弈剑行

弈剑行

12周岁+快捷登录官方入驻
8.6
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
8.618614个评价
嘴替发言11 带图167 长评185 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩2547 画面优秀935 操作流畅725 物超所值239 音效动听89 轻松护肝51 UI美观49 平衡性佳38 剧情跌宕17 设定独特15 游戏平衡157 UI设计56 音效音乐33 日常肝度22 广告频率14
烟雨任平生
游戏时长 30 分钟
推荐:画面音乐/ 可玩性
不推荐:手感
嗯,体验了半个小时,初步说一下我的游戏体验 想入坑的小伙伴往这边看一下
游戏画质:对这个内存量的游戏来说画质蛮不错的,值得肯定
操作体验:可能是我刚开始玩这个游戏吧,感觉很多连招打的不是很顺手,中间有卡顿,不过也感觉角色动作有些许的僵硬,闪避感觉像个木头再往一边飞,没有细节刻画,但是打击感很爽,简直爱不释手
氪金程度:个人感觉氪不氪金对你技术还有数值没有什么影响,这里的氪金点也就一个皮肤,当然皮肤也不是很好看啊,不过这种比较硬核的动作博弈手游皮肤如果太好看特效如果太多的话,反而影响操作体验,不过个人感觉还是贵了,当然这里要看我们玩家个人的喜欢程度了
玩法丰富度:目前pvp有单人排位模式和匹配模式还有混战模式,单人的话还有闯关和无尽试炼,当然也有供新手玩家练习的训练营,游戏时长来说,基本上可以做到不过两分钟一局排位,轻型竞技,但是吃对于细节的把控
好了,最后对于玩法建议的话,可以出一些别的武器比如说势大力沉斧子 阔刀,或者说更偏于轻巧的匕首,以及随心而动攻击速度更快的拳套,还有变化万千的伞,当然也可以做一个较为复杂的moba地图开一个新模式,就叫紫禁之巅,玩家每击杀一人,属性增高一点,场地某些位置可以也刷出属性点,建议总10人左右,受伤之后一定时间内没有处于战斗状态,可以恢复一些生命,建议参考一下荒野乱斗。当然为了提高一些玩家存活率还有容错率,还可以让玩家在濒死状态,拥有一次无法选中的隐身快速逃跑能力,每个玩家只能被动使用一次。
🏹代入感:
玛卡巴卡新游先锋 : 打的顺手得调设置调键位会闪取
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
因玩家喜爱入选icon-wow
似.
玩过
推荐:手感/ 可玩性/ 运营服务/ 画面音乐
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