若风
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独家记忆
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成就党
395
玩过游戏
8
购买游戏
1478小时
游戏时长
50
游戏成就
玩过
游戏时长 104 分钟
104分钟三周目,刚开无尽模式,还没打过,浅谈一下
先说推不推荐,我的意见是无脑玩,爽玩
第一,游戏内的战机(驾驶员)能白嫖,这个对前期来说影响几乎没有,可能也就手感的问题,每种战机有不同的能力,关于强度问题不讨论,因为我没开到,个人中意第二个角色,能用两个僚机但是舍弃了副武器
第二,对于关卡敌人,攻击模式其实挺常见的,而且怪的攻击方式太少,很容易通关;比如BOSS魁的攻击第一次打大概率会死,突然出现的弹道会让人猝不及防,但是知道了怎么打以后基本上都是不会死的
第三,画风上是像素画风,个人很喜欢,剧情上的话可以增加点深度和广度,比如上面提到的魁的形象就有点像被辐射过的成型胎儿,具体怎么做看你们官方,一款好玩又有意思的小游戏我相信会有不少人愿意一试的
第四,游戏主要玩法是弹幕射击+肉鸽,肉鸽的玩法一般由两样东西组成,一个是随机的装备道具,另一个则是由这些装备道具组成的build,俗称流派,但是我实际玩起来你游build的效果好像并不那么重要,比如什么全火套,扛冰套这种,只要你拿到两三个金以上的装备,再数值BOSS的弹幕打法,通关就太随意了,总结就有点像可玩性有但是不太高
第五,接第一,对局外是有养成元素的,一个是天赋,另一个是驾驶员升级,天赋我就不说了,肉鸽必备,但是驾驶员的养成周期是不是拉得太满了,每个角色都要熟练度够了才能升级,你打一局才给多少熟练度啊?我都三周目了角色都没三级,五级才能开另一个技能,再想想你后面还有好几个角色,这?建议官方开一个类似于MMO那种功能,同一个账号练度够了可以共享经验值
最后说广告问题,这个是小厂通病了,拿不到版号上不了牌,但是要次饭的嘛,但是你可以选择不看,我个人游玩下来几乎不影响游戏体验,除非你把把复活,或者你把这游戏当家了
玩过
游戏时长 47 分钟
先三星观望,47分钟玩到了人物15级,升级系统给我的一种感觉就是玩着非常难受。
先说荣耀之路,这个东西就类似wf的段位系统,目前最高50,我才8,没到等级的用不了很多功能,就导致你游戏看起来很鸡肋,看似内容很多,但实际上因为这个系统的存在导致玩起来很乏味,有人可能会说,啊你才玩了47分钟能玩到什么啊?我想说,你游47分钟有40分钟都在刷怪,前25分钟说不定都是还在刷羊怪和附近的怪,隔壁远征我匹配过,差不多一分钟了也没人,再加上由于画面和音乐单一,玩起来就更难受了。
第二,人物升级系统和装备升级,前者像是mmo养成,后者是类似阿尔比恩,没玩过的可以拿手机下一个,不花钱。前者升级基本上只能拿到基础属性(我才玩了47分钟,后面需要大量的黑魂升级,不好刷),不会给角色技能,你的角色技能是通过装备给的,然而装备基本就只有怪掉落,在阿尔比恩锻造是大佬才玩得起的,你游后期肯定也会有,毕竟有交易所的存在,这两者一结合,完了,这不就是一个低配版阿尔比恩嘛(摊手)。为什么我上面会说玩起来很难受呢?作为一个刷子游戏,你角色普攻没有aoe伤害是很失败的,这大大拖延了玩家发育周期,打个boss我还得清小怪,又不能快速清,你就只能一直走位然后就被迫一直拉怪形成死循环,玩起来的感觉就会特别糟糕(没看到隔壁wf砍炸逼被骂成什么样了?),我知道你们本意是想做成一个多人pve的形式,但是也要考虑考虑独狼玩家和人少的情况吧?
第三,你游商城卖的东西定价是否过于离谱?一个绿色的头像200金币,一个蓝色的武器外观100金币,你游30块也才150金币啊?咋滴?头像比较帅啊?一个树人帅条毛啊?你有毛吗?一根都没有!
