人气王漫画社游戏截图
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人气王漫画社

人气王漫画社

测试
官方入驻
8.6
人气王漫画社
热度
28 万
21 万
游戏大小
94 MB

游戏介绍

上次更新于2022/03/16
简介欢迎加入游戏官方微信公众号一起来交流游戏中的喜怒哀乐! 微信公众号:冰狮游戏 QQ群号:576887839 画漫画?不不不,想我这么撸瑟的人这辈子都不会去画漫画的! 不过……雇一些名人大佬给我画漫画还是蛮不错的!(小皮鞭抽起来~~) 《人气王漫画社》可以帮助懒癌患者实现漫画梦想!!!!!!!!!!!(声嘶力竭的吼声响彻云霄) 先选个漫画主角!再挑个世界观!搭配出神作!财富!粉丝!还怕没有嘛!~ 【嘘~别声张!玩法来喽~!】 休闲放置:招募漫画家来连载漫画获得无止境的收益。 自由搭配:释放脑洞,尝试不同组合创作漫画,追求高分评价。 深度成长:扩展各个国家的漫画市场,解锁各种发行方式,漫画改编动画等等。 【我们的特色是啥呢?】 你生活在一个漫画世界中,经营一家漫画摩天大楼,每一层楼都可以画不同种类的漫画,有搞笑、恐怖、魔幻、热血、职场、纯爱等数十种工作室,层层解锁,你能想到的漫画类型这里都有~每个工作室安排的漫画家也都有自己擅长的~搭配出绝世神作也不是梦~ 不会创作没关系!游戏中的你有着超强的脑电波特技:“脑洞探测”! 积攒“脑洞”可以探测到更多的“漫画主人公设定”和更多的“漫画世界观设定”! 比如热心肠阿姨在废土世界冒险的搞笑漫画?傲娇少女在中世纪邂逅的恋爱漫画?各种奇奇怪怪的神奇剧情等待你的组合。所以快来创建你的漫画社,释放脑洞,成为这个漫画世界的“人气王”! (开发组的脑洞已经穿孔了!在医院治疗,如果想知道更多另类玩法,可以帮我们交一下住院费,帮我们开发组赎身!)
开发者的话被告知要写一个开发者的话…… 我瞬间沉默了一秒……冒出一个灵感!!!!!!!!!!!!!!!! 我想……做一个史上最唠叨,家底翻的最细的!病得最重的!最让人嫌弃的开发者! 可能是人崩溃到了极点的触底反弹?然后脑子中那根理智的弦儿断裂了……总之在苦逼的谷底忽然间豁然开朗……变成一个精分患者,一想到我苦逼中的“崩溃”(此处泪流成河)……咦?好像一切都变得无所谓了呢~(疯了疯了,赶紧加大药量!) 我人生中第一次被质疑***,是我的妈咪! 那是一个风和日丽的黄昏,一个多动症的5岁的孩子在啃墙皮,被她的妈妈发现了,她的妈妈非常的难过,作为一个大龄产妇,好不容易生的孩子(生了12个小时才生下来哦!)咋还是个傻子呢?于是嘴里含着石灰墙皮的孩子被她焦急的父母带去医院测试智商,奇迹发生了,智商=125。至于啃墙皮的原因,据本人回忆,有失考证的版本就是:想看看墙皮底下是啥,但是手抠不动,只能用嘴啃,啃着味道不错就吃了,露出水泥的时候得到了满足的成就感。是不是很有画面感? But!更有画面感的是我的另一项技能!强迫爸比刷墙!(怎么就跟墙壁噶上了)每30天重新粉刷一次墙壁,原因是我已经把屋子棚顶都画满了…… 结合以上两条原因,我就开始了似乎一发不可收拾的绘画人生,为了让我坐得住,也为了让我满足自己画墙的欲望,爸妈把5岁的我,送到了考前辅导美术的学习班……美术班老师不想收,就说:“这孩子这么小,还不会写字,学啥画画啊?”最后经过妈咪和爸比的不懈努力,对方还是收留了我…… 于是用了几年的时间……在我成为小学生的以后……第一次参加的省绘画比赛…… 顺利的…… 没有拿到任何名次!!! 