安笙对 阴阳师 的评价
玩了也有五年多了,我发现自己已经从一个抽卡养成爱好者成了双倍社畜——左手现实工位,右手平安京工位,每天上线不是为了快乐,而是为了完成游戏派发的KPI。这游戏,真·第二个职场。
要说这游戏还有点人情味,那就是寮频道了。寮友组队刷御魂时的闲聊时光,寮内斗技切磋的阵容复盘,甚至连寮频道的"求勾协"都能收到寮友的馈赠。寮友们的互相嫌弃和关键时刻的帮衬,确实像认识了一帮会吐槽但总在的酒友。
但现在的日常是这样的:早上6点得起床寄养;中午刚吃完饭,活动副本准时开打,进度条像老板盯着的报表;晚上下班刚躺平,寮内活动又开始了,紧接着斗技ban选的闹钟又响了,式神们排着队等你喂御魂。如果活动撞期,我刷御魂刷到屏幕发烫,六星狗粮刚出炉就被丢进斗技场当燃料。
斗技场已经从竞技场变成了军备竞赛场。上周还威风的SP式神这周就成了背景板,逼着人凌晨爬起来刷新御魂。四年前抽到鬼使黑时的尖叫,现在已经被"又缺狗粮"的哀嚎取代。式神录快装不下的SSR们,连取名字的力气都被肝光了。斗技场里阵容更新比换季还勤快,那御魂需求简直是个无底洞。
现在的状态是:现实里被老板催进度,游戏里被寮友催绘卷,斗技ban选时被对手催掉线。阴阳师已经从我的娱乐变成了第二个职场工位。每次看到"全寮齐心"四个字,我都想问问系统:能不能先把第一个职场的KPI减负了再说?现实里当牛马,游戏里还得当牛马——这游戏就像在平安京开了家24小时便利店,式神们轮流来打卡,而我这个店长却连关店休息的资格都没有。
如果官方能把活动时间错开,把重复流程简化,把奖励整合发放,也许我还能找回当初抽到R级式神都会开心一整天的感觉。否则这游戏早晚变成两份工:一份拿死工资,一份拿肝结晶——而我,真的不想在平安京再打一份工了。
五年的时间,式神们越养越多,快乐却越来越少。希望官方能听到玩家的疲惫,别让这片妖怪横行的土地,最后变成压垮热爱的稻荷神社。
要说这游戏还有点人情味,那就是寮频道了。寮友组队刷御魂时的闲聊时光,寮内斗技切磋的阵容复盘,甚至连寮频道的"求勾协"都能收到寮友的馈赠。寮友们的互相嫌弃和关键时刻的帮衬,确实像认识了一帮会吐槽但总在的酒友。
但现在的日常是这样的:早上6点得起床寄养;中午刚吃完饭,活动副本准时开打,进度条像老板盯着的报表;晚上下班刚躺平,寮内活动又开始了,紧接着斗技ban选的闹钟又响了,式神们排着队等你喂御魂。如果活动撞期,我刷御魂刷到屏幕发烫,六星狗粮刚出炉就被丢进斗技场当燃料。
斗技场已经从竞技场变成了军备竞赛场。上周还威风的SP式神这周就成了背景板,逼着人凌晨爬起来刷新御魂。四年前抽到鬼使黑时的尖叫,现在已经被"又缺狗粮"的哀嚎取代。式神录快装不下的SSR们,连取名字的力气都被肝光了。斗技场里阵容更新比换季还勤快,那御魂需求简直是个无底洞。
现在的状态是:现实里被老板催进度,游戏里被寮友催绘卷,斗技ban选时被对手催掉线。阴阳师已经从我的娱乐变成了第二个职场工位。每次看到"全寮齐心"四个字,我都想问问系统:能不能先把第一个职场的KPI减负了再说?现实里当牛马,游戏里还得当牛马——这游戏就像在平安京开了家24小时便利店,式神们轮流来打卡,而我这个店长却连关店休息的资格都没有。
如果官方能把活动时间错开,把重复流程简化,把奖励整合发放,也许我还能找回当初抽到R级式神都会开心一整天的感觉。否则这游戏早晚变成两份工:一份拿死工资,一份拿肝结晶——而我,真的不想在平安京再打一份工了。
五年的时间,式神们越养越多,快乐却越来越少。希望官方能听到玩家的疲惫,别让这片妖怪横行的土地,最后变成压垮热爱的稻荷神社。
1