总算是憋到现在了,看了一堆大大小小的节奏,我一句话没评价,就等着看你周年庆究竟怎么样,总体来说,基本完美达到我的预期,什么叫“完美达到我的预期”?就是没有超过也没有低于我的预期,正正好好的在这个中间,符合我的预期。
那先说说各种节奏吧,我是不看贴吧的,上次看贴吧还是在找游戏王的壁纸,因为玩了尘白嘛,大家都知道的,尘白抓住了机会活了一波,但有机会也有风险,刚好处在一个风口浪尖上,“猪都能飞起来”,尘白现在就处于一个热度比较大的情况,我也是出于好奇或者说猎奇的心理,下了贴吧去各个吧逛逛,乐子很多,也了解到很多节奏,同时更多的还是让我感到郁闷,毕竟是贴吧,并不是让人开心快乐的地方,最后我在看到很恶心人的言论后卸载了贴吧,并决心不再刻意去碰它了。
还有那会高度关注节奏,感叹词语发展之快,突然就一堆词,我都看不懂了。不过对于尘白的一些黑称还是挺有意思的,比如,尘睿……不是,哥们,我是真的在尘白世界频道里见过有人拿这个称呼骂尘白玩家的,你这,真的是来骂人的?确定不是来逗乐人的?我笑死了当时。还有就是有一个让我很疑惑的词:尘孝子。嗯?咱谁也不护着狸花猫啊,该夸夸,该骂骂,上次看贴吧都准备好了黑称准备在狸花猫什么时候犯病了拿出来骂,这哪里“孝”了?更别说要真有人想当狸花猫的孝子,会被一众尘白玩家拷打的。玩家提出合理诉求,厂商听取并进行修改,这不是大家都喜欢的环境嘛?
还有就是我看各种地方,b站啊,贴吧啊,世界频道啊,都只是观战,不参与,总体下来,这个网络骂战给我的感觉是:怎么这里边好像大多数人都对线经验严重不足啊。虽然也不是多么值得骄傲的事吧,我以前天天在网上跟别人互怼,说的闪兵不少,好在底线没有变,总体价值观没有很歪,我把我的对线经验总结为:少说无谓的信息,只说事实,坚持最开始讨论的话题不被对方带偏。现在的话网上是已经有更合适的说法,就是:不陷入自证陷阱。
我其实也有点疑惑,不是未成年都不给注册账号了吗?怎么还是能看到许多若至言论?但这个问题很快也能想明白了,尘白禁止未成年注册账号,但是贴吧b站这些平台没有啊,且不论未成年能有多少方法绕开这个禁止未成年注册的限制去玩游戏,就单说那些发评论的人,你其实也并不知道他究竟什么年龄,究竟玩没玩过游戏,玩游戏的时候是纯带着挑刺的心情去玩的还是怎样……总之种种原因吧,评论的人和玩家并不一定是同一个身份的人。所以你看一些截图,哪里的聊天记录,哪个平台的评论,一些不知道哪里的图片,我建议都是怀疑、怀疑、再怀疑,一张其他平台的评论图并没有多大的真实性,没有任何依据能证明它里边说的事实,所以对这些事情都保持怀疑比较好。
刚去干了点别的事,大脑有点宕机了,忘了自己想说什么了,再说点别的就结束关于节奏的讨论吧。
对于尘白进区的节奏,我向来是只看不参与,因为如果把网络骂战真当做一场战争,那我的打法就是不管不理会,碰着闹大了的、不符合正常三观的再打,这显然不符合现在的尘白社区环境,现在的尘白社区是各种妖魔鬼怪露头就杀,所以我是不参与了,就默默支持吧。
至于另外的,尬黑的,尬夸的,都不可取,凭事实说话才是硬道理。
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那么这部分就说尘白的这个游戏本身问题。
因为尘白禁区早先一堆破事,好不容易抓住机会趁着风口活了下来,所以我觉得可以把周年庆当成刚开服吧。
我查看我手机里的抽卡记录,我是在今年2月6号入的坑,就是凯茜娅的池子,当时就是依稀记得有两个二次元枪战挺火的,一个叫卡拉彼丘,一个叫尘白禁区,因为当时听说尘白禁区是关卡制所以我瞬间就不感兴趣了,就没玩;后来是卡拉彼丘从s1刚开始玩到最近一段时间才退坑,实在感觉到无聊了,然后看到了凯茜娅的一些视频,什么大鼙鼓之类的,这就勾引到了我,于是就抱着好奇去玩了一下,玩到21号(我还以为我玩了差不多一个月),是60多级,主线打到第5章,因为体力全花在活动里了,凯茜娅也在我要退的时候抽到了,那就没什么了,体验下来感觉也没什么特别有趣的,还是老一套的二游,于是我就退坑了。
到了后面,看了那场著名的半夜直播,很受感动,于是就打算回坑继续玩了。因为上次游玩其实我对尘白的印象还不错,虽然就是觉得无聊啊,还有老一套啊,但是总体评价是还可以,我这人又比较喜欢打枪嘛,这又有一个休闲的涩涩打枪二游,那我就是那次决定长时间游玩了。4月20号,正式回坑抽大琴诺。
可以说,我回来玩完全是因为这种跟玩家说人话的官方,玩法不有趣?内容不充实?建模不好?这些都不是问题,这些都可以后续改进,问题在于你这个做游戏的到底想不想改进,而在那场直播里,我得到了一个保证,他们保证了游戏会改进,他们采取了一个完全不给自己留后路的做法,这意味着他们一旦有哪里违背了当初的承诺,迎接他们的是游戏死亡,要么把游戏朝着这个方向做好,要么死,只有两条路,正是这样我才感到不可思议和安心,他给自己的两个选项里只剩活或死了,那还有什么可担心的呢?唯一的坏结局就是死了。
后来狸花猫是怎么做的呢?他们确实做到了自己许下的承诺,各种地方也能看到他们在努力,虽然挺官方的这种话,但我这3个月看下来确实如此。
就目前来看,尘白的官方各种做法以及态度,综合进这个游戏里,我可以打4星了,但我还是不能打5星,5星得是在我心中比较完美的游戏了,它不一定是多好玩,它也可能是给了我很大的情绪价值,毕竟评论这种东西还是很主观的。
那么尘白现在最大的问题是什么呢?
