玩了两个小时,过完了三风神庙
画质没问题,说不上特别优秀但至少不差,而且说实话,这种清新画风个人感觉更加讨喜
角色建模也是秉承崩崩崩的传统,只能说是人均美少女,但也只有美少女
城市建模贴图细节严重不足,另外序章空战那一段的地面贴图给了我在玩十年前游戏的感觉,印象深刻(再另外,空战那一段在我看来在游戏性上完全没有任何存在意义,只用按着左键不松手,剩下的全看自动驾驶,我也知道技术力有限机动动作不好做,但能不能至少让我控制一下前后左右)
战斗方面打击感略等于无,也就比深海迷航好一点吧(),元素交互系统十分亮眼,看得出来是制作组努力呈现的部分
角色培养还是老一套,升级武器圣痕一应俱全,该抽的抽改氪的氪,只能说作为一款单机还用老一套氪金方式恰钱个人很不看好
开放世界方面,感觉制作组非常在意开放世界这个标签或者说噱头,游戏内的调查问卷开放世界相关的问题记得有五六个,但恕我直言,你们这所谓的开放世界就是把崩坏三的选关界面改成大地图,跑图就是去选关的路上,选的关就是地图上的神庙,本质上还是手游流程,跑了大半个地图没有一个npc,地图又大又空,交互内容少的可怜。另外你游是不是对开发世界有什么误解,哪个开放世界需要多次重复刷本而且刷本还要体力的?这要能算开放世界那我说dnf也是开放世界了
个人给个评价,如果安卓端上线的时候能跟现在pc的表现力差不多,那绝对是一流手游。但看现在pc的表现,只能说是三流端游。(说是三流,也只是美工的功劳罢了)