白露
TapTap
万花丛中过
编辑部替补
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19
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269小时
游戏时长
132
游戏成就
玩过
回合制网游要强制主角上场能不能搞阴阳师那样点,不上场给主角扔支援位也行,打一半锁俩剧情人物给我看笑了,又没有伤害又扛不住,强制主角上场你也要拿出强度吧,像p5那个强度不够?逼氪也要有个限度,看到人选崩铁赚钱了眼红是吧,你学明白人家的回合制机制了吗就搁这锁配队
再说敌方,不说boss,就那几个精英怪,把粪写在了脸上斗牛士这种的还算好的了,一下三百多慢慢a去吧,主线那个木内是真有意思,是,他机制就是需要你去打小怪,然后躺一轮站起来就是连拍五下地板,上一个给我这么离谱的回合制体验还是那只灰熊机兵,我都不敢想之后的怪会有多粪,重点还不在此,周本的还算可以,主线那里基本就是锁了俩废物,你还得带个奶妈,好了,现在我们就剩一个位置了。重点是,这游戏他限制回合数,你这俩废物一回合打合计一千多,你就磨去吧。我带了龙司还是蓄了三个蓄力一击打死的
资源太少,30体一次一天两百多左右,打一波120体只够一个人的,更别提以后35药解锁的“圣遗物”系统,懂得都懂,玩去吧
莫名其妙黑屏加载过多了,而且有些东西没有存在的必要,比如班级门完全可以做成推拉门点一下播放一下动作然后进去把门关上,星空同款加载黑屏次数
美术风格这个倒无可厚非,但是看久了眼睛疼,闪光弹效果比瓦罗兰特的闪还牛逼,五颜六色的,半夜舍友问我是不是无畏契约手游出了。进入前也没有光敏癫痫提示,鉴定位顶针
福利:老生常谈的问题,这游戏不氪能玩,就是玩的很憋屈罢了,四星没有能打的,有些角色甚至意义不明,而且抽卡资源很扣,角色界面很蠢,甚至连筛选都没有,想找只能一个一个点过去,大抵是没有做长远的想法。抽到现在常驻30up60,猫头鹰才二命,哦对,这游戏四星奶妈只有猫头鹰。
人物建模丑的批爆
评价为不如两百块买个更好的,这一坨屎谁爱吃谁吃
玩过
你游已经似绝了🥴,连差评都没人给你打了,人三国杀好歹还有的是人刷差评
外挂是一点都管不了的,对玩家有利的bug是秒修的,氪金甚至负提升的,三国杀策划表示:即使坑货如我也知道让玩家在花了钱之后给予价值连城的菜篮子作为奖励,而凉屋甚至还会克扣玩家的物品我真的是望其项背。五星上将麦克阿瑟说过,如果我不让我的士兵回家过圣诞节,那我就当不了这个将军,但凉屋可以。开服一周甚至连主播都玩不下去了,只能无奈后台启动原神,两周后甚至榜单上直接消失了。这是找好了怨种韭菜准备大割特割了,说真的传奇都比这玩意运营牛逼,至少你氪金人家真让你当榜一,这边是看谁挂猛,有挂你就来,没挂一边呆。
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全程一次道歉都没有,甚至服务器还没修,离谱至极。而且玩家反馈也不优化,静置装死。还要出去新活动捞钱,真有你的,觉着打着小工作室的名号就能放心摆烂了?你元气骑士战魂铭人坑的钱吐出来啊🤗。不会换成座驾了吧😄,不会吧不会吧,装死一波等韭菜熟继续割。再作可就真没人帮你说话了哦🤭
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一周没修好了,你游真的优越,氪了60纯给你凉屋上香,对不起,我昨天不该对你有点期待的,你真是一坨牛逼的勾史。而且创下了炸服一周且评分锁死的奇观,隔壁王者都掉过三点多,你一个不能玩的游戏锁死4.84.9,你但凡把控评的钱拿去给tx或者阿里买个稳定一点的服务器都不会有这么多人骂你,抱着你的插电土豆发霉吧。😋
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头一次见到比星际战甲的七字真言还牛逼的游戏,星际战甲好歹是给你踢回单人(而且大部分情况是因为国际服确实不好连),单人我几十kb的流量都随便跑,而且人家是十年前的游戏。
