先五星奉上吧,相比于隔壁猪场摆烂的漫威,曙光至少还在努力,知晓自己的不足,而选择在福利待遇上优待玩家,也算可圈可点,那浅谈一下?嗯,又炸服了,礼拜天,还是moba游戏,说实话这挺离谱的;现在是有人喷有人洗,也都挺正常,可我觉得还是要把游戏做好,运营好,这样才真正不会缺口碑,得让玩家看得到游戏在进步,总不可能次次炸服就靠老玩家们拖地吧?也别总拿王者荣耀说事,都是moba圈的玩家,谁也不比谁高贵,王者远古时期玩家整体素质也曾高的不可复制,可曾见过白银路人局,人头比4vs20,对面标准阵容,我方五个坦克战士定位,开局崩到尾,对面疯狂打字嘲讽,而我方连投降都不曾点过,甚至最后全都在开语音鼓励队友,主动放弃了所有野区资源,兵线都在家里抱团清,最终打了五十分钟在水晶前团灭了对面,中路一波反败为胜,全程没人说过一句丧气话,时隔多年,令我记忆犹新,而现在为什么戾气重?节奏快,压力大,原因很多的。市面上所有moba手游我都投入了很多时间和金钱,但归根到底,自由2、王者以及平安京,这三款是我觉得手游moba里,优化和打击感以及平衡机制做的最好的,当然,现在的联盟手游在这方面也已经有了后来居上的势头,但毕竟是端游珠玉在前,这几款里,其中自由2在当初的操作手感可以说是冠绝手游moba,可惜最终输在了运营上,大众选择了王者,自由2惨淡落幕。我退王者是因为它的节奏越来越快,而我的年龄已经不允许我和小年轻们继续争强好胜,我退平安京则与王者相反,它的节奏太拖了,除非三线全面碾压,否则局局都是大后期,对大龄玩家前期友好,后期就很难了,而这款游戏对我来说,就是二线平替的了,有一说一,福利挺好,但优化不行,征召局还能遇到很多辅助出门不出辅助装往线上跑的,偏偏他们选的还是推荐出装,很多辅助还喜欢和adc抢着补兵拿大头经济,要知道联盟手游白银黄金段位都很少会看见这种辅助,其他moba也不会在征召局出现这种局面,这些是需要官方去想办法调整的,至于其他的时空召唤、英魂之刃以及那些胎死腹中的测试moba等等,只能说当年凑合着玩,现在都不值一提。就目前来看,我只能说,这款游戏还远远不够成熟,适合大龄玩家和小龄玩家娱乐,以后会不会成熟完善,能不能开的起圈内赛,还得看整体玩家的上限和游戏的运营以及英雄机制的平衡等多方面问题,无论哪款moba都是从这个过程过来的,总之,我觉得,moba游戏最重要的就是需要进步,而进步,是需要玩家能看得到的,否则凭什么敢分这个蛋糕?又如何留得住大众?曙光现在的局面可以说是逆水行舟,在这个大厂趋于成熟完善的moba环境下,是杀出重围亦或者泯然与众,就看官方有多大的野心和魄力了,永远记住要追求进步,因为在你身后已经翻了一票船,如果说游戏是一条船,那大众则是一条汪洋大河,你们官方人员则是船上掌舵以及其他分工合作的船员,游戏的优化、机制等等则是船的硬件设施,最终这条船在大河里能行驶多远,尚未可知,大家拭目以待吧,说太多了,思绪有点乱了,没有打草稿的习惯,就这样吧,希望曙光能长久下去,也但愿你们能找到属于曙光的“曙光”。