若风对 黑白之地 的评价
先三星观望,47分钟玩到了人物15级,升级系统给我的一种感觉就是玩着非常难受。
先说荣耀之路,这个东西就类似wf的段位系统,目前最高50,我才8,没到等级的用不了很多功能,就导致你游戏看起来很鸡肋,看似内容很多,但实际上因为这个系统的存在导致玩起来很乏味,有人可能会说,啊你才玩了47分钟能玩到什么啊?我想说,你游47分钟有40分钟都在刷怪,前25分钟说不定都是还在刷羊怪和附近的怪,隔壁远征我匹配过,差不多一分钟了也没人,再加上由于画面和音乐单一,玩起来就更难受了。
第二,人物升级系统和装备升级,前者像是mmo养成,后者是类似阿尔比恩,没玩过的可以拿手机下一个,不花钱。前者升级基本上只能拿到基础属性(我才玩了47分钟,后面需要大量的黑魂升级,不好刷),不会给角色技能,你的角色技能是通过装备给的,然而装备基本就只有怪掉落,在阿尔比恩锻造是大佬才玩得起的,你游后期肯定也会有,毕竟有交易所的存在,这两者一结合,完了,这不就是一个低配版阿尔比恩嘛(摊手)。为什么我上面会说玩起来很难受呢?作为一个刷子游戏,你角色普攻没有aoe伤害是很失败的,这大大拖延了玩家发育周期,打个boss我还得清小怪,又不能快速清,你就只能一直走位然后就被迫一直拉怪形成死循环,玩起来的感觉就会特别糟糕(没看到隔壁wf砍炸逼被骂成什么样了?),我知道你们本意是想做成一个多人pve的形式,但是也要考虑考虑独狼玩家和人少的情况吧?
第三,你游商城卖的东西定价是否过于离谱?一个绿色的头像200金币,一个蓝色的武器外观100金币,你游30块也才150金币啊?咋滴?头像比较帅啊?一个树人帅条毛啊?你有毛吗?一根都没有!
第四,遗物的词条是否过于离谱和垃圾?打个比方,里面有个游侠专用的枕头,是加攻速的,而另外一个匕首居然特么是加移速的?你游策划喝大了?1级的遗物加成太低,而一个蓝色的遗物居然要800银币+遗物碎片(没错,就是要抽卡)升级,我人物玩到10级都不知道银币是啥,在哪里获得,然后等你荣耀等级够了才会有每日任务,才知道产出方式,我真的栓Q了
第五,你游新手教程是学的wf的是吧?搁这集百家之短呢?是真的短啊,约等于无
先说荣耀之路,这个东西就类似wf的段位系统,目前最高50,我才8,没到等级的用不了很多功能,就导致你游戏看起来很鸡肋,看似内容很多,但实际上因为这个系统的存在导致玩起来很乏味,有人可能会说,啊你才玩了47分钟能玩到什么啊?我想说,你游47分钟有40分钟都在刷怪,前25分钟说不定都是还在刷羊怪和附近的怪,隔壁远征我匹配过,差不多一分钟了也没人,再加上由于画面和音乐单一,玩起来就更难受了。
第二,人物升级系统和装备升级,前者像是mmo养成,后者是类似阿尔比恩,没玩过的可以拿手机下一个,不花钱。前者升级基本上只能拿到基础属性(我才玩了47分钟,后面需要大量的黑魂升级,不好刷),不会给角色技能,你的角色技能是通过装备给的,然而装备基本就只有怪掉落,在阿尔比恩锻造是大佬才玩得起的,你游后期肯定也会有,毕竟有交易所的存在,这两者一结合,完了,这不就是一个低配版阿尔比恩嘛(摊手)。为什么我上面会说玩起来很难受呢?作为一个刷子游戏,你角色普攻没有aoe伤害是很失败的,这大大拖延了玩家发育周期,打个boss我还得清小怪,又不能快速清,你就只能一直走位然后就被迫一直拉怪形成死循环,玩起来的感觉就会特别糟糕(没看到隔壁wf砍炸逼被骂成什么样了?),我知道你们本意是想做成一个多人pve的形式,但是也要考虑考虑独狼玩家和人少的情况吧?
第三,你游商城卖的东西定价是否过于离谱?一个绿色的头像200金币,一个蓝色的武器外观100金币,你游30块也才150金币啊?咋滴?头像比较帅啊?一个树人帅条毛啊?你有毛吗?一根都没有!
第四,遗物的词条是否过于离谱和垃圾?打个比方,里面有个游侠专用的枕头,是加攻速的,而另外一个匕首居然特么是加移速的?你游策划喝大了?1级的遗物加成太低,而一个蓝色的遗物居然要800银币+遗物碎片(没错,就是要抽卡)升级,我人物玩到10级都不知道银币是啥,在哪里获得,然后等你荣耀等级够了才会有每日任务,才知道产出方式,我真的栓Q了
第五,你游新手教程是学的wf的是吧?搁这集百家之短呢?是真的短啊,约等于无
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