哦对 原神 的评价
花费二十多g流量下载,体验了四天,啥都没干也肝了四天,现在已经卸载了。
聊一下吧,画风挺好的,但并不是国漫的画风,二次元风格太重,虽然我个人不是很喜欢,但依旧不能否认它的画风优秀度,会让玩家感到有种治愈感,下面总结一下吧,首先是缺点。
1.自由度一般,也可能是我只玩了四天的原因,了解不够,但就我所体验的感觉,只能这么去评价,自由度上和妄想山海相比,差的不是一星半点,核心依旧是抽卡游戏,想和朋友一起玩的就别想了,因为你大部分游戏时间都要用来做任务,多人游戏是不能做任务的。
2.肝度过硬,这款游戏商城卖的东西不多,主要的货币就是原石,官方虽然很体贴的给了平民玩家各种获取的渠道,但,除了你在新手前两天能通过爆肝获得一笔可观的原石,后面你根本看到头,是的,看不到头,获取角色需要原石,需要大量的原神,平民玩家必须得时刻关注官方的各种福利动态,还要当工具人无休止的做任务跑图来赚取原石,而这些原石用来抽卡简直是微乎其微,你以为十连抽1600原石抽出来一个五星角色就出头了?不,角色还有六命设定,解锁了六命才是这个角色的真实强度,要怎么解锁?我只发现了重复抽取到这个角色才能解锁,不氪金,不氪命,你可能到游戏停服的时候都没有一个六命五星角色,因为你根本抽不起卡,我一直以为最肝的手游是妄想山海,记得那个游戏刚开服的时候,我每天在线十八小时保持了两个多月,氪了两千块,结果还是弟中弟,肝到最后退游的时候浑身轻松的无法言喻,但这个游戏重新刷新了我对肝的定义。
以下是优点。
1.画风建模,游戏画质,画风以及建模,在手游里都是出类拔萃的,二次元的治愈系风格能让人沉浸进去,每个角色都有专属的故事和各种语音对话。
2.剧情背景,过场cg把背景交代的很清晰,世界观很新奇,也很宏大,任务剧情做的非常很好,每个npc都有着自己或多或少的对话剧情,让你即使一个人玩都并不会感到很孤单,尤其你的向导小派蒙是这游戏的一大亮点,这方面无可挑剔。
3.玩家素质,这款游戏大概是我玩的所有游戏中玩家素质最高的,走在前端的大佬们有时间都会主动来萌新的世界帮助你打怪,带你开宝箱,带你开地图,相比较起来,妄想山海简直就是另一个极端了,可能有人会说我为什么总是提起这款游戏,因为我曾经太喜欢这款游戏了,甚至把它当成了第二世界,刚开服没多久的时候还好,大家对萌新包容度很高,但后来风气就慢慢变坏了,高端战力的玩家们每天都在争先恐后的赶进度打资源,萌新里也多了许多骗子,从某一刻开始,这个游戏变成了一款丛林游戏,所有人都自私自利,甚至引以为荣,我不是被它的肝劝退的,而是最后心灰意冷了,说这些并不是打广告,相反,我并不建议大家去玩这款游戏,如果你不想有三天两头被老玩家毫无理由开红名乱杀的经历的话,也不要试图和他们讲道理,他们只会告诉你“行走大荒很危险”,这是我今年回归的经历,半个月被老玩家们欺负的狂升六万多战力,结果依旧改变不了什么,好像扯远了,总之,提这款游戏并不是打广告,只是做个比较,抱歉,总之,就玩家素质方面,这款游戏无可比拟。
4.界面简洁,相较于国内其他的开放世界手游,这款游戏的界面是最整齐简洁的,你进游戏后不会弹出各种活动任务充值等繁杂的窗口,所有功能都被整理在左上角的小派蒙头像里,有需要的时候点开查看就行了。
体验的时间短,只能总结出这些,如果你是心态比较好,耐心比较足的玩家,能够接受长久投入的话,那么,这款游戏可以满足你。
最后,提点建议吧,这种二次元治愈系画风的开放世界游戏,没有萌宠作伴真的不是一大缺憾吗?宠物可以不用来战斗,但可以用来提升跑图,可以用来提升玩家单人游戏时的乏味,譬如一些小猫,小狗,小野猪,小老虎,小狼等等的,再给这些宠物增加一些互动,旅行中有只萌宠作伴,乐趣会有所提升的,当然,只是我自己的一点建议,最终还是要看大众玩家的想法。
那么,该说的说完了,我的原神之旅到处结束了,祝愿各位能静下心玩这款游戏的玩家们身心健康,万事如意,也希望大家能继续共同维护良好的游戏环境,再见。
