白露对 艾希 的评价
中肯的评价
在此之前我是只看过一些up玩过艾希的,感觉很好玩但是迟迟没有入
玩过两个小时后(tap的鬼计时就离谱)我也算是打通了正常线和那个右希的线,听说还有好几个故事线
动作方面,艾希相当爽快,不过也是略微有一点小僵硬,难度的话,即使是开始选了困难,电脑上刚过五细胞的细胞人也觉得这游戏就是天堂难度。只在中间那个暴食哪里死过一次。割草起来是真的爽,而且这个闪现和幽灵行者一样可以连闪很多次,还能弹反,华丽的连招揪住了我这个资深2d动作游戏玩家。不过也是有一点小小的缺陷(也算不上是缺陷)那就是不能调按键位置,我手机屏幕有点长,不能调整只能适应。
剧情方面,打到一半我就发现有成就(居然还能看触发条件),于是我通关后直接触发了佑希剧情。别的剧情目前还不知道在哪里。另外不杀崔思娜也是可以免打那个boss,这一点可谓非常细了(不得不说弹反伤害太高了,打他直接弹反过)旁白颇有意思,同类型的类似《这里没有游戏》这样的玩家和旁白互动的游戏题材还是比较新颖的。而且,这个旁白在某些特定情况改变语调真的好苏啊。
内容方面,游戏讲的蛮多的,可惜流程有点小短,不过能在这么小的地图里藏这么多东西作者也是费尽心机。地图虽然重复利用但是没有完全重复利用,一笔一划都看出作者的刀工。各类支线也凸现了文案的文笔,没有多突兀的感觉。
总体来说,虽然有一部分不足(长屏幕的不满,为什么不能自定义按键啊!),但是总体来说是个神作。
在此之前我是只看过一些up玩过艾希的,感觉很好玩但是迟迟没有入
玩过两个小时后(tap的鬼计时就离谱)我也算是打通了正常线和那个右希的线,听说还有好几个故事线
动作方面,艾希相当爽快,不过也是略微有一点小僵硬,难度的话,即使是开始选了困难,电脑上刚过五细胞的细胞人也觉得这游戏就是天堂难度。只在中间那个暴食哪里死过一次。割草起来是真的爽,而且这个闪现和幽灵行者一样可以连闪很多次,还能弹反,华丽的连招揪住了我这个资深2d动作游戏玩家。不过也是有一点小小的缺陷(也算不上是缺陷)那就是不能调按键位置,我手机屏幕有点长,不能调整只能适应。
剧情方面,打到一半我就发现有成就(居然还能看触发条件),于是我通关后直接触发了佑希剧情。别的剧情目前还不知道在哪里。另外不杀崔思娜也是可以免打那个boss,这一点可谓非常细了(不得不说弹反伤害太高了,打他直接弹反过)旁白颇有意思,同类型的类似《这里没有游戏》这样的玩家和旁白互动的游戏题材还是比较新颖的。而且,这个旁白在某些特定情况改变语调真的好苏啊。
内容方面,游戏讲的蛮多的,可惜流程有点小短,不过能在这么小的地图里藏这么多东西作者也是费尽心机。地图虽然重复利用但是没有完全重复利用,一笔一划都看出作者的刀工。各类支线也凸现了文案的文笔,没有多突兀的感觉。
总体来说,虽然有一部分不足(长屏幕的不满,为什么不能自定义按键啊!),但是总体来说是个神作。
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