理由竟然是:“不相信这么写实的画,是小学三年级的孩子画的!一定是老师作弊替小朋友画的!”从此,任何美术比赛都与我无缘了。 从识字开始,我就开始了疯狂的看漫画,梦想是成为一个漫画家(似乎有点贴近《人气王漫画社》的游戏主题了?……你们想多了!废话我还没讲完!),为此每次的寒暑假,我都会玩消失…… 每次暑假都疯狂的戒掉睡眠,三天才勉强睡觉一次,在家画漫画,大概到了我14岁的时候,已经成为了一家漫画工作室的兼职主笔,自己也会投稿到各种纸质漫画杂志《卡通王》《北京卡通》啥的,变成一个偶尔有稿费做“零花钱”的小资学生了~ 然而好景不长……16岁的我被诊断出得了白血病(真实的!真实的哦!),这段画风就突变了,做好心理准备。 由于装饰材料中毒,我们一家三口都不同程度的病倒了。 我最严重,学也上不了了,住院的时候,同病房的小朋友,阿姨,姐姐,没有一个人活着出院……甚至白血病晚期的人,满床都是血淋淋的。 一开始我并不知道自己得了和他们一样的病,(爸妈瞒着我)傻乎乎的每天难受也坚持看漫画,做着漫画家的梦。这个16岁的少女,满脑子想的都是如何成为漫画家,把每一本漫画,都当成“教科书”去学习…… 所以,当我被医生抓回去打针,回到床上开始看漫画的时候,医生一句不经意的话让我发现了我得的是什么病的时候……打击简直不能想象。 她对我旁边床的一个痛苦的晚期患者说:“你别难受了,你看你旁边的女孩,跟你得了一样的病,不还是那么乐观嘛!” 咔嚓!!!!!晴天霹雳!!白血病是什么病?就是绝症……那一瞬间,我懵逼了……真的吓到了,我还什么事情都没做,还想成为漫画家,还不想死,那天,我用指甲挠墙,指甲都挠出血了,手指的疼痛都没有心中的不甘来得强烈,那是一种不想死的不甘。我在幻想,在祈求,在不甘心。(这就是为什么我的游戏都包含一些生命的思考的起源) 后来妈咪倾家荡产的帮我交治疗费用,甚至医院进口了一种美国研制的“免疫提高试剂”,医生团队开会,决定用我做实验。但是一针需要3000块钱,每天一针,那时候,人均工资才几百块钱的年代,钱如流水一样砸到了我“生命”中,我意识到了,妈咪爸比的世界中只有我,爸比常说:“你是我们生命的延续。”所以我不能死。 奇迹出现了,当时试用这款药的年轻患者中,我成为了那个幸运的活下来的,还有11岁小女孩,由于是晚期,已经无力回天了,我还记得她在塑料罩子里面,秃头,大眼睛盯盯的看着外面逗她开心的我……那苍白的脸上露出的一丝难以察觉的笑容,我永远记得她的脸。 后来我出院了,虽然不能完全排除复发的可能性,但我真的很幸运很幸运,我的生命不只是我一个人的,还是我爸比妈咪的,还有那些病友,那个小女孩,我要带着她们最后的画面活下去,她们存在过,依然没离去,在我的意识中…… 更痛苦的事情,就是我的舅舅,因为我住院,他没联系上我的妈咪……肝癌,死在家中一个多月,人已经化掉在床上了……才被发现。 我就是这样一个傻瓜,二货,永远都拒绝长大的孩子…… 我也没因为得过白血病就变了什么,生活还是继续,我依然需要考高中,考大学,上美术学习班,画漫画原稿,偶尔和小闺蜜去聊聊彼此的梦想,爬墙,上树,养小动物。 高考,成绩还不错,是学校第一名录取的,妈咪总是会自豪的告诉邻居家的家长:“我们家女儿想干什么都能干成,一点都不用***心。”我就是那种可恨的邻居家的小孩,平时不学习,一考试就能考很好的那种临场发挥型。但老天不会把所有恩赐都给予一个人的身上,我大四辍学了,因为最后三个月没有去答辩,放弃了毕业证。至今未补。 