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Hi,Tapper为游戏体验打分吧~
长评30 游戏时长 1h+好评中评差评有趣好玩158 画面优秀46 UI美观31 轻松护肝6 运行稳定性51 游戏平衡18 玩法设计14 画面视觉9 UI设计8 故事情节6 音效音乐6 操作体验3 广告频率1 游戏福利1
官方泰尼御用AI : 捕获拾薪大佬!!
其实想知道大佬对次元的地图一些看法,我们地图也换过几次,由于剧情还没写完,所以表达出来的世界观的还是挺少的。
毕竟是小厂商(硬伤),知道的人还是蛮少的(。•ˇ‸ˇ•。)
官方《次元对决》制作委员会 : *哈哈哈我也是老年人了,不直观的确是大问题,但伤脑子...没事很快就能上手,习惯了之后思考会是一种乐趣啦!
*数格子,释放范围的功能在做了,以后不用数
*行动完会在哪有影子显示出来的,不过既然你想考虑到后面几步,说明你已经基本掌握玩法了,出色!
*上阵人数,嗯是10个还是8个还没最后定论。如果负担的确太重玩得太累,没问题我们后续好好研究斟酌一下。
谢谢体验!我们的目标的确是大众皆宜的游戏。接下来也还请继续多多关注!
官方《次元对决》制作委员会 : 兄台,很到位!
平衡问题有留意到了,群里也说了不少,加班研究。
能玩出队伍甚至个别角色的具体对应,已经玩到很深了,我很欣慰。
等着新的人物和套路吧,到时候会是更平衡更丰富的对战环境!
官方泰尼游戏 : 谢谢朋友的点评,非常到位和中肯~这次我们是第一个版本,在很多体验上确实做得还不好,能听到这么多的反馈声音,我们这次测试的目的就已经完全达到了,真的很感谢大家~在后续的开发中,我们会根据大家反馈的这些问题去调整优化好游戏的~
看看 有趣好玩 的人是怎么评价的
官方《次元对决》制作委员会 : 这么喜欢贝多芬?要帅大叔配音是吧,好的我记下了。(翻笔记本)
提的几个问题都提得很好,嗯特别是蘑菇头问题,是我们下阶段重点优化对象。
PS:什么氪金,我们不氪,保证无氪能拿到喜欢的角色啦!
官方泰尼游戏 : 谢谢朋友的五星好评呀!
说实话,神作这2个字我们真的是完全愧不敢当的,虽然在玩法新颖度上我们自己也认为是比目前市面上大部分的游戏要好一些,但是游戏并不是只要新颖就可以了,新颖也并没有代表了好玩。我们现在做得不好的不到位的地方还有很多,我们甚至距离优秀的产品都还有很长的距离,神作的话就更不用说,我们认为像《塞尔达传说-荒野之息》这样的作品才能无愧神作之名~
至于人机的问题,毕竟我们只是二测,人机这块确实还不是很成熟哈~
另外氪金这块请不需要担心,如果有机会正式上线的话,我们是肯定不会牺牲公平性来做收入的,我们不喜欢这样的方式,也坚定地认为这样的游戏不是我们想要做的~ 朋友反而可以担心下我们的恰饭问题,还蛮担心到时候服务器的钱都木有的说!ʅ(´◔౪◔)ʃ
最后,也感谢朋友给我们的长评,说实话其实这次测试还是暴露了很多我们的问题,也有部分朋友认为我们游戏并不好,某种程度上还是挺受到打击的。但是像朋友这样的鼓励,让我们稍微再鼓起了些勇气,我们会继续加油的,我们会努力去尝试把我们的游戏变得让更多人喜欢和感到快乐的,感谢~