○第一,急需一个需要把玩家留住的主要玩法。打枪只是一个元素,而并非一种玩法。你比如说像明日方舟的塔防推关这种,他是一种玩法,玩家进入游戏知道这游戏是玩什么的。而尘白目前就是没有玩法,虽然很多人说没有强度焦虑啊,电子手办啊,赛博花盆啊啥的,但事实上,没有玩法的游戏,确实是很难留住人的。不是每个人都那么喜欢赛博花盆的,而且赛博花盆那花也能长,花钱买了皮肤啥的,每天就看看?我不能理解这种想法,我拿模型去恋活每天看也是一样,或者我就每天看别人的视频那也是一样的。
我抽了角色,买了皮肤,那我最想做的是什么?拿去“用”!但问题就出现在这,怎么用?尘白的玩法是什么呢?推关吗?主线那些关卡打完就打完了,没有意思;肉鸽目前内容也很少,很快就会腻;联机模式实际上也没有很有趣,体验和主线推关没差多少;周年庆新更新的按摩很快也就会腻了,等级肝完就不会想多碰了,最多偶尔玩玩;新常驻尘可蒙,这个我得承认,还是挺有趣的,这个把各种引导再做好点,时不时加些新内容进去,这个玩法是还可以的。
我其实认为尘白做那种类似挑战模式的玩法更好,几个人刷刷刷,割割草啥的,应该会挺欢乐的。
以尘白目前的调性,可以缝合更多休闲玩法,这样就很符合游戏调性,又让玩家有事可做,有东西可以玩。
○第二,剧情。我得说,尘白前面的剧情犯的毛病是目前市面上大多数二游都有的毛病:谜语人、各种专有名词太多了,什么都想要,既要又要,结果导致什么也没写好,想一出是一出。而后面的剧情,可以说是被前面的剧情给拖累了。因为大家都知道这个游戏的前后文案进行过大改动,后面要走麻辣路线,所以塞了很多麻辣内容进去,但这里就出现了问题,前后剧情并不十分契合,看过前面的剧情再看后面的剧情总感觉有点奇怪。角色转变得似乎有点快,很多地方有种说不上来的不和谐感。所以对于前面的剧情,我的建议是,全部推倒重做,根据后文编前文,我觉得这样才比较好。
然后就是各种文案啊,实际上我觉得有点油腻,我看到了他们想做出麻辣,但目前这些麻辣的文案呢处于一种油腻又不太油腻的诡异情况。是,各位天启者表白得很直球,但也太直球了,如同我上面说的,角色的转变有点快。然后就是一些台词嘛,感觉像上世纪中年老男人写出来的,不符合现在的主流审美了,就像一些人说的,确实有点为了麻辣而麻辣了。
好在狸花猫肯努力吧,看得出来是在努力,希望他们能进一步再做得更好。我能理解项目死过一次,各种各样的基本等于重头开始了,所以我其实最多能给一年的时间去看尘白禁区的改进,只是周年庆在即嘛,目前那么大的节奏,肯定是一堆人都盯着的。
其他的就没什么好讲的了,很多音乐我都挺喜欢的,建模老实说我觉得也不差,bug嘛,尘白特色了已经。
最后我要说的是,我最喜欢伊切尔了!她是你游目前唯一拥有一种与众不同的丁真气质的妹子!不但人物造型设计上具有鲜明特色,而且总体造型就突出一个少既是多,没有加入太多冗余的东西,剧情上惹人怜爱,外形上娇小可爱,画风上鲜明靓丽,可以说,这是尘白目前塑造得最成功的角色(还有芬妮)!也是趁着这次周年庆自选抽了伊切尔了,不要跟我说什么8月复刻,我现在就要抽!可爱既是正义!
好了,也是在最后发了会颠啊。像伊切尔这种就挺符合目前二次元主流审美的(主要还是符合我的审美),可以以她为参考或者多以二次元经典角色做参考去塑造目前已经出了的角色,比如秋月爱莉,比如穹妹(我都举的什么例子,给我自己整笑了)。
最后就希望尘白越做越好吧。
(另外我知道我写了很长,因为我写了将近两个小时好像?会有很大一部分人“太长不看的”,我有加分割线的,想看对游戏评价考虑要不要玩的朋友可以看我后半部分的内容作为参考,虽然也挺长的就是了,总之看自己吧,一个游戏而已,觉得好玩就玩,觉得不好玩就不玩)
(打了很多字啊,错字或者错误的地方应该会有挺多的,如果真有人从头看到了最后,那就真的请见谅了)