阴阳师

阴阳师

12月04日 新版本更新
7.4
Hi,Tapper为游戏体验打分吧~

全部评价

近期趋势
7.457905个评价
嘴替发言16 带图537 长评2957 游戏时长 1h+好评中评差评画面优秀4692 有趣好玩4269 音效动听2366 物超所值1366 剧情跌宕1299 轻松护肝1025 福利丰富493 设定独特254 平衡性佳82 UI美观68 操作流畅58 日常肝度4439 资源获取289 游戏福利199 广告频率49 外挂问题26
因玩家喜爱入选icon-wow
孤雏
游戏时长 1797 小时
推荐:成长体验/ 画面音乐/ 可玩性
不推荐:运营服务
本应声虫大王来评价一波!哈哈
1、美术、音乐:业内一流。
2、抽卡资源、体验:萌新在“新区”前7天活动能肝500抽左右,一般玩家就是300抽左右吧。后续的资源获取一般一个月150抽左右吧(每天游玩时长半小时以上),像我现在佛系的,一个月只有80抽。
卡池呢是一个大卡池,所有式神都在里面。一般人保底是600抽还是580,这个忘了,因为从来没注意过😂,我个人是活动卡池抽个200左右就收手了,所以没关注过这个机制。
抽卡呢就是看脸,有时候10连就出新式神,有时候200抽都是老式神😅
3、角色养成、肝氪度:你玩PVP,那你就得肝了,我的游戏好友玩PVP的都很肝,基本上都是体力清空,主要是追御魂。开打的时候还要跟对面比心眼,很容易心态爆炸😂。
你玩PVE就闲很多,活动打完没事就下线了。新手期过了就是养老。
氪金的话我是月卡党,而且月卡主要为皮肤,那点资源我一个佛系的不是很在乎。这游戏充钱买资源的只有氪佬,平常人最多就买买皮肤。(超鬼王另说😅)
4、给想入坑萌新的小小建议:
第一:要找个好师父,这游戏八年了,内容很多,新人很容易走错路。看攻略也行,但是这游戏攻略也很多很杂,而且内容很多,你自己消化要很多时间,找个师父还是方便点。
第二:玩这个不能目的性太强,这是个典型的概率游戏,主要的游戏内容都是讲概率的。你一上头很容易把自己气晕😂。
第三:新人一定要去新区,老区没有什么新人福利,你去新区玩,不跟你开玩笑,肝一点运气好一点,三个月下来甚至能超越一些玩一年的老登😂。
第四:不要去跟别人比御魂比抽卡,欧洲人真能气晕非洲人😅。
总结:
美术音乐业内一流。
游戏肝度因人而异,想肝有的是东西给你肝,不想肝就躺平,游戏而已别看太重。(尤其是PVP方面,你想玩好投入的时间就比较多了)
剧情我不怎么看,就不评价了(我只看式神CG😂)。
不逼氪,零氪也能玩。
😤然后就是这种老ip的尴尬之处,游戏公司只想压榨它的最后一点油水了,毕竟在公司眼里这只是一个赚钱工具而已,不像玩家一样在这个世界养崽崽。 大家也知道策划组也很难,毕竟他们是真为这游戏上班,要完成指标的😅但是就目前的运营情况来看,很多玩家都对现在的运营策略不是很满意啊😤。望策划组端正态度,尽早拿出好内容、好玩法交给玩家,不要辜负了这八年长路,为你,为我,为阴阳师。
入梦如昼 : 没有两三个肝别玩,没有低血压也可以不玩,这是玩了七年玩家的感受。策划有时候在阴阳两界干活,大部分阴间,随时高血压,画风美术建模这方面基本算是业界顶流
小憨包
玩过
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
《阴阳师》开始时有玩比较短的一段时间,后来比较忙弃游了。
所以游戏的初期我经历过,那时候御魂种类不多,式神也很简单,有种简单的快乐,当然也有一种式神不够强力的无力感。
当时没有SP式神,最高好像是SSR还是SR式神。
当然不止式神比较弱,御魂也比较简单,没现在那么多那么猛。相对的副本也没那么好打,主线我记得都很难打完。
现如今式神多了,让人眼花缭乱。
你问我喜欢哪种?