其中的缘由……没人问我就直说了:抑郁症 知道这款游戏的作者其实是个抑郁症患者,有啥感觉么?总之,连一个抑郁症患者都能过得很纯粹,这世界上还有什么事情是困难的呢? 漫画的梦想破灭后,正好就大学毕业了,我就随便发了200份简历,只要是画画的都投了,第一个面试,就是一家手机游戏公司,我迟到了一小时,那时候的领导问我:“你为什么迟到?”我说:“我在熬夜玩游戏,起来晚了。”(其实是做游戏工会的会长太忙了)他说:“手机像素游戏能画不?”我说:“太简单了!”于是当天现场设计了一个人物,还做了这个人物的动画,于是就进入了游戏行业。 这样,作为一个游戏美术,一干就干到了2013年夏天,做了大大小小的游戏数不胜数,太多了几十款吧!由于对当年游戏换皮抠图的伤心,毅然决然的离开了游戏行业,去清华美院进修了“当代艺术”。决心做一个当代艺术家! 从一个从来没接触过当代艺术的小白痴,到班级中的佼佼者,用了不到一年的时间,(此处应该有嘘声)不是我太厉害了,而是当代艺术并不在学校里,而是存在在商业绘画领域中,学员中学到的东西,还不如我从业游戏十年的东西更加有当代艺术的质感。中国大部分所谓的当代艺术,也是一种商业炒作,并不接地气,也并不是什么高深莫测的东西。 (进修的一整年,我跑了中国4个省,写生创作,甚至在九寨沟附近还差点被拐卖,跟人贩子假装不知道他们是人贩子(这样就不会报案了),所以对方考虑了一下就给我放了……) 于是一年后,我又放弃了清华的学业,回归了游戏行业,我要自己开一家公司,自己用游戏来搞艺术!那时正好2014年。 于是我向婆婆借了3万块钱,租了个3800一个月的房子,买了三台电脑,就开始招人了……于是就有了我们现在的:玉米游戏工作室。 我只能能招得起大学毕业生,从没做过游戏的,从美术外包干起,然后抽时间做自己想做的游戏,两年后,负债累累,除了外包维持以外,公司也没干起来。 有想过放弃,其实我这个性格的女人,坏事做不了,好事没资本,弄个公司,没背景没靠山,就死磕东西,也没人发现,还总是被甲方欺负不给结账。也不知道游戏怎么才能真正做成功,就凭着一腔热血和对艺术游戏的追求,就像一个贫穷的艺术家,都没啥人知道我的存在。 2016年的时候,就在我已经承受不了想要放弃的那一刻,冰狮科技高老师选择了我。选择和我共同经营好玉米游戏工作室,让我的人生得到了一次新的机会! 我终于可以用游戏搞艺术了……我心心念念的第九艺术。 第一款游戏:《点燃火炬》是我看中的弟弟来面试时带的demo,当时我毅然决然的放弃了我手里的项目,决定搞这个游戏,后来奇迹般的被苹果推荐了好多次,忘记了具体多少次,好像是6~8次推荐。现在这个弟弟已经成为工作室的合伙人了哈。 这是一款横板解谜游戏,少女遵循内心的声音点燃火炬,两个世界不断跳转寻找路径,和过去的自己共同解谜。 第二款游戏:《迷失立方》是我对自己抑郁症经历的一种解读,哭着,用一小时写的剧情,还拿了tap最佳剧情提名,玩法就是玩家扮演仙蒂的哥哥,去69层梦魇魔方中拯救妹妹,每次接触妹妹都会吸收妹妹的痛苦转移到自己身上,最终哥哥烟消云散,妹妹从梦魇中被拯救了出来,每个立方体都有不同的机关,朝向跳转,堪称虐玩家虐到玩不到结局的一款游戏,可是人哪有那么容易被拯救,这个难度也是非常适合这个主题的。虽然中国区没有推荐,但是海外还是有不少国家上了苹果推荐的哈。所以国内还是tap的玩家玩得比较多。 