载的ԅ(¯ㅂ¯ԅ)仔细看app的图标,感觉有点糊,我比较追求高分辨率,所以还是希望日后有更清晰的版本。其实比较令我在意的是,这个3D画面的游戏居然不能转视角,这让我这种想要多角度欣赏风景欣赏人物的玩家很无奈啊。《幻璃镜》的音乐做的挺不错的,还有就是角色对白的语音。那继续,刚刚有进去玩了一会儿,这次体验了一下AR,还没把上软的LOGO点大,它
【惊艳之余,亦有缺陷】幻璃镜第一日体验报告
大家好,我是陈雨,有幸拿到了这次幻璃镜的测试码,今天来给大家讲讲游戏体验。首先就是一进游戏,登陆界面这个音乐说实话我真的一时之间有点难以接受,说实话我是完全能接受泽野弘之配霹雳布袋戏的。不过这也没什么,举个例子:好多JOJO粉一开始也不是很能接受这个漫画的画风,所以我并不是很在意这点小事,决定先玩下去再说。然后就是进入游戏之后开始感受这个日式美术风格,这一点之前大家讨论的够多了,我就一句话,