其实我更喜欢现如今,因为式神够强,打起来很舒服,没有那种被压着打的感觉。
让人很舒服很爽。
而且很多可以获得资源的大活动,对于萌新真的很友好。
希望游戏能越做越好,《阴阳师》是我玩过的游戏里面可以说是数一数二的存在。
画面建模动画都很吸引我。
我截取了2张我的拥有的式神的图,表示我有认真在玩,不是随口说说的。
。。。。。。。。。。。。。分割线
过去写的保留,以下是这次补充,可能语气会大不相同,真的被气到了。
我感觉我过去的评价还是过高了一些,所以调整了一下。
这次鬼金羊up池,抽式神就像被味了一拖答辩,5次都是保底出SSR和SP,而且都是相同的,相同里除了渺念莹草SP,其余全是SSR,且都是已经有的。
过去也是,每次都是保底才出SSR或者SP式神。还会被公屏阴阳怪气一番。
我一大堆式神没有,这次还能都重复已有的,你说没有暗箱操作我还真不信。
对游戏的期待还是过高了。
原来开始的所谓好运,是为后来的玩花样,埋下伏笔。
给人从云端跌落地狱的巨大落差感。
其实有些话本不想说,所谓公屏的应声虫,复制黏贴的大都是机器人。
游戏本就没落,却要演出一种门庭若市的假象,还真是辛苦了。
公屏还对仅有的玩家各种阴阳怪气。
有些东西本来不去计较,玩得开心也就过去了。
好家伙公屏语言攻击加上控制所抽式神,有一套。
玩弄人心这方面,属实被你们王姨玩明白了。
告辞了您内。
能做到让我如此反感的游戏并不多,您可以说是独占鳌头。
紧那罗起码抽到四五只,刻意玩我是吧,我是玩游戏不是来给你们消遣的。
游戏本身是个好游戏,可惜就可惜在在你们手中。
包括玩你们的第五人格也没少被针对蛐蛐。
我总结一句:玩游戏是为了寻找快乐,而你们的游戏是让玩家脱离快乐。
所以这种东西不该叫游戏,只能算圈钱割韭菜的工具,还外加精神攻击。
我一直认为腾讯勾栏了,你们真的刷新了我的认知。
就算被禁言我也要说出来,真的太变态了,国内都是这种大厂,就难怪游戏环境为何如此恶臭。
TapTap
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CoCoCola : 这游戏还有新人吗•ᴗ•💧
水行
游戏时长 697 小时
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
8.18追评:
即便如此,我那带我入坑却早就跑路的好友还在守护我。
每次不小心翻车(忘带火机或者辣条),她的泷夜叉姬都能跳出来保我,真的这么久了,是时候说再见了。
——————————
怎么说呢,当时未成年限制,我还特地搞了另一个号下阴阳师(那个号的时长就只有58个小时了)
其实说白了就是五周年那一回吧,彻底伤人了。
我其实氪度不深(万氪内),纯度复杂,主要是喜欢美术,入阴阳师也是朋友带着的。可以说当时真的给了我很多回忆。
其实这一开始就是个劝退的游戏(可能现在完全看不出来吧)
因为当时除了新手签到十天给十张蓝票,其他什么都没有。没有新手任务,没有任务指导,全白板。
怎么玩?当然靠厨力,凭着朋友带和玩家直接互相帮助,我第一个觉醒的式神是sr鬼使黑(大黑),第二个觉醒的是sr弈星(其实是弈,我给记错了😇)。
第三个是r三尾狐,然后带着座敷童子。
就这么磕磕绊绊开始了我的阴阳师之旅。
当时别说嫌弃了,连ssr都很少见,一个荒川之主我都抽不到。
没错那个时候只有角色出的时候的限定池,并且池没有保底,有过大佬丢1000张蓝票血本无归,直接月见黑的惨案,而且池之间不继承,就是全看运气。
所以我一开始只能选最好碰到的sr,甚至sr都抽不到好用的。
说真的现在回首还怪有趣的。
因为御魂副本打不过,自己菜又不敢蹭石距车,20多级了主c还是二星被服+返魂鸟(因为我当时觉得火力无限就没啥好怕的)
实在没办法就去蹭石距车,点组队的手都在抖,还得做心理疏导,汗都下来了,就生怕大佬嫌我太菜给我踢了。(那个时候打石距主力是猫掌柜)
当然觉醒材料也是肯定不够用,所以每天都会豪言壮语:“我今天一定要把大黑觉醒了!”(因为当时没有自动来着),甚至记录下了每个抽出来的角色和时间,妄想着我会一辈子喜欢这个游戏。
我后来还拜了个很好的师傅,我师傅是鬼切激推,主页挂了六个鬼切,后来我出师送的也是鬼切,我也很喜欢这个超级大帅哥,哪怕后来他退环境了我还是经常用他打魂(当然是魂十及以下)。
什么时候开始变的呢。
我想是缘结神之后。
整体来看,从不知火(我最爱她)爆火之后就开始走下坡路,直到缘结神之后就质变了。(我其实记不太清这俩式神谁先谁后了,就记得是这个时间段)
因为很直观的感受就是活动变了,爬塔的占比越来越多,我不爱爬塔,因此感官不喜。后来我上线唯一的活动就是一边挂着魂的队伍,捞一下哪个求组队的萌新,一边开着公屏复制黏贴。
然后下一个节点就是帝释天阿修罗
这两算是阴阳师破圈第二春吧,然后官方几乎是明着麦他俩的敷了,感觉就是在疯狂榨干最后一点价值,官方在他俩身上吸血()
ps:这里还不得不提一下须佐之男,这位可怜的孩子(美强惨)一个典藏皮肤+头像套餐居然卖到了648块钱,我都没办法想象这个式神身上的腥风血雨😓
接下来就是五周年?也不记得谁先谁后了。
五周年著名俩食神。
为啥他俩惹众怒呢,第一就是这俩丑啊,大家可能不理解,但是我是觉得这个食神定位非常模糊的,他俩现代做饭风的在阴阳师以往的华丽日式风里面真的格格不入;二就是,当时爆料说的是会出sp蛇,但是等了一个月出的是这俩;三就是,这俩爆料本来就是一个式神,官方为了流水把一个拆成了俩(女性本来是男性式神的挂件,硬是拆下来了),这就很找似了;四就是,五周年五周年,都周年庆了居然没啥活动,只有这俩的池???你嘴脸也太难看了吧?