第三款游戏:《纸片少女》失忆的纸片少女迷失在各个童话故事中,寻找失落的属于自己的故事的故事,通过模拟纸片的材质,拖动纸片图层,来达到解谜的路径,安妮的故事,就这样一点点的被书写了……这款游戏拿了2017年GMGC独立游戏大赛的冠军,上台分享的时候也完全没准备,即兴发挥,我和我的搭档一个讲玩法,一个讲立意,配合得还算不错。 第四款游戏:《狂点大作战》说谎的假“美食星王子”波比,为了实现自己的谎言,一步步在各个星球开自己的美食店,其实你是谁并不重要,重要的是你成为了一个什么样的人,谎言和真实的矛盾,也许并不存在。这是我们第一次尝试做放置游戏,也是我们找回过去的像素年代做游戏的自己的一款游戏,虽然这些游戏的策划都不是我,我的合伙人也非常的靠谱,做啥像啥,非常又钻研精神,玩法转型也很成功。也拿到了不少推荐位。 就在我们研发网游《造物梦工厂》的时候,遭遇了版号的停止,也遇到了资金的紧张,人力成本尽管不高,我们也还是熬不到版号下来的那天,于是玉米工作室从十几个人,最终裁到了只剩下3个人,而马上要上线的《造物梦工厂》也被搁置了,剩下3个人根本不够继续研发网游的,只能做得了单机,我大概是压力大到了临界点,再加上长期熬夜加班,整个人都不好了,病了,躺在床上半年都没有好转,这是我几次人生低谷中压力最大的,我不甘心,游戏没上线,没试过,怎么就知道不行呢?半年的养病,公司最后的3个人都在,还把《狂点大作战》做得有声有色,没有放弃我,就这样,我被周围的人的不离不弃又再次拉了一把。 我们每个人,都注定不普通。 做了这么多年游戏,受过各种磨难,我的梦想还是希望这个世界因为我的存在而更美好一点点,哪怕只有一点点。 我还算是幸运的,遇到了可以不离不弃的伙伴,遇到了互相信任敢于把一切交给对方去做的团队,遇到了懂我的人,我也懂他的人。 说了这么多,应该有人明白我为什么做《人气王漫画社》了吧? 没明白,那就再看一遍~(哈哈!我好欠揍!) 不光是我,其实每个看漫画的人都有那么一瞬间想象过自己也能画漫画,但是大部分人是走不进这个圈子里来的,甚至是画过10年漫画的我,朋友邀请我回去画漫画,我都没有办法回头了,不是我放弃了我的漫画梦想,而是漫画拯救了我的生命,在我最脆弱可能随时离开人世的那段时间,给了我希望和一束光,让我战胜了病魔,那种美好就让他留在我人生中最青葱的年华吧!我不想去亵渎!而未来的我要让这个世界因为我的存在而更美好,不光是玩家亲爱的们~还有我周围的伙伴,我们真的努力努力再努力的想要做大家真正喜欢的游戏,非常纯粹,从来都不想动什么赚一笔就跑的歪心思,谁的心态要是给我不尊重玩家,谁就混不下去!我们这么宝贵的人生,才不想做一个耍小聪明的真“傻瓜”! 我们的傻,我们的二货,源自于我们的真实与真诚,是装不来的,是一种精神能量,没有任何目的,没有任何水分,只是我们选择的一种活法! 如果某一天我们的玉米游戏工作室真的山穷水尽,也依然不会改变。 但真心会不会被世界辜负呢? 没准!再好的人,也可能堕入无边深渊! 深渊中我们痛并快乐着。 请叫我:无敌逗逼永远18岁管女儿叫姐姐的傻二缺打不死的清聆! 如果对于这种滔滔不绝的开发者的话忍耐到极限并且还能看完了的人,我跪了~~!你们才是真正的大爷~~我爱死你们了~~ 欢迎组团来玉米游戏工作室砸场子,没有最衰的人生,只有更衰的过程,我已经看淡人生,反正就这样大不了你们来揍我啊!(心态多么正)敢打我说明对我好,不怕我咬你~ 嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎嘎
Hello Tapper
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