同样是刷宝,人家不是赛季制,就是可能会被削弱,产能跟得上,双衍虽然肝痛,长短刀确实帅。武器肝的也比较舒服,毕竟一人出了一个部件队伍另外三个人也可以蹭,蹭着蹭着就蹭齐了。你这个卡片我橙卡四张绿卡一张是吧。我建议你开个卡池,新卡片160一抽,90保底,岂不美哉。
蓝币真的扣死,一天给10个日常蓝币然后发你一个b用没有的钥匙是吧,人星际战甲日常可是能出传说核心的,一个传核卖个上千白鸡(约等于100块冲进去)都不是问题
强化系统也是一坨,我记得DNF也是这玩意,成功率好像还比那个低,我80%失败了两次强化一次烧几个金垃圾,还存不住,因为仓库需要扩容,一次50蓝币,每个角色单独开背包,时装必须脱下来才能给别人穿
地图目前也就三周目,地图资源已经消耗完了,赛季过去6天了估计很多人第一个号还没到50级,原因是啥我就不说了,dddd。再过几天就不建议入坑了,出了极品也就爽一个月就该死了。隔壁沙皇子弹虽然削了但伤害可是一点没削。仍然能看见不少萌新做了把沙皇开个充沛在那轰轰轰
抛开元气骑士这一IP这东西就一坨,建议下次拉的时候换个地
玩过
玩过
实在是玩不下去
我是突发奇想想下个泰拉回来感受一下回忆的,pc上我也买了,自认为操作是很流畅的,手游的大剑连反向攻击都没有。看过一些评论,说是只有能远程的可以调整方向。于是找了个石中剑玩,终于发现。调整方向其实是因为石中剑可以发射法球,和弓箭调整方向是一个原理。剑本身是不能转向的。好在爷玩长矛的,宝箱开个长矛就开坑了。
秉持着我菜的心理,打到了克眼终于打不下去了,我甚至觉得不是我菜的问题,电脑上我可以凭借骚气的走位躲过很多攻击,手机上感觉地心引力大的一批,跳起来都跳不高,长按也不行。后来我特地去端游盖了一样高的平台,手游就比端游要矮一格(也可能是我操作不对。)
在挖矿的时候,也是十分令人吐槽。我的手什么时候短到只能摸头顶了?而且有的时候放下东西,这个位置反倒挖不到。
按键太过于繁琐了,看到满屏按键实际上真正用的到的也就一个互动和移动攻击。习惯了按背包的我压根不需要这些辅助。而且也不能学学隔壁我的世界国服的改版的操作(创新方块轮盘)能简洁一点。
先不提走a这种致命的战斗难题,这游戏没有预瞄,所以很浪费射击子弹(尤其是流星炮)拿着镐子没有办法交互之类的世纪大难题。跳跃键还生硬的一批,我还是回端游吧。十八,全当买了个教训。观望一波,优化了再回来玩。
玩过
中肯的评价
在此之前我是只看过一些up玩过艾希的,感觉很好玩但是迟迟没有入
玩过两个小时后(tap的鬼计时就离谱)我也算是打通了正常线和那个右希的线,听说还有好几个故事线
动作方面,艾希相当爽快,不过也是略微有一点小僵硬,难度的话,即使是开始选了困难,电脑上刚过五细胞的细胞人也觉得这游戏就是天堂难度。只在中间那个暴食哪里死过一次。割草起来是真的爽,而且这个闪现和幽灵行者一样可以连闪很多次,还能弹反,华丽的连招揪住了我这个资深2d动作游戏玩家。不过也是有一点小小的缺陷(也算不上是缺陷)那就是不能调按键位置,我手机屏幕有点长,不能调整只能适应。
剧情方面,打到一半我就发现有成就(居然还能看触发条件),于是我通关后直接触发了佑希剧情。别的剧情目前还不知道在哪里。另外不杀崔思娜也是可以免打那个boss,这一点可谓非常细了(不得不说弹反伤害太高了,打他直接弹反过)旁白颇有意思,同类型的类似《这里没有游戏》这样的玩家和旁白互动的游戏题材还是比较新颖的。而且,这个旁白在某些特定情况改变语调真的好苏啊。
内容方面,游戏讲的蛮多的,可惜流程有点小短,不过能在这么小的地图里藏这么多东西作者也是费尽心机。地图虽然重复利用但是没有完全重复利用,一笔一划都看出作者的刀工。各类支线也凸现了文案的文笔,没有多突兀的感觉。
总体来说,虽然有一部分不足(长屏幕的不满,为什么不能自定义按键啊!),但是总体来说是个神作。