Chormone 恶果之地 的评价

Chormone
2020/5/5
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小米Redmi 7
首先,要对愿意制作国产独立游戏的公司表示感谢
不过作为一个rl游戏,个人感觉还是有些问题的
以下发言只是通关一次的感受,如有不对请直接当云玩家发言
首先,个人认为rl游戏,能够让人多次游玩的主要原因是随机,随机的地图,房间,道具,以及最重要的,玩家通过自己的组合和调整开发出的道具组合。但在一次通关的游玩过程中,我见过的武器和被动不超过十个,如果每次游戏都是这样,那我认为作为rl游戏在随机性方面不太合格
其次,游戏有很棒的美术风格,但是这种美术风格使得在游戏后期过程中因为背景饱和度过高导致根本看不见敌我的子弹,使得游戏后期只能按着攻击键满地图瞎跑
还有就是普通模式难度过低,低到让我觉得倒数第二关和第一关boss没有任何区别
另外冲刺技能的必要性没有凸显出来,正常游戏除了最后一次boss战之前只见过一个房间是真正需要冲刺的
最后,还是感谢制作组
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