第四,遗物的词条是否过于离谱和垃圾?打个比方,里面有个游侠专用的枕头,是加攻速的,而另外一个匕首居然特么是加移速的?你游策划喝大了?1级的遗物加成太低,而一个蓝色的遗物居然要800银币+遗物碎片(没错,就是要抽卡)升级,我人物玩到10级都不知道银币是啥,在哪里获得,然后等你荣耀等级够了才会有每日任务,才知道产出方式,我真的栓Q了
第五,你游新手教程是学的wf的是吧?搁这集百家之短呢?是真的短啊,约等于无
玩过
游戏时长 55 分钟
0昏兄弟们,内测有幸玩过一次,不喜勿喷,请酌情观看。
首先肯定的是,这是一个普通的传统抽卡二游。
💃🏻立绘建模:
一般,甚至略差,比他好的二游多的去了,具体参考战双,深空,O,送的橙色时装甚至还没有原皮好看?下面放图
抽卡细节:
打完第一章就可以抽卡啦,还送一发十连,还不快谢谢尘白官方,真是太好辣!
目前的池子分为新手池,up池,普通池,武器池这几类,新手池50发保底橙,8发能当10发抽,普通和武器好像是60保,up是80,没细看,也不敢看,就这点钱哪够看的呀?
🎮操作细节:
这个不多细说,要真说操作,在手机上玩FPS有一个算一个,我不太懂你们的想法
🔖运营服务:
这福利从内测来说没变过,还是一样烂,扣扣搜搜的,对比隔壁深空真的被薄纱
批评环节
又是一个角色放大不能跳过的二游,闹麻了,想以此来增加玩家的游戏时间?大可不必,你要真想留住玩家就应该想想怎么给玩家整点好东西,让玩家玩得舒服,增加玩家的粘度,而不是整这些没用的;你别看人家sgs差评如潮,但是人家就是好玩,你们有什么?你们什么都没有,论FPS你们被和平薄纱,论福利你们被其他游戏薄纱,论立绘你们被O薄纱,论手感你们也没有隔壁晶核爽,论剧情,哦,不好意思我一般不看二游剧情。
还有的就是吐槽一下你们的战斗AI,尤其是狙击枪那关,第二个怪就在隔壁楼,看起来相差5米都没有我tm还要端着狙击枪打,你们尘白的角色都这么逆天的吗?就只会用一种枪?合着就像你到西餐馆吃牛排然后你跟人家服务员说:不好意思我不会用刀叉我只会用筷子,你怎么教我也学不会的那种一样格格不入;还有,我还在楼上呢,刚刚我打这么大声音隔壁那个怪不知道,一转角刚开镜就看到地面上那三个怪不是瞄我就是躲我,你真牛啊!
暂时想不到了,欢迎补充。
玩过
游戏时长 49 分钟
就目前而言,游戏画面还说得过去,怪物种类也很多,但是这也是我想吐槽的一点,明明这么多种怪,为什么攻击方式还只是最基础的撕咬?我觉得你们可以细化每种怪物的攻击方式啊,比如山蟹的攻击方式用钳子攻击没毛病,可为什么金乌还在用嘴啄啊?我都50级神兽了啊!就不能整点炫的吗?比如丢一下光波啥的,实在不行喷一下火也行啊,连个技能都没有,这部分实在是太捞了
第二,某些怪物的建模可能还不够细,比如麒麟的特征应该是:其首似龙,形如马,状比鹿,尾若牛尾,背上有五彩毛纹,腹部有黄色毛,口能吐火,声音如雷。首先这颜色就不对啊,游戏里面的麒麟妹有五彩纹。
第三,为什么怪物的仇恨只有我,蛮荒大陆的怪不应该都是适者生存的吗?为什么我没看到高阶怪猎杀低级怪?或者同阶怪相互争斗?(有可能我没注意到?)
第四,接着第三点,怪物为什么会争斗?因为生存,靠什么生存?高级怪可以靠猎杀低级怪生存,那么低级怪呢?那只能靠吃草啊,游戏的草只是做来摆设的,这不符合逻辑。这也是要深化游戏的一个区域,给游戏添加天材地宝,玩家操纵的异兽既可以通过吃天材地宝升级或进化,也能自己选择进化路线(比如你一直吃草,偶尔被人打了没打死,等到能进化最终进化的是神兽,而天天猎杀其他异兽的最终则进化成为魔兽之类的,当然成为神兽的不是没办法成为魔兽,魔兽也不是不能变成神兽,这一切都是靠着天材地宝来实现的)
我个人认为,这个游戏目前来说只是一个模子,这游戏潜力还是很不错的,有望成为真正的无限进化吞噬手游的,只不过只适合休闲,不适合太肝,但是要怎么做还是看你们。
PS:不懂为啥没显示时长😶