加上一段时间的积怨,就毅然决然退坑了。
当然后来也断断续续回过,只是能明显感受到以前再怎么退都想回的心已经在冷却了,厨力在退散。
再回坑的时候,知道了五周年玩家出走,官方(zen)看见流水断崖,就出来了一堆措施。
什么之前一年等不到一次的指定60抽保底up,一个月一次;什么我等了一年才欢天喜地抽到的不知火在新服基本上人手一个(和大舅妈一起,大舅妈也是很强力的角色),不知火还被嫌弃强度低。我真的五味陈杂;以及为了圈住新人出的一堆新手任务之类的帮扶。
再后来,式神塑造也逐渐粗糙。
当时出一个式神就像过节了一样,公屏全在吵别刷绘卷,以及发阵容指点迷津。
伪神(八岐大蛇)活动互动性极强,头一次有玩家砍不死的大boss,居然要npc(云外镜)救场。帝释天活动还让签申请书(点叉居然就能变阵营你是真的狗币).......各种剧情cg,全服砍的大boss,还有走旗等各种小游戏,现在通通变成两天速通😇。
你说它后面都这么舔玩家了,你还这么多要求,真矫情?那么我问你,既然他后面能做到很好的福利,帮扶玩家不装似,那他为什么之前不这么做,非得等到玩家彻底心凉了才来这么一出?能做好却选择不,它态度本来就有问题。
再后来,我好友列表只剩我一个在。
再后来,我师傅也卖号跑路了。(发消息结果对面告诉我他是买号的,那时候我是真裂开了)师傅名字念不来,是串日文😓
再后来,我真的不知道要拿什么劝我自己非要玩它不可了。
毕竟我是个玩家,是来玩游戏开心的,不是来找虐受的。
本来还打算suno搞一首歌狠狠骂一下的,后来想想算了,何必呢。
☄️成长体验:💩
🃏抽卡体验:💩💩💩
TapTap
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符柒 : 我玩阴阳师一开始就是和朋友一起玩的,列表的大佬们换了一批又一批,哎,现在卖号的卖号,退游的退游,还有一两个苦苦坚守(我刚开始玩的时候还是五六年前了,那会还没有新手礼包那一堆)后面新区就开始送ssr了,然后就慢慢有新手福利,开始60必出,可恶啊我另外一个渠道服500了还没出,然后到现在更离谱了,哎,现在yys就是我该死的白月光但是又不想回坑,转生新区挖土打魂王那些又要好久,而且朋友们也不愿意回来了😭
推荐:画面音乐/ 可玩性/ 成长体验/ 运营服务
还是想来说说阴阳师这款游戏,这是我见过的所有卡牌游戏中最好的,没有之一。我很久之前玩了一段时间,后面真正开始玩是在海国之战。那时候应该是阴阳师的鼎盛时期了我觉得,一片和谐。不仅仅是有意思的剧情还是活动。晚上7点的寮战,我当时不厉害,加的寮,天天打寮战活动。晚上挂机刷魂,为了犬神(SR)的进化打了一天的麒麟,等级太低没办法,真的是沉迷,我从来没有对任何游戏这么上心过。那个时候非常,最有意思的就是队伍搭配。大家天天聚在一起配对切磋,SR也可以杀爆全场(有没有听见鲸骨开的声音哈哈哈)总之就是,非常有意思。怎么也打不破的盾(白藏主,一目连),高贵的强控(大岳丸)等等,甚至用黑崎一护打对弈。只要你喜欢一个式神都可以让他发光发热。我曾经被大佬的帚神扫没过。知道后面出的式神越来越猖狂,数值高,机制猛。一个比一个变态。直到大家对弈都是一个模板,以前还会去禁什么大岳丸,蛇,不知火。我退游那时候已经就感觉不到一点意思了,辛辛苦苦想出来的阵容,诶对面一套秒了,什么白藏主啥的完全就是摆设,近200的效果命中对面直接不吃控。我实在是看不出这游戏还能怎么玩了。我说实话各位,看我的评分就知道我多喜欢这游戏了,我退游时我已经有自己的寮了32个人。有群天天聊天讨论。其乐融融,还会投票挑选副会长。大家几乎都是同一时间退游的。我现在大四了也还是为这个游戏感到可惜。因为我再也找不到能和阴阳师比肩的游戏了。
