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Isha
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Isha
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Hello Gamer!
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[资讯]《红警》中的基洛夫空艇,实际军事性能如何?
本文转载自游民讲武堂,作者:最后的防线 “Kirov Reporting” 对于熟悉《红警》系列的玩家,这声音就像是胜利的号角,对于忽视防空的对手,基洛夫将成为它们的梦魇,在游戏中,无论多么坚固的建筑,基洛夫都可以在几秒内将其夷为平地。巨大的威力、庞大的体格,还有它别具特色的鲨鱼嘴涂装,都让基洛夫空艇成了《红警》系列的象征。 一、 事实上,“基洛夫”也是人类征服天空梦想的一部分。为此,在19世纪后
星星野草
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[皮皮]突出重围:出击31-38章金三角攻略帖(图片较多)
*本帖如果影响到利益问题,帖主当然可以删除* 一层楼一关攻略,略略略
沉迷游戏皮
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瞎做的文章,随手写一写
海希安的野区的格局,是和别处不同的:都是中间一大块靠着水晶矿的大空地,地两旁三三两两站着野怪,可以随时去打野。打野的人,开局半分钟一分钟,每每花一二百金币,买本书,——这是二十多个版本前的事,现在每本要涨到一千,——靠草丛站着,走着a上去打野;倘肯多花几百,便可以买一把小刀,或者一块水晶,做装备品了,如果出到上千,那就能买斧头或者大水晶,但这些玩家,多是手残又没有皮肤的,大抵没有这样阔绰。只有有皮
NostalgiaCritic
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00:10
咕咕咕
戳→→→ (↑↑↑还有 Switch可以抽噢↑↑↑) 圣诞交不出游戏只好交出制作组可爱的男♂孩子了。(இдஇ; ) 祝大家圣诞快乐! 这TM是男孩子?你别骗我! 妈妈,我恋爱了。 (つд⊂)
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PeroPeroGames
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01:21
[资讯]对iOS 11系统感到心累,《6号装备》、《水手之梦》开发商Simogo宣布暂离手游行业
瑞典独立游戏开发商Simogo在业内享有盛名,旗下的很多手游以标新立异的艺术风格和玩法受到好评,代表作有《6号装备》、《水手之梦》、《漫漫旅途》等等。 Simogo正在开发中的《Project Night Road》让玩家们期待已久,他们透露说:游戏会和此前所有作品的慢节奏、恐怖风格截然相反,会是一部快节奏、有趣、欢快的作品。然而一年过去了,Simogo却宣布放弃《Project Night Ro
星星野草
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「突然登场!」魔术师与运动员登场and开发组跑路谣言辟谣
按住躁动的你们 算下来,又是一周过去了,在后台我们收到了将近3万条信息,当然大部分都是在关心我们的进(ce)展(shi)。嗯,最近事务所跟开发组确实在忙于 下次测试的工作和共研计划 ,冷落了躁动的你们,事务所提Joker的头跟大家说声抱歉,见图如下。 Joker:“???” 正事,关于上测的一些不好的体验我们这段时间已经着手修改了 史诗级加强 屠夫正式更名 → 监管者 普通加强 监管者新增部分天
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那时花海底
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长篇大论:理性分析虚荣为何不做双操作模式(打脸贴😂)
在下作为老年MOBA玩家,不管pc的老牌LOL,刀塔,还是移动端的混沌与秩序(以下简称HOC),农药,大热的决战平安京(阴阳)都有在玩或玩过。 虚荣作为常年驻扎在我手机的大作,自然有其独到之处,而最近随着新玩家的涌入,一个问题的呼声越来越高:为什么虚荣不出摇杆操作? 在得到老玩家的一致否定后,新玩家们开动脑筋,终于想到了一个看似两全其美的办法:两种操作切换不就好了嘛! 嗯,也是,你看啊,点触操作灵
不知名的人
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[ 推荐/合集]为难我胖虎的"解谜游戏+休闲益智游戏"整合
自认为我玩过很多游戏我算是一个"大王",然而被游戏虐的时候我感觉手残党不被爱戴是被研发游戏的人用来嘲笑的,每一次玩不过内心深深浮现出设计者满满恶意的嘴脸,所以我整合一些为难我胖虎的"解谜游戏+休闲益智游戏"~ 解谜: 1.<爱丽丝的河流>英文版(在taptap没找到) 画面唯美又诡谲,即使有提示也令人无所适从的解谜体验.游戏中的俄河流不尽相同,最初清澈溪流到后面涌动着岩浆猛流,除了美轮风景以外,还
精华
人以冠为首,
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