聊一下吧,画风挺好的,但并不是国漫的画风,二次元风格太重,虽然我个人不是很喜欢,但依旧不能否认它的画风优秀度,会让玩家感到有种治愈感,下面总结一下吧,首先是缺点。
1.自由度一般,也可能是我只玩了四天的原因,了解不够,但就我所体验的感觉,只能这么去评价,自由度上和妄想山海相比,差的不是一星半点,核心依旧是抽卡游戏,想和朋友一起玩的就别想了,因为你大部分游戏时间都要用来做任务,多人游戏是不能做任务的。
2.肝度过硬,这款游戏商城卖的东西不多,主要的货币就是原石,官方虽然很体贴的给了平民玩家各种获取的渠道,但,除了你在新手前两天能通过爆肝获得一笔可观的原石,后面你根本看到头,是的,看不到头,获取角色需要原石,需要大量的原神,平民玩家必须得时刻关注官方的各种福利动态,还要当工具人无休止的做任务跑图来赚取原石,而这些原石用来抽卡简直是微乎其微,你以为十连抽1600原石抽出来一个五星角色就出头了?不,角色还有六命设定,解锁了六命才是这个角色的真实强度,要怎么解锁?我只发现了重复抽取到这个角色才能解锁,不氪金,不氪命,你可能到游戏停服的时候都没有一个六命五星角色,因为你根本抽不起卡,我一直以为最肝的手游是妄想山海,记得那个游戏刚开服的时候,我每天在线十八小时保持了两个多月,氪了两千块,结果还是弟中弟,肝到最后退游的时候浑身轻松的无法言喻,但这个游戏重新刷新了我对肝的定义。
以下是优点。
1.画风建模,游戏画质,画风以及建模,在手游里都是出类拔萃的,二次元的治愈系风格能让人沉浸进去,每个角色都有专属的故事和各种语音对话。
2.剧情背景,过场cg把背景交代的很清晰,世界观很新奇,也很宏大,任务剧情做的非常很好,每个npc都有着自己或多或少的对话剧情,让你即使一个人玩都并不会感到很孤单,尤其你的向导小派蒙是这游戏的一大亮点,这方面无可挑剔。
3.玩家素质,这款游戏大概是我玩的所有游戏中玩家素质最高的,走在前端的大佬们有时间都会主动来萌新的世界帮助你打怪,带你开宝箱,带你开地图,相比较起来,妄想山海简直就是另一个极端了,可能有人会说我为什么总是提起这款游戏,因为我曾经太喜欢这款游戏了,甚至把它当成了第二世界,刚开服没多久的时候还好,大家对萌新包容度很高,但后来风气就慢慢变坏了,高端战力的玩家们每天都在争先恐后的赶进度打资源,萌新里也多了许多骗子,从某一刻开始,这个游戏变成了一款丛林游戏,所有人都自私自利,甚至引以为荣,我不是被它的肝劝退的,而是最后心灰意冷了,说这些并不是打广告,相反,我并不建议大家去玩这款游戏,如果你不想有三天两头被老玩家毫无理由开红名乱杀的经历的话,也不要试图和他们讲道理,他们只会告诉你“行走大荒很危险”,这是我今年回归的经历,半个月被老玩家们欺负的狂升六万多战力,结果依旧改变不了什么,好像扯远了,总之,提这款游戏并不是打广告,只是做个比较,抱歉,总之,就玩家素质方面,这款游戏无可比拟。
4.界面简洁,相较于国内其他的开放世界手游,这款游戏的界面是最整齐简洁的,你进游戏后不会弹出各种活动任务充值等繁杂的窗口,所有功能都被整理在左上角的小派蒙头像里,有需要的时候点开查看就行了。
体验的时间短,只能总结出这些,如果你是心态比较好,耐心比较足的玩家,能够接受长久投入的话,那么,这款游戏可以满足你。
最后,提点建议吧,这种二次元治愈系画风的开放世界游戏,没有萌宠作伴真的不是一大缺憾吗?宠物可以不用来战斗,但可以用来提升跑图,可以用来提升玩家单人游戏时的乏味,譬如一些小猫,小狗,小野猪,小老虎,小狼等等的,再给这些宠物增加一些互动,旅行中有只萌宠作伴,乐趣会有所提升的,当然,只是我自己的一点建议,最终还是要看大众玩家的想法。
那么,该说的说完了,我的原神之旅到处结束了,祝愿各位能静下心玩这款游戏的玩家们身心健康,万事如意,也希望大家能继续共同维护良好的游戏环境,再见。
14