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嘴替发言5 带图199 已购买1062 长评98 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀338 有趣好玩278 操作流畅162 剧情跌宕46 音效动听28 物超所值11 运行稳定性373 操作体验182 画面视觉159 故事情节89 玩法设计75 音效音乐15 氪金付费9 UI设计7 资源获取6

脖子直抖的刀哥 : 当年的那三关我的OPPOa5都能带得动


狐狸Niki
: 图片是那天晚上,真的玩到很晚,就在写这篇稿子的平板上,拿着手柄打了一整晚,当时觉得,还不错,然后拿着手机又打了一遍,确实操作感觉差很多,但整个流程,在熟悉操作后游玩起来还是没有太大问题的,之前看了看评价区,骂声居多,我也大致知道玩家在骂什么,但总归是小工作室的移植,能做到这样的优化已经相当不错了,甚至在我认识的大多工作室中,还属于上流水平,不算完美,但也不算非常差,但总归是个人体验,我只能默默等候工作室的更新,但今晚看到了工作室的“深夜来信”突然之间就气血上涌,经常熬夜的我差点没猝死!!!这是什么鬼,这满满的退意又是什么鬼?不要在一个文字工作者面前用这样的语句和词汇啊!!!!!!总之希望飞燕群岛工作室可以调整心态,做好新游戏,到时候小狐狸肯定第一时间到达战场!此致敬礼——【狐狸Niki2025.2.11】

看看 画面优秀 的人是怎么评价的

官方飞燕群岛工作室 : 飙车"冲突重围"、飞机"视觉效果"、野猪林“被猪拱”、菜刀“破伤风之刃”、这些设定和后面引号的托词都是当年在PC上广为好评的设计元素,以及玩家们给到的调侃词。
比起(测试版)的潦草设定,正式版这些内容反而是当年开发者精心设计的元素,但到了手机上似乎变为了游戏的缺点,也许是因为PC键鼠操作比较流畅,手机按键多复杂,导致游戏体验不是很好,玩家可能更需要一个更简单的刷怪玩法,但这也违背了开发设计之初的想法,光明记忆(测试版)在PC平台上评价不是很好,过去一个月只有60%好评,而《光明记忆:无限》拥有88%好评,但在手游这边是反过来的。
其实玩家也没有错,可能只是两者平台比较难兼容,手机游戏的设计初衷需要操作简单且便携,所以测试版的刷怪玩法更适配手机,而《光明记忆:无限》增加了很多附属玩法,无疑会存在一些不适应的情况,不管结果如何,经过20天18个版本的更新,目前最大优化的程度已至此,还是谢谢所有支持游戏的玩家们。