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新游先锋
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编辑部替补
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太长不看版:文学控的盛宴,但是讨厌文学叙事方式的人会玩得如坐针毡。
1999剧情结构有硬伤,很多地方推进有点强行。但我是觉得瑕不掩瑜,9宝本来就是文学控倾向向的游戏,基本每一关都是象征味很重甚至直接化用了某些文学经典桥段😇你看,角色基本都有象征意象,技能融合升级后的文案也很有意思。替补位的角色形象也都是彩蛋,X的形象是小白鼠这个笑死了。还有丰富的角色(种族?)丰富了玩家的xp,不但有人类,有电子生命,甚至还有水果和镜子碎片。
现在我就想快点把捞出来的角色信任拉满解锁剧情😆目前看那个程序猿短发妹语音全部都是十六进制ASC编码加密的,然后那个叫冬的沙俄诗人配音也是把英语磕磕巴巴的感觉演出来了😂
但9宝真的让人担心,一方面重复角色升星只有量变没有质变,白板角色机制就能随进阶逐渐完善,没有强大的氪金激励为创作续航。一方面九宝犯了很多文学作品的通病,把鉴赏门槛设得太高,那个剥橘子的陌生化演绎明明那么精彩,却被一群人说在装高端。
这也是可怕的地方,大众看多了装高端的东西,但是审美水平还没有紧急拉上来,以至于真正的伟大也会遭到无情的怀疑和唾弃。毕竟想复兴文学的九宝很难像某家游戏那样雅俗共赏。而且严重怀疑文案是19世纪文学控,狄更斯式的角色脸谱化很明显,对于经历了20世纪​金斯​堡雷蒙德那一代解构后的文学已经失去了光环,纯文学已经离通俗生活很远了,而且得不到群众的欣赏和认可。1999的神秘学家这个群体我觉得其实多少有点象征靠直觉认识世界的,反理性的真正浪漫主义者(欧洲那段时期的思潮),因为这类人看到逻辑和技术不能解决分歧和愚昧,反而科学越来越强的力量正在把文明推向失控的悬崖。所以浪漫主义者们转向科学的反面,希望能从唯心主义的视角探索人类精神的可能性,辩证、批判并保守“人”真正伟大的地方。但是这些浪漫主义者现在经常是被曲解和讽刺的,很多人说他们一直在空想,在无视现实故步自封,甚至说他们装神弄鬼自鸣得意。殊不知浪漫主义者们只是看穿了技术发展让欲望失控从而导致“暴雨”否定一切解构一切最终文明不断倒退的隐患,他们在尽力思考如何靠人性仅存的高贵挽救崩坏边缘的文明,这是很难靠科学分析推理出来的,人只能靠“直觉”去理解自己,理解命运,理解“人”。
1999我玩的非常舒服,但是我感觉阅读量没有小几百本名著很难获得最完整的游戏理解和体验,我离这个门槛也很远😣。我很期待九宝未来的发挥😖但是隐隐想起了幻书的往事。
玩过
这款游戏上手难度不小,不像崩二那样的二维射击带把好枪就能杀疯。一个队伍有两个角色可以操作,还有一个自律的辅助角色,平时我习惯用半自动模式,只在躲避拉距离和闪避的时候手操。
目前入坑四天,算是找到肉鸽遗物流派窍门,资源关全部通过,体验很不错。
画面和音乐那是没的说的,好久没见到二次元游戏按崩崩崩的标准来做软件了。剧情文案也很棒,讲的是星使不断轮回改变悲剧结局的故事,就是很奇怪每次剧情我都死得莫名其妙,我不是有两个超强的跟班可以抱着我逃跑吗啊喂!
福利的话可能是我被别的游戏伤害到了,感觉星彼简直有大爱,每天给20张扫荡券,六七管60体力罐(资源关最难的一关耗30点,剧情关耗第一章6点到第三章18点)。抽卡目前200抽看起来也是真概率,单抽能连出两个S,非常奈斯(啊哈有个兽人角色的昵称就叫奈斯)
前期养成无忧,那么角色选择就很重要,目前我走的是修罗削弱加米娅(这名字他是个正太你敢信)爆发核平的流派,越战力也是有可能的。(没错星彼有点回合制的味道,就是要追求秒怪,不然绝对扛不住,就算扛得住规定时间没通过也算失败)。现在看来很多大佬都用米娅,但初始角色大小姐不弱,首充送的控制角色也很强,这期战令送的超载流派角色看起来也有前途。此外像召唤系的兔子,和真伤流的叶灵,应该都很有开发空间。
在角色搭配上,可以选择的是星遗物(总共可以带一个,S角色有三个可以选,A级两个,B级一个)、战术技能(满级五个可选,总共可以带三个,有特技和通用技,叶灵不愧是主角团,五个都是特技。)打法挺丰富的,肉鸽元素也很够,专治低情商。
美中不足的是社交体系几乎不存在,四天了一个好友都加不到。然后大保底是140抽,不过考虑到它是真概率不用太担心。后期养成估计曲线很陡峭,在50级就得刷三次资源关才能升一两级了。
附榜一大佬数值。
玩过
我是渠道服玩家,为了扩大渠道服的区群872112373正在到处奔波。
这个游戏还挺合我胃口的,搭配不会太难,有一定的技巧性。比痒痒鼠和消消乐好玩,但没国际服好玩。
如果单纯养一队应该两周左右可以成型,不需要一定氪月卡或体力卡,每天有个达芬奇密码送钻够你买两三管800的体力(一次资源本消耗600点),我体力上限目前2600点。
队伍风格各有特色,这是我比较喜欢的,所以每队的战术都有所不同,像打塔的时候,黄塔只要有四个复活水晶就没难度,蓝塔难在48 58层,红塔难在52 56层,绿塔双子练度稍微够带对基因配上达芬奇也是平推。
但是目前游戏bug还是很多,希望慢慢改进吧,蓝队现在被迫害最严重,共计55%的增伤无法触发,所以想冲世界boss不推荐练蓝队,但蓝队操作性最强,很喜欢(我不是喜欢泳装,真的不是)。
目前我是中氪,为了快速开发最低战力通塔的阵容。加油朋友们!加油欢乐狗!
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也在tap论坛发了不少攻略了,有的攻略有用有的也是被抨击是逗比😇比如我伤害稀释没算对低估了诸葛的上限。
星火整体还是有改进的趋势,虽然这次联动活动让人一言难尽,但终于熬过去了。新阶段的荒野乱斗挺考验战术,奖励也很棒,希望未来能再接再厉吧。
还有依然是游戏难度的问题,希望能出一些特殊的比如混色塔之类的高难关,然后多一点像宫本那关那样奇怪的buff,让玩家有机会用头脑和操作解决问题,那样会更快乐。
星火不熄,希望不灭,阿门!
已经到底了