长篇大论:理性分析虚荣为何不做双操作模式(打脸贴😂)
在下作为老年MOBA玩家,不管pc的老牌LOL,刀塔,还是移动端的混沌与秩序(以下简称HOC),农药,大热的决战平安京(阴阳)都有在玩或玩过。 虚荣作为常年驻扎在我手机的大作,自然有其独到之处,而最近随着新玩家的涌入,一个问题的呼声越来越高:为什么虚荣不出摇杆操作? 在得到老玩家的一致否定后,新玩家们开动脑筋,终于想到了一个看似两全其美的办法:两种操作切换不就好了嘛! 嗯,也是,你看啊,点触操作灵敏快捷,就是不太适合萌新,摇杆操作简单直接,就是老鸟看不上眼,两种操作互相切换,既能吸引萌新,又能留住老鸟,还多了一个噱头,这样看来,开发商真是技术垃圾全靠吹牛,投资商小气吝啬畏首畏尾,代理商不负责任打烂好牌(呃),真是不由得为自己的智商点个赞。那么,事实真的是这样吗?接下来,我将理性分析(注意!理性≠客观)究竟为什么虚荣乃至市面上都没有双操作模式。