说了这么多也只是发发牢骚,我以前为了安利它可以写三大张纸的前期攻略(给同学)。天天玩,天天想着配对,怎么去恶心人(哈哈哈哈,特别喜欢媚妖)。反正也退游这么久了也不打算回去了,只是希望现在还在玩的各位可以玩得开心吧
弥林传统文化周 : 请问为什么退游呀
看看 画面优秀 的人是怎么评价的
推荐:画面音乐
不推荐:可玩性/ 成长体验/ 运营服务
聊一下吧,阴阳师作为唯一一款陪伴了我七年青春的游戏,现在写评论真有点百感交集的。
游戏时长没显出来是因为我没绑定taptap,本人签到2143天,每年都有一两个月处于半退坑状态,18年开始接触这个游戏。
这个游戏更多的是靠着羁绊吧,一开始是因为很新奇的形式才入坑的,新手入坑资源什么的真缺啊,到了60级才稍微好一点,最喜欢的就是阴阳寮这个设定了,大家因为这个游戏聚集在一起相互认识了解,在第三年的时候最高兴的就是和寮里的人打电话了。阴阳师的活动自从换了策划之后变无聊了,崽战不是以前的味道了,每天上线机械的完成任务跟上班一样,有时候真觉得我白天上班晚上回阴阳师还要上班。可是跟阴阳寮的大家一起做活动的感觉很好…想退坑但是舍不得我的崽崽们,我积极打活动给他们换新衣,刷御魂让他们的配置变好……我还是希望阴阳师能变的更好(换个好策划就好了),圈钱,无视玩家需求等等一些非常下头的操作我居然都忍过来了。。。(阴阳师换个草台班子吧。。)
还是会选择继续玩阴阳师,这么多年都坚持下来了,说不清楚是执念还是热爱了,只记得我为了拿到金框周一凌晨四点惊醒上线打突破,记得我为了刷绘卷,一天泡在阴阳师十几个小时,记得我为我的崽崽们应援的时候……游戏可能不是最好的游戏,但是我的崽崽们是最好的崽崽
(没有签到图,因为没截,等到2500再截)
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peng! : 差不多,每年都有几个月属于退坑状态,但是今年年初真全图抽出来那一刻,就卸载了,到现在都没摸过了,退彻底了属于是
推荐:画面音乐
不推荐:运营服务/ 可玩性/ 成长体验
从开服到现在,断断续续玩了7年,氪的金也有六位数了。享受了多年所谓”心易玩家“的待遇和服务。
这个游戏一开始的基础设计上,就没有在“游戏性”上下功夫。
基础框架设计的起点太低,太粗糙,是这款游戏最明显的瓶颈。
但不代表它不用动脑筋去琢磨“御魂”(在其他游戏相当于装备系统)和各种技能的搭配。
相反,正因为基础设计的不扎实,导致玩家研究这些的门槛又高,门槛背后的坑又深。这七年间可谓是毫无节制的复杂化,又再进性磨皮擦痒并不解决实际问题的优化。
美术和音乐在国产游戏中是上乘的,甚至总体水平能压过日韩、欧美的不少大作。
鹅厂至今没有一款游戏能在美术上压过《阴阳师》最开始打好的基础。
但美术的质量和标准非常不稳定。如果玩家对这一点抱持着一以贯之的期待,很容易在每年不特定的时间,感觉他们美术班底在故意拿玩家的耐心做服从性测试。
美术出品的质量标准用一个词来总结就是:荒谬。
社交是这款游戏做得不错的环节。我有不少好友是从这款游戏当中认识的。
运营服务上就更荒谬了。我多年前曾经因为要求心易客服帮我开发票,被拒绝的事情投诉过客服。(我的心易有效期内,我写这篇评论的时候依然有效)
作为心易玩家可以直接从即时通讯联络客服,但联络客服的结果是让我去游戏里提交Bug反馈的渠道去开发票。(微笑)
第二次和第三次好多了,没有踢皮球。但是第三次给我开发票的事情等了几乎半个月才开好。(微笑)
这七年里面,我能一直能恍恍惚惚地感觉到他们的团队是一个巨大的草台班子。有人热心,有人情怀,也有不少人仗着基础还行,就总是乱来、总是试探玩家。
最终搅成一滩荒谬、而且向玩家不断传递着疲惫的氛围。
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