初代
TapTap
万花丛中过
原神首发限定
编辑部替补
763
玩过游戏
6
购买游戏
25小时
游戏时长
7
游戏成就
玩过
2024.6.9
优化点:
编队:和钢岚一样的编队系统,体验差,需要把部队拆分,机甲和机师划分两部分单独设置查看
资料箱:不能长按输入数量,不能直接点击输入数量,1300个箱子需要手动点1300次,快改。
2024.6.8
抽卡:经典米池,人物池+机甲池,共用抽卡券
美术:机甲出彩。角色立绘国漫风,没抽卡欲
UI:
非常简陋,如果公测是这样,暴死几率无限大。
大量花哨的旋转展示,浪费时间,还反复突出那个丑菜单。建议修改。系统菜单跳转延迟大,你试试自己点开活动浏览一下。给我的感觉像是页游一样。你们可以做个预界面,内容可以之后浏览时再加载。
福利:新手BOSS后,一次无限刷初始,只有三种机体,强袭机体刷不到,7天任务送个加盾加奶的辅助。
剧情:跳了,不评价
优化:技能特效变多会卡顿,明显不合格。
战斗:
三个属性猜拳克制,四个机体类别。
出击战斗基本和崩三一样,三个主战角色。
切换有入场技能
切换入场可以取消持续类技能后摇
一共可以上5个机甲,两个机甲只能用支援技能
有的机体爆发技能非常帅,目前最亮眼的地方,释放时,机体展示画面,摆POSE,模组切换,有种爆种的爽感,目前最吸引我的地方!!!!!
动作:虽然没给上下贴图,但是横版该有的纵深感做的不错,动画连贯性还行。
手感:
第一次普攻会超远距离冲刺然后攻击,很突兀。完全没有过渡动画,后面战斗时因为紧凑所以会显得流畅,但是第一次突进时不舒服,可以设置间隔多少秒突进时加入过渡动画。移动键没用,全靠冲刺键在动,这种手游基本靠数值碾压,可以考虑取消冲刺的CD和无敌帧,专心把冲刺往移动专用方向做。其他问题不大。
2024.6.7
横向动作贴图游戏
没有向上或者向下的贴图,地图也是横向
未来拓展基本限制死了,进图,然后从左打到右
意思就是游戏的底层被限制了,向上和向下用的是向左和向右的贴图,突出一股“省钱”的气息
横向对比有重装战姬,只是更偏向“超级系”
机甲属于加分项目
但是动作方面连几年前的BSD都不如
如果按巴德尔之空拓展一下上下方向
做成act的模式可能会很好
只有左右的话和那种换皮游戏区别不大。
其他后面玩了在评价。
玩过
跑商玩法,低买高卖。
开局一火车,可以升级改装加车厢。
人物升级带live2d,立绘优秀
音乐大神制作,日语中文双配音
但是
跑商是真的要跑,唯一资源是金币。
金币可以换抽卡道具每周3个,每月10个。
不跑商摆烂就没有。
但是一跑就会发现问题。
第一,火车开的慢,中间还会遇怪,虽然后期升级可以加速度和直接跳怪,但是这个环节就是来浪费时间的。
第二,低买高卖,没仔细研究,但是好像红色买入,绿色卖出就行。如果是真的,那为什么没有一键全买红色,一键全卖绿色,这个一个个点的环节也是浪费时间的。
第三,引导混乱,战斗系统很详细,但是跑商就介绍了低买高卖,一旦你在前期把金币全花了去买抽卡道具,那你后面几天就和坏档一样了。
第四,如果不看实时表格,自己正常跑商需要跑完地图两次,第一次接商会任务跑完图找最赚钱的商品,然后记下价格,第二次在价格刷新前把赚的最多的商品买满拖车拉一次结束。但是有了表格就不需要找答案了,直接利润最高的拉满就行。
这游戏前期金币非常非常非常缺。
前期全是金币的原始积累,必须先做车厢>多倒货>更多金币解锁升级设施>最后剩下来才能去换抽卡资源。
除了跑商,抽卡系统神奇,欧非不是一批人,上下限大的离谱,非常刺激赌博。
战斗系统很难崩,有些单体buff,角色能重合在一起,完全给不上,基本后期都会变成自动,但是自动的ai很厉害,牌有就用,就是不用脑,最后变成满能量零手牌。
自选在退坑后才给(第三天就很神奇,开荒最需要的时候不给,第一天资源不够保底,一群人心态爆炸的时候不给,给第三天,先筛用户?)
最后,总结一下,没有看到日常和周常,想拿资源只能跑商换,但是跑商非常非常非常非常肝!!
战斗系统偏硬核,自动ai不能用,挂机除非等级压制。
角色立绘,音乐,美术都很优秀,但是抽卡资源给的少,且出货率有赌博逼氪嫌疑,慎重氪金。
(举个栗子,有一个游戏,他的抽卡系统是可以十连十金的,但是也可以9蓝一紫到底最后吃满保底再歪,上下限非常大。不懂可以搜赌)
开服时间2.29,明年看不到周年庆了,不会真有游戏的周年庆不包括开服那天吧😅😅
好了,骂完接着玩。
玩过
【长评展开】
美术:就几个人好看,风格不统一
音乐:还行,风格不错
玩法:原本标签是塔防+卡牌。
塔防个p,最基础的拖动都没做好,根本不能精确拖动指定人物,大概率拖动想拖动格子下面的人,基础都没做好,还指望能玩?
至于卡牌养成?套了塔防的养成,前期卡资源,养成也难受,不伦不类。
其他:恶心的限时新手任务,过时消失。不玩后面也别玩了就这个意思。
好感度变服从度,纯纯恶心人,老婆养成“不过是主人的任务罢了”,做这游戏的人不知道什么癖好
最后恶心的这个界面Ui,你最基本得让人看懂吧,和新版的红绿灯一样花里胡哨,我找个设置用兑换码都能找一会。直说,做界面系统这人有问题,一点都不简洁,怎么复杂怎么来,最基本的优化操作根本不做,你至少让我一眼看出哪个功能是做什么吧。
最后入坑方面,我个人是抽了梅奶+男盾,前期体验肯定是够了,但是结论是准备润了。
是其他游戏不好玩了吗?
还是你做了什么特别优秀的体验了?
我说到这里还想入坑肯定是真爱了。
我只能说这是一个一般的游戏,美术合格,人设优秀,音乐优秀,剧情跳过,养成拉跨,语音优秀,战斗一般,手感拉跨,福利一般,当然这是我的看法,萝卜白菜各有所爱。
长期玩的话主要看运营,一个优秀的运营可以忽略我上面说的所有缺点,我已经润了,最后发个评测,如果后面没改善,运营也不作为,建议快跑。
当然改了最好。祝这个游戏蒸蒸日上。